VOID Interactive
VOID Interactive
11 – 50 Сотрудники
Игры
VOID Interactive — независимая игровая студия, создавшая Ready or Not, тактический шутер от первого лица о современных операциях SWAT и миссиях повышенного риска. Команда развивает игру и после основного релиза с помощью инициатив для сообщества и моддинга, программ для авторов, новостей и обновлений, а также продолжает работу над версиями для Steam Deck и консолей. Деятельность студии также включает сотрудничество в сфере саундтреков и мерча, что отражает её стремление создавать захватывающие проекты, ориентированные на сообщество, и продолжать развитие игры в формате постоянного сервиса.

Младший аниматор игрового процесса — удалённая работа в Ирландии

Создавайте анимацию передвижения, перемещения по окружению и боевых действий для игр VOID Interactive в жанре шутера от первого лица. Работайте с авторской и захваченной движением анимацией непосредственно в игровом движке в составе полностью удалённой команды.

Описание

  • Создавать качественную анимацию персонажей для передвижения, перемещения по окружению, боевых действий и других игровых функций
  • Создавать анимацию с использованием как авторской анимации, так и данных захвата движения
  • Реализовывать и проверять анимацию непосредственно в игровом движке
  • Использовать машины состояний анимации, деревья смешивания и слои анимации в игровых системах
  • Сотрудничать с дизайнерами, риггерами, программистами и аниматорами, чтобы сочетать визуальную достоверность с отзывчивым игровым процессом
  • Помогать проводить сессии захвата движения и очищать полученные данные анимации
  • Оценивать анимацию в игровом контексте и учитывать отзывы всей команды разработки
  • Исследовать проблемы анимации и её реализации при поддержке старших коллег
  • Осваивать внутренние инструменты и отлаженные производственные процессы создания анимации
  • Помогать совершенствовать рабочие процессы анимации и повышать общее качество игрового процесса

Требования

  • Не менее одного года профессионального опыта в производстве либо сопоставимый опыт в младших, стажёрских или игровых проектах
  • Практическое владение Autodesk Maya, включая слои анимации и Graph Editor
  • Глубокое понимание реалистичной механики тела, веса, тайминга и актёрской выразительности персонажей
  • Понимание роли анимации в создании отзывчивого и увлекательного игрового процесса
  • Портфолио или деморил, демонстрирующие навыки анимации персонажей
  • Навыки ясной коммуникации и эффективного сотрудничества
  • Внимательный и ориентированный на детали подход к работе
  • Готовность воспринимать обратную связь, постоянно учиться и развивать технические навыки
  • Способность продуктивно работать в команде с удалённым форматом по умолчанию
  • Опыт работы с Unreal Engine или Unity будет преимуществом
  • Знакомство с MotionBuilder будет преимуществом
  • Опыт работы с данными захвата движения и их очистки будет преимуществом
  • Знакомство с системами игровой анимации и её реализацией в игровом движке будет преимуществом
  • Интерес к играм и их созданию будет преимуществом

Преимущества

  • Работа в формате, ориентированном прежде всего на удалённое взаимодействие
  • Полная занятость доступна жителям Ирландии
  • Подрядное сотрудничество доступно кандидатам за пределами Ирландии
  • Развивайте технические навыки, обучаясь у опытных коллег