
Endless Access — неприбуткова організація, що працює на перетині освіти та відеоігор. За допомогою своєї гри з відкритим вихідним кодом Threadbare організація допомагає учням і викладачам опановувати створення ігор: від вступних проєктів до студії на 18 занять і програми участі в розробці проєктів із відкритим вихідним кодом. Її програми поєднують творців із менторами та співпрацюють зі школами й іншими організаціями, щоб розширювати доступ до ноутбуків і робити цифрову творчість доступнішою. Endless Access також створює глобальну спільноту, що навчається через практику.
Інженер із розробки ігор, контракт із можливістю найму (Латинська Америка, віддалено)
Розробляти й підтримувати функції гри Threadbare з відкритим кодом від Endless Access, допомагаючи учням у міжнародних освітніх програмах неприбуткової організації.
Опис
- Розробляти й випускати ігрові, інтерфейсні та системні функції за проєктною документацією.
- Виправляти помилки й покращувати продуктивність, надійність гри та час завантаження.
- Разом із дизайнерами й художниками перетворювати ідеї на ігрові збірки, оцінювати їхню здійсненність і обсяг робіт.
- Писати зрозумілий, протестований і придатний до підтримки код.
- Брати участь у командних перевірках коду.
- Оцінювати завдання, завчасно повідомляти про ризики й ділитися прогресом під час планування та в регулярних оновленнях.
- Підвищувати продуктивність команди, долучаючись до створення інструментів, процесів збирання та документації.
- Перевіряти код учнів і надавати конструктивні письмові відгуки, які підтримують і заохочують.
- Співпрацювати з командою навчального досвіду, розробляючи інструменти для навчальної програми з розробки ігор.
- Час від часу долучатися до подій спільноти, зокрема ігрових джемів і прямих трансляцій.
- Допомагати формувати дорожню карту Threadbare разом зі старшим інженером із розробки ігор, креативним директором, продюсером і спільнотою учасників.
Вимоги
- Щонайменше чотири роки професійного досвіду в розробці програмного забезпечення, зокрема практичної роботи над випущеними або активними іграми.
- Досвід випуску чи підтримки випущеної гри або активного продукту в команді інженерів, дизайнерів і художників.
- Упевнене володіння робочими процесами на основі Git, перевіркою коду й роботою з наявною кодовою базою.
- Готовність підтримувати розробників ігор на початку кар’єри за допомогою перевірки коду та письмових відгуків.
- Уміння чітко спілкуватися усно й письмово у віддаленій команді з асинхронною роботою.
- Обізнаність зі спільнотами відкритого коду та практиками участі в них.
- Здатність працювати самостійно й за потреби звертатися по допомогу.
- Професійне або вільне володіння англійською мовою.
- Знання рушія Godot і GDScript буде перевагою.
- Досвід у сфері доступності або інклюзивного дизайну ігор буде перевагою.
- Досвід створення освітніх ігор або ігор для навчання буде перевагою.
- Знайомство з аналітикою, операційною підтримкою активних ігор або процесами збирання й безперервної інтеграції буде перевагою.
- Знання іспанської мови буде перевагою.
- Зацікавленість у розширенні доступу до технологій буде перевагою.
Переваги
- Контракт із перспективою переходу на довгострокову посаду.
- Повна зайнятість за контрактом — 40 годин на тиждень протягом п’яти-шести місяців.
- Повністю віддалена робота.
- Гнучка асинхронна співпраця в різних часових поясах.
- Робота над грою з відкритим кодом, яку створюють разом зі спільнотою.
- Наставництво й співпраця зі старшими фахівцями з інженерії, творчого напряму, виробництва й навчання, а також з учасниками спільноти.
- Можливість допомагати учням і долучатися до освітніх програм із розробки ігор.
- Рівні можливості працевлаштування та інклюзивне робоче середовище.