VOID Interactive
VOID Interactive
11 – 50 Anställda
Gaming
VOID Interactive är en oberoende spelstudio bakom Ready or Not, ett taktiskt förstapersonsskjutspel med fokus på moderna SWAT-insatser och högriskuppdrag. Teamet vidareutvecklar spelet efter den ursprungliga lanseringen genom community- och moddningsinitiativ, kreatörsprogram, nyheter och uppdateringar samt löpande arbete för Steam Deck och konsoler. Verksamheten omfattar även samarbeten kring soundtrack och merchandise, vilket speglar ett fokus på uppslukande, communitydrivna upplevelser och fortsatt utveckling som livespeltjänst.

Junior gameplayanimatör – distansarbete i Irland

Skapa animationer för rörelse, förflyttning och strid i VOID Interactives förstapersonsspel. Arbeta med handanimering och motion capture direkt i spelmotorn som en del av ett helt distansbaserat team.

Beskrivning

  • Skapa välpolerade karaktärsanimationer för rörelse, förflyttning, strid och andra spelfunktioner
  • Producera animationer med både handanimering och motion capture-data
  • Implementera och validera animationer direkt i spelmotorn
  • Använd animationstillståndsmaskiner, blend trees och animationslager i spelsystem
  • Samarbeta med designers, riggare, programmerare och animatörer för att förena visuell kvalitet med responsivt spelande
  • Hjälp till att genomföra motion capture-sessioner och rensa inspelad animationsdata
  • Utvärdera animationer i spelsammanhang och ta till dig feedback från hela utvecklingsteamet
  • Undersök problem med animation och implementering med stöd från seniora kollegor
  • Bygg upp kännedom om egenutvecklade verktyg och etablerade produktionsflöden för animation
  • Hjälp till att förbättra animationsarbetsflöden och höja den övergripande spelkvaliteten

Krav

  • Minst ett års yrkeserfarenhet av produktion, eller motsvarande erfarenhet från juniorarbete, praktik eller spelutveckling
  • Praktisk kunskap i Autodesk Maya, inklusive animationslager och Graph Editor
  • Goda kunskaper i realistisk kroppsmekanik, tyngd, timing och karaktärsframträdande
  • Förståelse för animationens roll i att skapa responsivt och engagerande spelande
  • En portfolio eller demofilm som visar dina färdigheter inom karaktärsanimation
  • Tydlig kommunikationsförmåga och god samarbetsförmåga
  • Ett noggrant och detaljfokuserat arbetssätt
  • Öppenhet för feedback, kontinuerligt lärande och teknisk utveckling
  • Förmåga att bidra effektivt i ett samarbetsinriktat team med distansarbete som utgångspunkt
  • Erfarenhet av Unreal Engine eller Unity är meriterande
  • Kännedom om MotionBuilder är meriterande
  • Erfarenhet av att arbeta med och rensa motion capture-data är meriterande
  • Kännedom om spelsystem för gameplay-animation och implementering i spelmotorn är meriterande
  • Entusiasm för att spela och skapa datorspel är meriterande

Förmåner

  • Arbeta i en miljö där distansarbete är utgångspunkten
  • Heltidsanställning är tillgänglig för personer bosatta i Irland
  • Uppdrag som konsult är tillgängligt för sökande utanför Irland
  • Utveckla tekniska färdigheter genom att lära av erfarna teammedlemmar

Relaterade jobb