VOID Interactive
VOID Interactive
11 – 50 Çalışanlar
Oyun
VOID Interactive, modern SWAT operasyonları ve yüksek riskli görevlere odaklanan taktiksel birinci şahıs nişancı oyunu Ready or Not’un arkasındaki bağımsız oyun stüdyosudur. Ekip, topluluk ve modlama girişimleri, içerik üreticisi programları, haberler ve yama güncellemeleri aracılığıyla oyunu temel çıkışının ötesinde desteklemektedir; ayrıca Steam Deck ve konsollar için çalışmalarını sürdürmektedir. Stüdyonun daha geniş faaliyetleri arasında müzik albümü ve ürün iş birlikleri de yer almakta; bu çalışmalar sürükleyici, topluluk odaklı deneyimlere ve devam eden canlı hizmet geliştirmesine verdiği önemi yansıtmaktadır.

Gameplay Animasyon Uzmanı Yardımcısı – İrlanda'da Uzaktan Çalışma

VOID Interactive'in birinci şahıs nişancı oyunları için hareket, engel aşma ve çatışma animasyonları oluşturun. Tamamen uzaktan çalışan ekibin bir parçası olarak elle anahtarlanmış ve hareket yakalama animasyonlarıyla oyun motorunda çalışın.

Açıklama

  • Hareket, engel aşma, çatışma ve diğer oynanış özellikleri için özenli karakter animasyonları oluşturun
  • Hem elle anahtarlama tekniklerini hem de hareket yakalama verilerini kullanarak animasyon üretin
  • Animasyonları doğrudan oyun motorunda uygulayın ve doğrulayın
  • Oynanış sistemlerinde animasyon durum makinelerini, harmanlama ağaçlarını ve animasyon katmanlarını kullanın
  • Görsel kaliteyi duyarlı oynanışla uyumlu hâle getirmek için tasarımcılar, rig sanatçıları, programcılar ve animatörlerle birlikte çalışın
  • Hareket yakalama oturumlarının yürütülmesine ve yakalanan animasyon verilerinin temizlenmesine yardımcı olun
  • Animasyonları oynanış bağlamlarında değerlendirin ve geliştirme ekibinin geri kalanından gelen geri bildirimleri uygulayın
  • Kıdemli ekip arkadaşlarının desteğiyle animasyon ve uygulama sorunlarını araştırın
  • Özel araçlara ve yerleşik animasyon üretim süreçlerine aşinalık kazanın
  • Animasyon iş akışlarını geliştirmeye ve genel oynanış kalitesini yükseltmeye katkıda bulunun

Gereksinimler

  • En az bir yıllık profesyonel prodüksiyon deneyimi veya genç pozisyon, staj ya da oyun geliştirme çalışmalarından eşdeğer deneyim
  • Animasyon katmanları ve Graph Editor dâhil Autodesk Maya konusunda uygulamalı yetkinlik
  • Gerçekçi vücut mekaniği, ağırlık, zamanlama ve karakter performansı konusunda güçlü kavrayış
  • Duyarlı ve ilgi çekici oynanış oluşturmada animasyonun rolünü anlama
  • Karakter animasyonu becerisini gösteren bir portföy veya demo makarası
  • Açık iletişim ve etkili iş birliği becerileri
  • Dikkatli ve ayrıntı odaklı çalışma tarzı
  • Geri bildirime, sürekli öğrenmeye ve teknik gelişime açık olma
  • İş birliğine dayalı, uzaktan çalışmayı önceliklendiren bir ekipte verimli katkı sunabilme
  • Unreal Engine veya Unity deneyimi avantajdır
  • MotionBuilder aşinalığı avantajdır
  • Hareket yakalama verileriyle çalışma ve bu verileri temizleme deneyimi avantajdır
  • Oynanış animasyonu sistemleri ve oyun motoru içi uygulama konusunda aşinalık avantajdır
  • Video oyunları oynamaya ve oluşturmaya duyulan ilgi avantajdır

Yan Haklar

  • Uzaktan çalışmayı önceliklendiren bir düzende çalışma
  • İrlanda'da ikamet edenler için tam zamanlı istihdam olanağı
  • İrlanda dışındaki başvuru sahipleri için yüklenici olarak çalışma olanağı
  • Deneyimli ekip üyelerinden öğrenirken teknik beceriler geliştirme