
11 – 50 Служители
ИгриVOID Interactive е независимо студио за разработка на игри, създало Ready or Not — тактически шутър от първо лице, съсредоточен върху съвременни операции на специалните части SWAT и високорискови мисии. Екипът продължава да поддържа играта и след основното ѝ излизане чрез инициативи за общността и модифициране, програми за създатели, новини и актуализации, както и текуща работа по поддръжката за Steam Deck и конзоли. По-широката му дейност включва партньорства за саундтраци и мърчандайз, което отразява фокуса върху завладяващи преживявания, движени от общността, и продължаващо развитие на играта като услуга.
Младши аниматор на геймплей – дистанционна работа в Ирландия
Създаване на анимации за движение, преодоляване на препятствия и бой за шутър игрите от първо лице на VOID Interactive. Работа с ръчно зададени и motion-capture анимации директно в енджина като част от изцяло дистанционен екип.
Описание
- Създаване на изпипани анимации на герои за движение, преодоляване на препятствия, бой и други геймплей функции
- Създаване на анимации както чрез ръчно задаване на ключови кадри, така и чрез данни от motion capture
- Имплементиране и валидиране на анимации директно в игровия енджин
- Използване на автомати на състоянията, дървета за смесване и анимационни слоеве в геймплей системите
- Партньорство с дизайнери, ригъри, програмисти и аниматори за съгласуване на визуалната прецизност с отзивчивия геймплей
- Помощ при провеждането на motion-capture сесии и почистването на заснетите анимационни данни
- Оценяване на анимацията в контекста на геймплея и включване на обратната връзка от по-широкия екип за разработка
- Проучване на проблеми с анимацията и имплементацията с подкрепата на по-старши колеги
- Запознаване със собствени инструменти и утвърдени производствени процеси за анимация
- Помощ за усъвършенстване на работните процеси за анимация и повишаване на цялостното качество на геймплея
Изисквания
- Поне една година професионален производствен опит или равностоен опит на младша позиция, стаж или работа по разработка на игри
- Практически умения с Autodesk Maya, включително анимационни слоеве и Graph Editor
- Добро разбиране на реалистичната механика на тялото, тежестта, времето и изпълнението на персонажа
- Разбиране на ролята на анимацията за създаване на отзивчив и ангажиращ геймплей
- Портфолио или демо рийл, показващ умения за анимация на герои
- Ясна комуникация и умения за ефективно сътрудничество
- Внимателен стил на работа с фокус върху детайлите
- Готовност за обратна връзка, непрекъснато учене и техническо развитие
- Способност за продуктивен принос в екип за сътрудничество с приоритет на дистанционната работа
- Опитът с Unreal Engine или Unity е предимство
- Познаването на MotionBuilder е предимство
- Опитът в работата с данни от motion capture и почистването им е предимство
- Познаването на системите за геймплей анимация и имплементацията в енджина е предимство
- Ентусиазмът към играенето и създаването на видеоигри е предимство
Придобивки
- Работа в среда с приоритет на дистанционната работа
- Пълна заетост, достъпна за жители на Ирландия
- Работа на договор, достъпна за кандидати извън Ирландия
- Развиване на технически умения чрез учене от опитни членове на екипа