
11 – 50 Wafanyakazi
Michezo ya videoVOID Interactive ni studio huru ya michezo ya video iliyo nyuma ya Ready or Not, mchezo wa risasi wa mtu wa kwanza wenye mbinu unaolenga operesheni za kisasa za SWAT na misheni zenye hatari kubwa. Timu hii inaendelea kuunga mkono mchezo huo hata baada ya kutolewa kwake kuu kupitia mipango ya jumuiya na modding, programu za watayarishaji, habari na masasisho ya viraka, pamoja na kazi inayoendelea kwa Steam Deck na koni. Shughuli zake nyingine zinajumuisha ushirikiano wa nyimbo za mchezo na bidhaa za kibiashara, jambo linaloonyesha msisitizo wake kwenye uzoefu wa kuvutia unaoendeshwa na jumuiya na maendeleo endelevu ya huduma ya moja kwa moja.
Mhuishaji Msaidizi wa Gameplay – Kazi ya Mbali nchini Ayalandi
Unda uhuishaji wa mwendo, traversal na mapambano kwa michezo ya ufyatuaji wa mtu wa kwanza ya VOID Interactive. Fanya kazi na uhuishaji uliotengenezwa kwa mkono na data ya motion capture ndani ya injini ya mchezo kama sehemu ya timu inayofanya kazi kwa mbali kabisa.
Maelezo
- Unda uhuishaji bora wa wahusika kwa mwendo, traversal, mapambano na vipengele vingine vya gameplay
- Tengeneza uhuishaji kwa kutumia mbinu za keyframe za mkono pamoja na data ya motion capture
- Tekeleza na uthibitishe uhuishaji moja kwa moja ndani ya injini ya mchezo
- Tumia mashine za hali za uhuishaji, blend tree na tabaka za uhuishaji katika mifumo ya gameplay
- Shirikiana na wabunifu, wataalamu wa rigging, wapangaji programu na wahuishaji ili kuoanisha ubora wa kuona na gameplay yenye mwitikio
- Saidia kuendesha vipindi vya motion capture na kusafisha data ya uhuishaji iliyorekodiwa
- Tathmini uhuishaji katika miktadha ya gameplay na ujumuishe maoni kutoka kwa timu pana ya ukuzaji
- Chunguza matatizo ya uhuishaji na utekelezaji kwa msaada wa wenzako wakuu
- Jenga uelewa wa zana za ndani na mchakato uliowekwa wa uzalishaji wa uhuishaji
- Saidia kuboresha michakato ya uhuishaji na kuinua ubora wa gameplay kwa ujumla
Mahitaji
- Angalau mwaka mmoja wa uzoefu wa uzalishaji wa kitaalamu, au uzoefu unaolingana kutoka kazi za ngazi ya mwanzo, mafunzo ya kazi au ukuzaji wa michezo
- Uwezo wa kutumia Autodesk Maya kwa vitendo, ukiwemo animation layers na Graph Editor
- Uelewa mzuri wa mekanika halisi za mwili, uzito, muda na uigizaji wa mhusika
- Uelewa wa jukumu la uhuishaji katika kuunda gameplay yenye mwitikio na inayovutia
- Portfolio au demo reel inayoonyesha uwezo wa uhuishaji wa wahusika
- Uwezo wa kuwasiliana wazi na kushirikiana kwa ufanisi
- Mtindo wa kufanya kazi kwa uangalifu na unaozingatia maelezo
- Uko tayari kupokea maoni, kuendelea kujifunza na kuendeleza ujuzi wa kiufundi
- Uwezo wa kuchangia kwa ufanisi katika timu shirikishi inayotanguliza kazi za mbali
- Uzoefu wa Unreal Engine au Unity ni faida
- Ujuzi wa MotionBuilder ni faida
- Uzoefu wa kufanya kazi na kusafisha data ya motion capture ni faida
- Ujuzi wa mifumo ya uhuishaji wa gameplay na utekelezaji ndani ya injini ni faida
- Shauku ya kucheza na kuunda michezo ya video ni faida
Manufaa
- Fanya kazi katika mazingira yanayotanguliza kazi za mbali
- Ajira ya muda wote inapatikana kwa wakazi wa Ayalandi
- Ushirikiano wa kimkataba unapatikana kwa waombaji walio nje ya Ayalandi
- Kuza ujuzi wa kiufundi huku ukijifunza kutoka kwa wanachama wenye uzoefu wa timu