
Endless Access е организация с нестопанска цел, работеща на пресечната точка между образованието и игрите. Чрез своята игра с отворен код Threadbare тя дава на учащи и преподаватели възможност да изследват създаването на игри — от въвеждащи проекти до студийна програма от 18 сесии и програма за принос към проекти с отворен код. Програмите ѝ свързват творци с ментори и си партнират с училища и други организации, за да разширят достъпа до лаптопи и да направят дигиталното творчество по-достъпно. Endless Access изгражда и глобална общност, която се учи чрез създаване.
Инженер на игри, договор с възможност за постоянна работа (Латинска Америка, дистанционно)
Разработвайте и поддържайте функционалности за играта с отворен код Threadbare на Endless Access и наставлявайте участници в глобалните образователни програми на организацията с нестопанска цел.
Описание
- Разработване и пускане на функционалности за геймплей, интерфейс и системи според проектните спецификации.
- Отстраняване на грешки и подобряване на производителността, надеждността и времето за зареждане на играта.
- Работа с дизайнерския и художествения екип за превръщане на идеи в игрални версии и оценка на осъществимостта и обхвата им.
- Писане на ясен, тестван и лесен за поддръжка код.
- Участие в екипни прегледи на код.
- Оценяване на задачите, ранно посочване на рисковете и споделяне на напредъка при планирането и в редовни актуализации.
- Подобряване на продуктивността на екипа чрез принос към инструменти, работни процеси и документация.
- Преглед на кода на обучаващи се и предоставяне на конструктивна и насърчителна писмена обратна връзка.
- Партньорство с екипа за учебния опит при разработването на инструменти за учебната програма по разработка на игри.
- Периодично участие в общностни събития, включително гейм джемове и предавания на живо.
- Съдействие за насочването на пътната карта на Threadbare заедно със старшия инженер на игри, творческия директор, продуцента и общността от сътрудници.
Изисквания
- Най-малко четири години професионален опит в софтуерното инженерство, включително практически опит с пуснати или активни игри.
- Опит с пускането или поддръжката на издадена игра или активен продукт като част от екип с инженери, дизайнери и художници.
- Уверена работа с Git работни процеси, прегледи на код и принос към съществуваща кодова база.
- Готовност за подкрепа на начинаещи разработчици на игри чрез прегледи на код и писмена обратна връзка.
- Ясна писмена и устна комуникация в дистанционен екип, който работи асинхронно.
- Познаване на общностите с отворен код и практиките за принос към тях.
- Умение за самостоятелна работа и търсене на помощ при необходимост.
- Професионално или свободно владеене на английски език.
- Познаването на енджина Godot и езика GDScript е предимство.
- Опитът с достъпността или приобщаващия дизайн на игри е предимство.
- Опитът с образователни игри или игри за обучение е предимство.
- Познаването на анализи, оперативната поддръжка на активни игри или процесите за изграждане и непрекъсната интеграция е предимство.
- Владеенето на испански език е предимство.
- Интересът към разширяване на достъпа до технологии е предимство.
Придобивки
- Договор с намерение за преминаване към дългосрочна позиция.
- Пълно работно време по договор, 40 часа седмично за период от пет до шест месеца.
- Изцяло дистанционна работа.
- Гъвкаво асинхронно сътрудничество между различни часови зони.
- Работа по игра с отворен код, създавана заедно с общността.
- Наставничество и сътрудничество с опитни колеги от инженерния, творческия, продуцентския и учебния екип, както и с участници от общността.
- Подкрепа за обучаващи се и участие в програми за разработване на образователни игри.
- Равни възможности за заетост и приобщаваща работна среда.