VOID Interactive
VOID Interactive
11 – 50 Працівники
Ігри
VOID Interactive — незалежна ігрова студія, що створила Ready or Not, тактичний шутер від першої особи про сучасні операції SWAT і місії високого ризику. Команда розвиває гру й після основного релізу завдяки ініціативам для спільноти та моддингу, програмам для авторів, новинам і оновленням, а також продовжує роботу над версіями для Steam Deck і консолей. Діяльність студії також охоплює співпрацю у сфері саундтреків і мерчу, що відображає її прагнення створювати захопливі проєкти, орієнтовані на спільноту, і надалі розвивати гру як постійний сервіс.

Молодший аніматор ігрового процесу — віддалена робота в Ірландії

Створюйте анімацію пересування, переміщення довкіллям і бою для ігор VOID Interactive у жанрі шутера від першої особи. Працюйте з авторською анімацією та даними захоплення руху безпосередньо в ігровому рушії у складі повністю віддаленої команди.

Опис

  • Створювати якісну анімацію персонажів для пересування, переміщення довкіллям, бою та інших ігрових функцій
  • Створювати анімацію із застосуванням авторської техніки та даних захоплення руху
  • Реалізовувати й перевіряти анімацію безпосередньо в ігровому рушії
  • Використовувати автомати станів анімації, дерева змішування та шари анімації в ігрових системах
  • Співпрацювати з дизайнерами, ригерами, програмістами й аніматорами, щоб поєднувати візуальну достовірність із чутливим ігровим процесом
  • Допомагати проводити сесії захоплення руху й очищати отримані дані анімації
  • Оцінювати анімацію в ігровому контексті та враховувати відгуки всієї команди розробки
  • Досліджувати проблеми анімації та її реалізації за підтримки старших колег
  • Освоювати внутрішні інструменти й налагоджені виробничі процеси створення анімації
  • Допомагати вдосконалювати робочі процеси анімації та підвищувати загальну якість ігрового процесу

Вимоги

  • Щонайменше один рік професійного досвіду у виробництві або еквівалентний досвід у молодших, стажерських чи ігрових проєктах
  • Практичне володіння Autodesk Maya, зокрема шарами анімації та Graph Editor
  • Глибоке розуміння реалістичної механіки тіла, ваги, таймінгу й акторської виразності персонажа
  • Розуміння ролі анімації у створенні чутливого та захопливого ігрового процесу
  • Портфоліо або деморил, що демонструє навички анімації персонажів
  • Навички чіткої комунікації та ефективної співпраці
  • Уважний підхід до роботи з акцентом на деталі
  • Готовність сприймати відгуки, постійно навчатися й розвивати технічні навички
  • Здатність продуктивно працювати в команді з пріоритетом віддаленого формату
  • Досвід роботи з Unreal Engine або Unity буде перевагою
  • Знайомство з MotionBuilder буде перевагою
  • Досвід роботи з даними захоплення руху та їх очищення буде перевагою
  • Знайомство із системами ігрової анімації та її реалізацією в рушії буде перевагою
  • Захоплення відеоіграми та їх створенням буде перевагою

Переваги

  • Робота у форматі, орієнтованому насамперед на віддалену взаємодію
  • Повна зайнятість доступна жителям Ірландії
  • Контрактна співпраця доступна кандидатам за межами Ірландії
  • Розвивайте технічні навички, навчаючись у досвідчених колег