Endless Access
Endless Access
Endless Access je nezisková organizace působící na pomezí vzdělávání a videoher. Prostřednictvím své hry Threadbare s otevřeným zdrojovým kódem umožňuje studentům a pedagogům poznávat tvorbu her, od úvodních projektů přes studio s 18 lekcemi až po program zapojení do vývoje projektů s otevřeným zdrojovým kódem. Její programy propojují tvůrce s mentory a spolupracují se školami a dalšími organizacemi, aby rozšířily přístup k notebookům a zpřístupnily digitální tvorbu více lidem. Endless Access také buduje globální komunitu založenou na učení skrze tvorbu.

Herní inženýr, smlouva s možností následného zaměstnání (Latinská Amerika, práce na dálku)

Vyvíjet a udržovat funkce open source hry Threadbare od Endless Access a podporovat studenty v mezinárodních vzdělávacích programech neziskové organizace.

Popis

  • Vyvíjet a vydávat herní, uživatelské a systémové funkce podle návrhových specifikací.
  • Řešit chyby a zlepšovat výkon, spolehlivost a dobu načítání hry.
  • Spolupracovat s designéry a výtvarníky na převodu nápadů do hratelných sestavení a posuzovat jejich proveditelnost a rozsah.
  • Psát srozumitelný, otestovaný a snadno udržovatelný kód.
  • Účastnit se týmových kontrol kódu.
  • Odhadovat úkoly, včas upozorňovat na rizika a informovat o pokroku při plánování i v pravidelných aktualizacích.
  • Zvyšovat produktivitu týmu přispíváním k nástrojům, pracovním postupům a dokumentaci.
  • Kontrolovat kód studentů a poskytovat konstruktivní, povzbudivou písemnou zpětnou vazbu.
  • Spolupracovat s týmem pro vzdělávací zkušenosti na vývoji nástrojů pro osnovy vývoje her.
  • Příležitostně se účastnit komunitních akcí, včetně herních jamů a živých přenosů.
  • Pomáhat utvářet plán vývoje Threadbare společně se seniorním herním inženýrem, kreativním ředitelem, producentem a komunitou přispěvatelů.

Požadavky

  • Nejméně čtyři roky odborné praxe ve vývoji softwaru, včetně praktické práce na vydaných nebo aktivních hrách.
  • Zkušenosti s vydáním nebo údržbou vydané hry či aktivního produktu v týmu inženýrů, designérů a výtvarníků.
  • Jistota při práci s postupy založenými na Gitu, kontrolou kódu a existující kódovou základnou.
  • Ochota podporovat začínající vývojáře her prostřednictvím kontrol kódu a písemné zpětné vazby.
  • Jasná ústní i písemná komunikace ve vzdáleném týmu s asynchronní spoluprací.
  • Znalost open source komunit a způsobů, jak do nich přispívat.
  • Schopnost pracovat samostatně a v případě potřeby požádat o pomoc.
  • Profesionální nebo plynulá znalost angličtiny.
  • Znalost enginu Godot a jazyka GDScript je výhodou.
  • Zkušenosti s přístupností nebo inkluzivním návrhem her jsou výhodou.
  • Zkušenosti se vzdělávacími hrami nebo hrami určenými k učení jsou výhodou.
  • Znalost analytiky, živého provozu her nebo sestavovacích a kontinuálních integračních procesů je výhodou.
  • Znalost španělštiny je výhodou.
  • Zájem o rozšiřování přístupu k technologiím je výhodou.

Benefity

  • Smlouva s cílem přejít na dlouhodobou pracovní pozici.
  • Práce na plný úvazek na smlouvu, 40 hodin týdně po dobu pěti až šesti měsíců.
  • Plně vzdálená práce.
  • Flexibilní asynchronní spolupráce napříč časovými pásmy.
  • Práce na open source hře vytvářené společně s komunitou.
  • Mentoring a spolupráce se zkušenými týmy inženýrů, kreativců, produkce a vzdělávání i s přispěvateli.
  • Možnost podporovat studenty a zapojit se do vzdělávacích programů vývoje her.
  • Rovné příležitosti v zaměstnání a inkluzivní pracoviště.