
11 – 50 Työntekijät
PelaaminenVOID Interactive on riippumaton pelistudio, joka tunnetaan Ready or Not -pelistä. Kyseessä on taktinen ensimmäisen persoonan ammuntapeli, joka keskittyy nykyaikaisiin SWAT-operaatioihin ja vaarallisiin tehtäviin. Tiimi tukee peliä sen varsinaisen julkaisun jälkeenkin yhteisö- ja modausaloitteilla, sisällöntuottajaohjelmilla, uutisilla ja päivityksillä sekä jatkuvalla Steam Deck- ja konsolityöllä. Toimintaan kuuluu myös ääniraita- ja oheistuoteyhteistyötä, mikä kuvastaa keskittymistä immersiivisiin, yhteisölähtöisiin pelikokemuksiin ja jatkuvasti kehitettävään live-palveluun.
Gameplay-animaattorin avustaja – etätyö Irlannissa
Luo liikkumisen, etenemisen ja taistelun animaatioita VOID Interactiven ensimmäisen persoonan räiskintäpeleihin. Työskentelet käsin avainkehystetyn ja liikkeenkaappaukseen perustuvan animaation parissa pelimoottorissa osana täysin etätyöskentelevää tiimiä.
Kuvaus
- Luo viimeisteltyä hahmoanimaatiota liikkumiseen, etenemiseen, taisteluun ja muihin pelitoimintoihin
- Tuota animaatiota sekä käsin avainkehystämällä että liikkeenkaappausdataa hyödyntäen
- Toteuta ja validoi animaatioita suoraan pelimoottorissa
- Hyödynnä animaation tilakoneita, blendipuita ja animaatiotasoja pelijärjestelmissä
- Tee yhteistyötä suunnittelijoiden, rigaajien, ohjelmoijien ja animaattoreiden kanssa visuaalisen laadun ja responsiivisen pelattavuuden yhteensovittamiseksi
- Auta järjestämään liikkeenkaappaussessioita ja puhdistamaan kaapattua animaatiodataa
- Arvioi animaatioita pelitilanteissa ja hyödynnä muun kehitystiimin palautetta
- Selvitä animaatioihin ja niiden toteutukseen liittyviä ongelmia kokeneempien kollegoiden tuella
- Perehdy omiin työkaluihin ja vakiintuneisiin animaatiotuotannon työnkulkuihin
- Auta kehittämään animaatiotyönkulkuja ja parantamaan pelattavuuden yleistä laatua
Vaatimukset
- Vähintään vuoden työkokemus tuotannosta tai vastaava kokemus junioritehtävistä, harjoittelusta tai pelikehityksestä
- Käytännön osaaminen Autodesk Mayasta, mukaan lukien animaatiotasot ja Graph Editor
- Vahva ymmärrys realistisesta kehon mekaniikasta, painosta, ajoituksesta ja hahmon esiintymisestä
- Ymmärrys animaation roolista responsiivisen ja mukaansatempaavan pelattavuuden luomisessa
- Portfolio tai demoreel, joka osoittaa hahmoanimaation osaamisen
- Selkeä viestintä ja tehokkaat yhteistyötaidot
- Huolellinen ja yksityiskohtiin keskittyvä työskentelytapa
- Avoimuus palautteelle, jatkuvalle oppimiselle ja tekniselle kehittymiselle
- Kyky osallistua tuloksellisesti yhteistyöhön perustuvassa etätyöpainotteisessa tiimissä
- Unreal Enginen tai Unityn tuntemus katsotaan eduksi
- MotionBuilderin tuntemus katsotaan eduksi
- Kokemus liikkeenkaappausdatan käsittelystä ja puhdistamisesta katsotaan eduksi
- Pelianimaatiojärjestelmien ja animaatioiden pelimoottoritoteutuksen tuntemus katsotaan eduksi
- Innostus videopelien pelaamiseen ja luomiseen katsotaan eduksi
Edut
- Työskentely etätyöpainotteisessa ympäristössä
- Kokoaikainen työsuhde on mahdollinen Irlannissa asuville
- Toimeksiantosopimus on mahdollinen Irlannin ulkopuolella asuville hakijoille
- Kehitä teknisiä taitojasi oppimalla kokeneilta tiimin jäseniltä