
11 – 50 员工
游戏VOID Interactive 是一家独立游戏工作室,旗下代表作是《Ready or Not》——一款围绕现代特警行动与高风险任务展开的战术第一人称射击游戏。团队通过社区与模组开发计划、创作者项目、新闻与补丁更新,以及持续推进 Steam Deck 和主机版本开发,为游戏核心发行后的长期发展提供支持。其业务还包括原声音乐与周边合作,体现了对沉浸式、社区驱动体验以及持续运营开发的重视。
游戏玩法动画师助理——爱尔兰远程工作
为 VOID Interactive 的第一人称射击游戏制作移动、穿越和战斗动画。 作为全远程团队的一员,在引擎中使用手工关键帧和动作捕捉动画。
描述
- 为移动、穿越、战斗及其他游戏玩法功能制作精良的角色动画
- 使用手工关键帧技术和动作捕捉数据制作动画
- 直接在游戏引擎中实现并验证动画
- 在游戏玩法系统中使用动画状态机、混合树和动画层
- 与设计师、绑定师、程序员及动画师协作,使视觉表现力与操作响应性保持一致
- 协助执行动作捕捉并清理捕捉到的动画数据
- 在游戏玩法场景中评估动画,并结合更广泛开发团队的反馈进行调整
- 在资深同事的支持下调查动画和实现问题
- 熟悉专有工具及成熟的动画制作流程
- 协助改进动画工作流程,提升整体游戏玩法质量
任职要求
- 至少一年专业制作经验,或具备来自初级岗位、实习或游戏开发工作的同等经验
- 熟练使用 Autodesk Maya,包括动画层和曲线编辑器
- 深入理解真实的人体运动、重量感、时序和角色表演
- 理解动画在打造响应灵敏且富有吸引力的游戏玩法中的作用
- 拥有展示角色动画能力的作品集或演示视频
- 具备清晰的沟通能力和有效的协作能力
- 工作认真,注重细节
- 乐于接受反馈、持续学习并提升技术能力
- 能够在协作型、远程优先的团队中高效贡献
- 具备 Unreal Engine 或 Unity 经验者优先
- 熟悉 MotionBuilder 者优先
- 具备动作捕捉数据处理和清理经验者优先
- 熟悉游戏玩法动画系统和引擎内实现者优先
- 热爱游玩和制作电子游戏者优先
福利待遇
- 采用远程优先的工作模式
- 面向爱尔兰居民提供全职雇佣
- 面向爱尔兰以外的申请者提供承包商合作方式
- 在向经验丰富的团队成员学习的同时发展技术技能