VOID Interactive
VOID Interactive
11 – 50 Zaposlenici
Videoigre
VOID Interactive neovisni je studio za razvoj videoigara koje stoji iza igre Ready or Not, taktičke pucačine iz prvog lica usmjerene na suvremene operacije jedinica SWAT i visokorizične misije. Tim podržava igru i nakon njezina glavnog izdanja kroz inicijative zajednice i modiranja, programe za kreatore, vijesti i ažuriranja zakrpa te kontinuirani rad na podršci za Steam Deck i konzole. Njegove šire aktivnosti uključuju suradnje na glazbenim zapisima i robi, što odražava usmjerenost na imerzivna iskustva koja pokreće zajednica i kontinuirani razvoj igre kao usluge.

Junior animator gameplaya – rad na daljinu u Irskoj

Izrada animacija kretanja, svladavanja prepreka i borbe za VOID Interactiveove pucačine iz prvog lica. Rad s ručno ključanim animacijama i podacima snimanja pokreta izravno u engineu kao dio potpuno udaljenog tima.

Opis

  • Izrada dotjeranih animacija likova za kretanje, svladavanje prepreka, borbu i druge značajke gameplaya
  • Izrada animacija ručnim ključanjem i pomoću podataka snimanja pokreta
  • Implementacija i provjera animacija izravno u game engineu
  • Korištenje automata stanja animacije, stabala miješanja i animacijskih slojeva u sustavima gameplaya
  • Suradnja s dizajnerima, riggerima, programerima i animatorima radi usklađivanja vizualne kvalitete s responzivnim gameplayem
  • Pomoć pri provođenju sesija snimanja pokreta i čišćenju snimljenih animacijskih podataka
  • Procjena animacije u kontekstu gameplaya i uvažavanje povratnih informacija šireg razvojnog tima
  • Istraživanje problema s animacijom i implementacijom uz podršku iskusnijih kolega
  • Upoznavanje s vlasničkim alatima i ustaljenim proizvodnim procesima animacije
  • Pomoć u unaprjeđenju animacijskih radnih procesa i podizanju ukupne kvalitete gameplaya

Zahtjevi

  • Najmanje jedna godina profesionalnog produkcijskog iskustva ili odgovarajuće iskustvo na juniorskoj poziciji, praksi ili u razvoju igara
  • Praktično poznavanje Autodesk Maye, uključujući animacijske slojeve i Graph Editor
  • Dobro razumijevanje realistične mehanike tijela, težine, ritma i izvedbe lika
  • Razumijevanje uloge animacije u stvaranju responzivnog i angažirajućeg gameplaya
  • Portfelj ili demo-reel koji prikazuje sposobnosti animacije likova
  • Jasna komunikacija i učinkovita suradnja
  • Pažljiv stil rada usmjeren na detalje
  • Otvorenost prema povratnim informacijama, kontinuiranom učenju i tehničkom razvoju
  • Sposobnost produktivnog doprinosa suradničkom timu kojem je rad na daljinu prioritet
  • Iskustvo s Unreal Engineom ili Unityjem je prednost
  • Poznavanje MotionBuildera je prednost
  • Iskustvo rada s podacima snimanja pokreta i njihova čišćenja je prednost
  • Poznavanje sustava animacije gameplaya i implementacije u engineu je prednost
  • Entuzijazam za igranje i izradu videoigara je prednost

Pogodnosti

  • Rad u okruženju kojem je rad na daljinu prioritet
  • Zaposlenje na puno radno vrijeme dostupno rezidentima Irske
  • Angažman na temelju ugovora dostupan kandidatima izvan Irske
  • Razvijanje tehničkih vještina uz učenje od iskusnih članova tima

Povezani poslovi

Emerson

Viši tehnički voditelj sustava uzbude generatora

Emerson

Voditi inženjerski razvoj i isporuku Emersonovih statičkih sustava uzbude generatora za velike struje, od električnog projektiranja i ispitivanja do puštanja u rad i primopredaje kupcu. Koordinirati suradnju s projektnim, proizvodnim, kvalitetnim, dobavljačkim i terenskim servisnim timovima te kupcima.

Otvori
Winning Assistants LLC

Prodajni stručnjak za zaključivanje velikih poslova

Winning Assistants LLC
51 – 200 Zaposlenici
LogistikaMarketingSavjetovanje

Prodajte usluge virtualnih asistenata tvrtke Winning Assistants kvalificiranim poduzetnicima, liječnicima i voditeljima klinika. Vodite prodajne razgovore, upravljajte praćenjem kontakata i naplatom te predajte nove klijente timu za realizaciju usluga.

Otvori