
Endless Access je nezisková organizace působící na pomezí vzdělávání a videoher. Prostřednictvím své hry Threadbare s otevřeným zdrojovým kódem umožňuje studentům a pedagogům poznávat tvorbu her, od úvodních projektů přes studio s 18 lekcemi až po program zapojení do vývoje projektů s otevřeným zdrojovým kódem. Její programy propojují tvůrce s mentory a spolupracují se školami a dalšími organizacemi, aby rozšířily přístup k notebookům a zpřístupnily digitální tvorbu více lidem. Endless Access také buduje globální komunitu založenou na učení skrze tvorbu.
Herní inženýr, smlouva s možností následného zaměstnání (Latinská Amerika, práce na dálku)
Vyvíjet a udržovat funkce open source hry Threadbare od Endless Access a podporovat studenty v mezinárodních vzdělávacích programech neziskové organizace.
Popis
- Vyvíjet a vydávat herní, uživatelské a systémové funkce podle návrhových specifikací.
- Řešit chyby a zlepšovat výkon, spolehlivost a dobu načítání hry.
- Spolupracovat s designéry a výtvarníky na převodu nápadů do hratelných sestavení a posuzovat jejich proveditelnost a rozsah.
- Psát srozumitelný, otestovaný a snadno udržovatelný kód.
- Účastnit se týmových kontrol kódu.
- Odhadovat úkoly, včas upozorňovat na rizika a informovat o pokroku při plánování i v pravidelných aktualizacích.
- Zvyšovat produktivitu týmu přispíváním k nástrojům, pracovním postupům a dokumentaci.
- Kontrolovat kód studentů a poskytovat konstruktivní, povzbudivou písemnou zpětnou vazbu.
- Spolupracovat s týmem pro vzdělávací zkušenosti na vývoji nástrojů pro osnovy vývoje her.
- Příležitostně se účastnit komunitních akcí, včetně herních jamů a živých přenosů.
- Pomáhat utvářet plán vývoje Threadbare společně se seniorním herním inženýrem, kreativním ředitelem, producentem a komunitou přispěvatelů.
Požadavky
- Nejméně čtyři roky odborné praxe ve vývoji softwaru, včetně praktické práce na vydaných nebo aktivních hrách.
- Zkušenosti s vydáním nebo údržbou vydané hry či aktivního produktu v týmu inženýrů, designérů a výtvarníků.
- Jistota při práci s postupy založenými na Gitu, kontrolou kódu a existující kódovou základnou.
- Ochota podporovat začínající vývojáře her prostřednictvím kontrol kódu a písemné zpětné vazby.
- Jasná ústní i písemná komunikace ve vzdáleném týmu s asynchronní spoluprací.
- Znalost open source komunit a způsobů, jak do nich přispívat.
- Schopnost pracovat samostatně a v případě potřeby požádat o pomoc.
- Profesionální nebo plynulá znalost angličtiny.
- Znalost enginu Godot a jazyka GDScript je výhodou.
- Zkušenosti s přístupností nebo inkluzivním návrhem her jsou výhodou.
- Zkušenosti se vzdělávacími hrami nebo hrami určenými k učení jsou výhodou.
- Znalost analytiky, živého provozu her nebo sestavovacích a kontinuálních integračních procesů je výhodou.
- Znalost španělštiny je výhodou.
- Zájem o rozšiřování přístupu k technologiím je výhodou.
Benefity
- Smlouva s cílem přejít na dlouhodobou pracovní pozici.
- Práce na plný úvazek na smlouvu, 40 hodin týdně po dobu pěti až šesti měsíců.
- Plně vzdálená práce.
- Flexibilní asynchronní spolupráce napříč časovými pásmy.
- Práce na open source hře vytvářené společně s komunitou.
- Mentoring a spolupráce se zkušenými týmy inženýrů, kreativců, produkce a vzdělávání i s přispěvateli.
- Možnost podporovat studenty a zapojit se do vzdělávacích programů vývoje her.
- Rovné příležitosti v zaměstnání a inkluzivní pracoviště.