VOID Interactive
VOID Interactive
11 – 50 Darbinieki
Videospēles
VOID Interactive ir neatkarīga videospēļu studija, kas izstrādājusi spēli Ready or Not. Tā ir taktiska pirmās personas šaušanas spēle, kuras centrā ir mūsdienu SWAT operācijas un augsta riska misijas. Komanda turpina atbalstīt spēli arī pēc tās pamatizlaiduma, īstenojot kopienas un modifikāciju iniciatīvas, satura veidotāju programmas, publicējot jaunumus un atjauninājumus, kā arī turpinot darbu pie Steam Deck un konsoļu versijām. Studijas plašākā darbība ietver arī sadarbību skaņu celiņu un preču jomā, atspoguļojot uzmanību aizraujošai, kopienas virzītai pieredzei un nepārtrauktai tiešsaistes pakalpojuma attīstībai.

Spēļu animācijas asistents – attālināts darbs Īrijā

Veido pārvietošanās, pārvietošanās pa vidi un cīņas animācijas uzņēmuma VOID Interactive pirmās personas šaušanas spēlēm. Strādā ar ar roku veidotu un kustību tveršanas animāciju spēles dzinējā kā daļa no pilnībā attālinātas komandas.

Apraksts

  • Veido kvalitatīvu tēlu animāciju pārvietošanās, pārvietošanās pa vidi, cīņas un citām spēles funkcijām
  • Veido animāciju, izmantojot gan ar roku veidotus atslēgkadrus, gan kustību tveršanas datus
  • Ievies un pārbaudi animāciju tieši spēles dzinējā
  • Spēles sistēmās izmanto animācijas stāvokļu mašīnas, sajaukšanas kokus un animācijas slāņus
  • Sadarbojies ar dizaineriem, rigeriem, programmētājiem un animatoriem, lai saskaņotu vizuālo kvalitāti ar atsaucīgu spēli
  • Palīdzi vadīt kustību tveršanas sesijas un attīrīt iegūtos animācijas datus
  • Novērtē animāciju spēles kontekstā un ņem vērā plašākas izstrādes komandas atsauksmes
  • Izpēti ar animāciju un tās ieviešanu saistītas problēmas pieredzējušāku kolēģu atbalstīts
  • Apgūsti uzņēmuma iekšējos rīkus un izveidotas animācijas ražošanas darba plūsmas
  • Palīdzi pilnveidot animācijas darba plūsmas un uzlabot kopējo spēles animācijas kvalitāti

Prasības

  • Vismaz viena gada profesionāla darba pieredze ražošanā vai līdzvērtīga pieredze jaunākā speciālista, praktikanta vai spēļu izstrādes darbā
  • Praktiskas prasmes darbā ar Autodesk Maya, tostarp animācijas slāņiem un Graph Editor
  • Laba izpratne par reālistisku ķermeņa mehāniku, svaru, laiku un tēla sniegumu
  • Izpratne par animācijas lomu atsaucīgas un aizraujošas spēles veidošanā
  • Portfolio vai demonstrācijas rullītis, kas parāda tēlu animācijas prasmes
  • Skaidras saziņas un efektīvas sadarbības prasmes
  • Rūpīgs un uz detaļām vērsts darba stils
  • Atvērtība atsauksmēm, nepārtrauktai mācīšanās un tehniskās attīstības iespējai
  • Spēja produktīvi strādāt uz sadarbību vērstā, attālinātu darbu prioritizējošā komandā
  • Pieredze darbā ar Unreal Engine vai Unity tiks uzskatīta par priekšrocību
  • MotionBuilder pārzināšana tiks uzskatīta par priekšrocību
  • Pieredze darbā ar kustību tveršanas datiem un to attīrīšanā tiks uzskatīta par priekšrocību
  • Spēļu animācijas sistēmu un animācijas ieviešanas spēles dzinējā pārzināšana tiks uzskatīta par priekšrocību
  • Entuziasms par videospēļu spēlēšanu un veidošanu tiks uzskatīts par priekšrocību

Priekšrocības

  • Darbs vidē, kurā prioritāte ir attālinātam darbam
  • Pilna laika nodarbinātība pieejama Īrijas iedzīvotājiem
  • Darbs uz līguma pamata pieejams pretendentiem ārpus Īrijas
  • Attīsti tehniskās prasmes, mācoties no pieredzējušiem komandas locekļiem

Saistītās vakances

Allen Matkins

Senior Brand and Graphic Designer

Allen Matkins

Lead visual design for Allen Matkins across legal marketing, business development, recruiting, and client communications. Develop campaigns, presentations, digital content, and multimedia assets.

Atvērt
Jagex

Design Director, RuneScape MMORPG at Jagex

Jagex

Lead Jagex’s design organisation for its new RuneScape MMORPG, shaping progression, economies, content, and live systems. Work with the Creative Director and partner teams to build a persistent world for players.

Atvērt