VOID Interactive
VOID Interactive
11 – 50 Työntekijät
Pelaaminen
VOID Interactive on riippumaton pelistudio, joka tunnetaan Ready or Not -pelistä. Kyseessä on taktinen ensimmäisen persoonan ammuntapeli, joka keskittyy nykyaikaisiin SWAT-operaatioihin ja vaarallisiin tehtäviin. Tiimi tukee peliä sen varsinaisen julkaisun jälkeenkin yhteisö- ja modausaloitteilla, sisällöntuottajaohjelmilla, uutisilla ja päivityksillä sekä jatkuvalla Steam Deck- ja konsolityöllä. Toimintaan kuuluu myös ääniraita- ja oheistuoteyhteistyötä, mikä kuvastaa keskittymistä immersiivisiin, yhteisölähtöisiin pelikokemuksiin ja jatkuvasti kehitettävään live-palveluun.

Gameplay-animaattorin avustaja – etätyö Irlannissa

Luo liikkumisen, etenemisen ja taistelun animaatioita VOID Interactiven ensimmäisen persoonan räiskintäpeleihin. Työskentelet käsin avainkehystetyn ja liikkeenkaappaukseen perustuvan animaation parissa pelimoottorissa osana täysin etätyöskentelevää tiimiä.

Kuvaus

  • Luo viimeisteltyä hahmoanimaatiota liikkumiseen, etenemiseen, taisteluun ja muihin pelitoimintoihin
  • Tuota animaatiota sekä käsin avainkehystämällä että liikkeenkaappausdataa hyödyntäen
  • Toteuta ja validoi animaatioita suoraan pelimoottorissa
  • Hyödynnä animaation tilakoneita, blendipuita ja animaatiotasoja pelijärjestelmissä
  • Tee yhteistyötä suunnittelijoiden, rigaajien, ohjelmoijien ja animaattoreiden kanssa visuaalisen laadun ja responsiivisen pelattavuuden yhteensovittamiseksi
  • Auta järjestämään liikkeenkaappaussessioita ja puhdistamaan kaapattua animaatiodataa
  • Arvioi animaatioita pelitilanteissa ja hyödynnä muun kehitystiimin palautetta
  • Selvitä animaatioihin ja niiden toteutukseen liittyviä ongelmia kokeneempien kollegoiden tuella
  • Perehdy omiin työkaluihin ja vakiintuneisiin animaatiotuotannon työnkulkuihin
  • Auta kehittämään animaatiotyönkulkuja ja parantamaan pelattavuuden yleistä laatua

Vaatimukset

  • Vähintään vuoden työkokemus tuotannosta tai vastaava kokemus junioritehtävistä, harjoittelusta tai pelikehityksestä
  • Käytännön osaaminen Autodesk Mayasta, mukaan lukien animaatiotasot ja Graph Editor
  • Vahva ymmärrys realistisesta kehon mekaniikasta, painosta, ajoituksesta ja hahmon esiintymisestä
  • Ymmärrys animaation roolista responsiivisen ja mukaansatempaavan pelattavuuden luomisessa
  • Portfolio tai demoreel, joka osoittaa hahmoanimaation osaamisen
  • Selkeä viestintä ja tehokkaat yhteistyötaidot
  • Huolellinen ja yksityiskohtiin keskittyvä työskentelytapa
  • Avoimuus palautteelle, jatkuvalle oppimiselle ja tekniselle kehittymiselle
  • Kyky osallistua tuloksellisesti yhteistyöhön perustuvassa etätyöpainotteisessa tiimissä
  • Unreal Enginen tai Unityn tuntemus katsotaan eduksi
  • MotionBuilderin tuntemus katsotaan eduksi
  • Kokemus liikkeenkaappausdatan käsittelystä ja puhdistamisesta katsotaan eduksi
  • Pelianimaatiojärjestelmien ja animaatioiden pelimoottoritoteutuksen tuntemus katsotaan eduksi
  • Innostus videopelien pelaamiseen ja luomiseen katsotaan eduksi

Edut

  • Työskentely etätyöpainotteisessa ympäristössä
  • Kokoaikainen työsuhde on mahdollinen Irlannissa asuville
  • Toimeksiantosopimus on mahdollinen Irlannin ulkopuolella asuville hakijoille
  • Kehitä teknisiä taitojasi oppimalla kokeneilta tiimin jäseniltä