Endless Access
Endless Access
11 – 50 Medewerkers
GamingNon-profitOnderwijs
Endless Access is een non-profitorganisatie op het snijvlak van onderwijs en gaming. Met de opensourcegame Threadbare biedt de organisatie leerlingen en docenten mogelijkheden om gameontwikkeling te verkennen: van kennismakingsprojecten en een studio van 18 sessies tot een traject om bij te dragen aan opensourceprojecten. De programma’s brengen makers in contact met mentoren en werken samen met scholen en andere organisaties om de toegang tot laptops te vergroten en digitale creatie toegankelijker te maken. Daarnaast bouwt Endless Access aan een wereldwijde gemeenschap die leert door zelf dingen te maken.

Gameontwikkelaar, contract met uitzicht op vast dienstverband (Latijns-Amerika, remote)

Bouw en onderhoud functies voor Endless Access’ opensourcegame Threadbare en begeleid cursisten binnen de wereldwijde onderwijsprogramma’s van de non-profitorganisatie.

Beschrijving

  • Ontwikkel en release gameplay-, interface- en systeemfuncties op basis van ontwerpspecificaties.
  • Los bugs op en verbeter de prestaties, betrouwbaarheid en laadtijden van de game.
  • Werk samen met design- en artteams om ideeën om te zetten in speelbare builds en adviseer over haalbaarheid en omvang.
  • Schrijf heldere, geteste en onderhoudbare code.
  • Neem deel aan codebeoordelingen binnen het team.
  • Maak taakinschattingen, signaleer risico’s vroeg en deel voortgang via planning en regelmatige updates.
  • Verbeter de productiviteit van het team door bij te dragen aan tools, pipelines en documentatie.
  • Beoordeel code van cursisten en geef constructieve, aanmoedigende schriftelijke feedback.
  • Werk samen met het Learning Experience-team aan tools voor het curriculum gameontwikkeling.
  • Neem af en toe deel aan community-evenementen, waaronder gamejams en livestreams.
  • Help de roadmap van Threadbare vorm te geven, samen met de senior game engineer, creative director, producer en community van bijdragers.

Vereisten

  • Minimaal vier jaar professionele ervaring in software engineering, waaronder praktijkervaring met games die zijn uitgebracht of live zijn.
  • Ervaring met het uitbrengen of onderhouden van een uitgebrachte game of live product in een team met engineers, designers en artists.
  • Je bent vertrouwd met Git-workflows en codebeoordelingen en kunt bijdragen aan een bestaande codebase.
  • Je wilt beginnende gameontwikkelaars ondersteunen met codebeoordelingen en schriftelijke feedback.
  • Je communiceert helder, mondeling en schriftelijk, in een remote en asynchroon team.
  • Je bent bekend met opensourcegemeenschappen en manieren om daaraan bij te dragen.
  • Je kunt zelfstandig werken en op het juiste moment om hulp vragen.
  • Professionele of vloeiende beheersing van het Engels.
  • Ervaring met de Godot-engine en GDScript is een pluspunt.
  • Ervaring met toegankelijkheid of inclusief gamedesign is een pluspunt.
  • Ervaring met educatieve games of leergames is een pluspunt.
  • Bekendheid met analytics, live operations of build- en continuous-integrationpipelines is een pluspunt.
  • Kennis van het Spaans is een pluspunt.
  • Interesse in het vergroten van de toegang tot technologie is een pluspunt.

Voordelen

  • Een contract met uitzicht op een vaste baan voor de lange termijn.
  • Fulltime contractwerk van 40 uur per week gedurende vijf tot zes maanden.
  • Volledig remote werken.
  • Flexibele, asynchrone samenwerking tussen tijdzones.
  • Werken aan een opensourcegame die samen met de community wordt gebouwd.
  • Mentorschap en samenwerking met senior teams op het gebied van engineering, creatie, productie, leren en bijdragen.
  • Cursisten begeleiden en deelnemen aan onderwijsprogramma’s voor gameontwikkeling.
  • Gelijke kansen op werk en een inclusieve werkplek.