VOID Interactive
VOID Interactive
11 – 50 Pekerja
Permainan video
VOID Interactive ialah studio permainan bebas di sebalik Ready or Not, sebuah permainan penembak orang pertama taktikal yang berpusat pada operasi SWAT moden dan misi berisiko tinggi. Pasukan ini terus menyokong permainan tersebut selepas pelancaran utamanya melalui inisiatif komuniti dan pengubahsuaian, program pencipta kandungan, berita dan kemas kini tampalan, serta pembangunan berterusan untuk Steam Deck dan konsol. Aktiviti mereka yang lebih luas merangkumi kerjasama runut bunyi dan barangan dagangan, mencerminkan tumpuan terhadap pengalaman imersif yang didorong komuniti serta pembangunan perkhidmatan langsung yang berterusan.

Animator Gameplay Madya – Jarak Jauh di Ireland

Cipta animasi pergerakan, traversal dan pertempuran untuk permainan penembak orang pertama VOID Interactive. Gunakan animasi bingkai tangan dan tangkapan gerakan dalam enjin permainan sebagai sebahagian daripada pasukan yang bekerja sepenuhnya dari jauh.

Penerangan

  • Mencipta animasi watak yang kemas untuk pergerakan, traversal, pertempuran dan ciri permainan lain
  • Menghasilkan animasi menggunakan teknik bingkai tangan serta data tangkapan gerakan
  • Melaksanakan dan mengesahkan animasi secara langsung dalam enjin permainan
  • Menggunakan mesin keadaan animasi, pepohon campuran dan lapisan animasi dalam sistem permainan
  • Bekerjasama dengan pereka bentuk, jurupasang rig, pengatur cara dan animator untuk menyelaraskan ketepatan visual dengan permainan yang responsif
  • Membantu menjalankan sesi tangkapan gerakan dan membersihkan data animasi yang dirakam
  • Menilai animasi dalam konteks permainan dan menggabungkan maklum balas daripada pasukan pembangunan yang lebih luas
  • Menyiasat masalah animasi dan pelaksanaan dengan sokongan rakan sekerja kanan
  • Membina pengetahuan tentang alat proprietari dan aliran kerja pengeluaran animasi yang ditetapkan
  • Membantu memperhalus aliran kerja animasi dan meningkatkan kualiti permainan secara keseluruhan

Keperluan

  • Sekurang-kurangnya satu tahun pengalaman pengeluaran profesional, atau pengalaman setara daripada kerja junior, latihan amali atau pembangunan permainan
  • Kemahiran praktikal menggunakan Autodesk Maya, termasuk lapisan animasi dan Graph Editor
  • Pemahaman kukuh tentang mekanik tubuh yang realistik, berat, pemasaan dan persembahan watak
  • Pemahaman tentang peranan animasi dalam menghasilkan permainan yang responsif dan menarik
  • Portfolio atau demo reel yang menunjukkan keupayaan animasi watak
  • Kemahiran komunikasi yang jelas dan kerjasama yang berkesan
  • Gaya kerja yang teliti dan berfokus pada perincian
  • Terbuka kepada maklum balas, pembelajaran berterusan dan pembangunan teknikal
  • Keupayaan menyumbang secara produktif dalam pasukan kolaboratif yang mengutamakan kerja jarak jauh
  • Pengalaman menggunakan Unreal Engine atau Unity merupakan kelebihan
  • Pengetahuan tentang MotionBuilder merupakan kelebihan
  • Pengalaman bekerja dengan dan membersihkan data tangkapan gerakan merupakan kelebihan
  • Pengetahuan tentang sistem animasi permainan dan pelaksanaan dalam enjin merupakan kelebihan
  • Minat bermain dan mencipta permainan video merupakan kelebihan

Faedah

  • Bekerja dalam pengaturan yang mengutamakan kerja jarak jauh
  • Pekerjaan sepenuh masa tersedia untuk penduduk Ireland
  • Penglibatan sebagai kontraktor tersedia untuk pemohon di luar Ireland
  • Mengembangkan kemahiran teknikal sambil belajar daripada ahli pasukan yang berpengalaman

Pekerjaan Berkaitan

Commit

Jurutera AI Sains Data Peringkat Pertengahan

Commit

Bangunkan penyelesaian machine learning, LLM dan NLP untuk produk AI yang boleh diskalakan bagi menyokong penyelidikan kewangan yang mudah diakses dan berasaskan data. Jawatan jarak jauh sepenuh masa ini berpangkalan di Ukraine.

Buka
NinjaOne

Eksekutif Akaun Pasaran Pertengahan

NinjaOne

Urus keseluruhan kitaran jualan platform operasi IT NinjaOne, daripada penerokaan keperluan dan demonstrasi produk hingga rundingan dan penutupan jualan. Bina saluran jualan, sediakan ramalan dalam Salesforce, dan capai kuota bulanan bagi akaun pasaran pertengahan dan perusahaan di Austin.

Buka
NinjaOne

Eksekutif Akaun Jualan SaaS Pasaran Pertengahan

NinjaOne

Urus peluang SaaS pasaran pertengahan dan perusahaan yang telah menunjukkan minat terhadap platform operasi IT NinjaOne, daripada penemuan keperluan dan demonstrasi hingga rundingan dan penutupan jualan. Jawatan ini menawarkan kerja jarak jauh di California Utara atau kerja hibrid di Austin.

Buka