VOID Interactive
VOID Interactive
11 – 50 Служители
Игри
VOID Interactive е независимо студио за разработка на игри, създало Ready or Not — тактически шутър от първо лице, съсредоточен върху съвременни операции на специалните части SWAT и високорискови мисии. Екипът продължава да поддържа играта и след основното ѝ излизане чрез инициативи за общността и модифициране, програми за създатели, новини и актуализации, както и текуща работа по поддръжката за Steam Deck и конзоли. По-широката му дейност включва партньорства за саундтраци и мърчандайз, което отразява фокуса върху завладяващи преживявания, движени от общността, и продължаващо развитие на играта като услуга.

Младши аниматор на геймплей – дистанционна работа в Ирландия

Създаване на анимации за движение, преодоляване на препятствия и бой за шутър игрите от първо лице на VOID Interactive. Работа с ръчно зададени и motion-capture анимации директно в енджина като част от изцяло дистанционен екип.

Описание

  • Създаване на изпипани анимации на герои за движение, преодоляване на препятствия, бой и други геймплей функции
  • Създаване на анимации както чрез ръчно задаване на ключови кадри, така и чрез данни от motion capture
  • Имплементиране и валидиране на анимации директно в игровия енджин
  • Използване на автомати на състоянията, дървета за смесване и анимационни слоеве в геймплей системите
  • Партньорство с дизайнери, ригъри, програмисти и аниматори за съгласуване на визуалната прецизност с отзивчивия геймплей
  • Помощ при провеждането на motion-capture сесии и почистването на заснетите анимационни данни
  • Оценяване на анимацията в контекста на геймплея и включване на обратната връзка от по-широкия екип за разработка
  • Проучване на проблеми с анимацията и имплементацията с подкрепата на по-старши колеги
  • Запознаване със собствени инструменти и утвърдени производствени процеси за анимация
  • Помощ за усъвършенстване на работните процеси за анимация и повишаване на цялостното качество на геймплея

Изисквания

  • Поне една година професионален производствен опит или равностоен опит на младша позиция, стаж или работа по разработка на игри
  • Практически умения с Autodesk Maya, включително анимационни слоеве и Graph Editor
  • Добро разбиране на реалистичната механика на тялото, тежестта, времето и изпълнението на персонажа
  • Разбиране на ролята на анимацията за създаване на отзивчив и ангажиращ геймплей
  • Портфолио или демо рийл, показващ умения за анимация на герои
  • Ясна комуникация и умения за ефективно сътрудничество
  • Внимателен стил на работа с фокус върху детайлите
  • Готовност за обратна връзка, непрекъснато учене и техническо развитие
  • Способност за продуктивен принос в екип за сътрудничество с приоритет на дистанционната работа
  • Опитът с Unreal Engine или Unity е предимство
  • Познаването на MotionBuilder е предимство
  • Опитът в работата с данни от motion capture и почистването им е предимство
  • Познаването на системите за геймплей анимация и имплементацията в енджина е предимство
  • Ентусиазмът към играенето и създаването на видеоигри е предимство

Придобивки

  • Работа в среда с приоритет на дистанционната работа
  • Пълна заетост, достъпна за жители на Ирландия
  • Работа на договор, достъпна за кандидати извън Ирландия
  • Развиване на технически умения чрез учене от опитни членове на екипа