Endless Access
Endless Access
Endless Access е организация с нестопанска цел, работеща на пресечната точка между образованието и игрите. Чрез своята игра с отворен код Threadbare тя дава на учащи и преподаватели възможност да изследват създаването на игри — от въвеждащи проекти до студийна програма от 18 сесии и програма за принос към проекти с отворен код. Програмите ѝ свързват творци с ментори и си партнират с училища и други организации, за да разширят достъпа до лаптопи и да направят дигиталното творчество по-достъпно. Endless Access изгражда и глобална общност, която се учи чрез създаване.

Инженер на игри, договор с възможност за постоянна работа (Латинска Америка, дистанционно)

Разработвайте и поддържайте функционалности за играта с отворен код Threadbare на Endless Access и наставлявайте участници в глобалните образователни програми на организацията с нестопанска цел.

Описание

  • Разработване и пускане на функционалности за геймплей, интерфейс и системи според проектните спецификации.
  • Отстраняване на грешки и подобряване на производителността, надеждността и времето за зареждане на играта.
  • Работа с дизайнерския и художествения екип за превръщане на идеи в игрални версии и оценка на осъществимостта и обхвата им.
  • Писане на ясен, тестван и лесен за поддръжка код.
  • Участие в екипни прегледи на код.
  • Оценяване на задачите, ранно посочване на рисковете и споделяне на напредъка при планирането и в редовни актуализации.
  • Подобряване на продуктивността на екипа чрез принос към инструменти, работни процеси и документация.
  • Преглед на кода на обучаващи се и предоставяне на конструктивна и насърчителна писмена обратна връзка.
  • Партньорство с екипа за учебния опит при разработването на инструменти за учебната програма по разработка на игри.
  • Периодично участие в общностни събития, включително гейм джемове и предавания на живо.
  • Съдействие за насочването на пътната карта на Threadbare заедно със старшия инженер на игри, творческия директор, продуцента и общността от сътрудници.

Изисквания

  • Най-малко четири години професионален опит в софтуерното инженерство, включително практически опит с пуснати или активни игри.
  • Опит с пускането или поддръжката на издадена игра или активен продукт като част от екип с инженери, дизайнери и художници.
  • Уверена работа с Git работни процеси, прегледи на код и принос към съществуваща кодова база.
  • Готовност за подкрепа на начинаещи разработчици на игри чрез прегледи на код и писмена обратна връзка.
  • Ясна писмена и устна комуникация в дистанционен екип, който работи асинхронно.
  • Познаване на общностите с отворен код и практиките за принос към тях.
  • Умение за самостоятелна работа и търсене на помощ при необходимост.
  • Професионално или свободно владеене на английски език.
  • Познаването на енджина Godot и езика GDScript е предимство.
  • Опитът с достъпността или приобщаващия дизайн на игри е предимство.
  • Опитът с образователни игри или игри за обучение е предимство.
  • Познаването на анализи, оперативната поддръжка на активни игри или процесите за изграждане и непрекъсната интеграция е предимство.
  • Владеенето на испански език е предимство.
  • Интересът към разширяване на достъпа до технологии е предимство.

Придобивки

  • Договор с намерение за преминаване към дългосрочна позиция.
  • Пълно работно време по договор, 40 часа седмично за период от пет до шест месеца.
  • Изцяло дистанционна работа.
  • Гъвкаво асинхронно сътрудничество между различни часови зони.
  • Работа по игра с отворен код, създавана заедно с общността.
  • Наставничество и сътрудничество с опитни колеги от инженерния, творческия, продуцентския и учебния екип, както и с участници от общността.
  • Подкрепа за обучаващи се и участие в програми за разработване на образователни игри.
  • Равни възможности за заетост и приобщаваща работна среда.