VOID Interactive
VOID Interactive
11 – 50 Zamestnanci
Hry
VOID Interactive je nezávislé herné štúdio stojace za hrou Ready or Not, taktickou strieľačkou z pohľadu prvej osoby zameranou na moderné operácie jednotiek SWAT a vysokorizikové misie. Tím podporuje hru aj po jej hlavnom vydaní prostredníctvom komunitných a moddingových iniciatív, programov pre tvorcov, správ a aktualizácií a pokračujúcej práce na podpore zariadenia Steam Deck a konzol. Jeho širšie aktivity zahŕňajú spolupráce na soundtrackoch a merchandisingu, čo odráža zameranie na pohlcujúce zážitky riadené komunitou a neustály vývoj v režime live service.

Junior animátor hernej hrateľnosti – na diaľku v Írsku

Tvorba animácií pohybu, prekonávania prekážok a boja pre hry VOID Interactive z pohľadu prvej osoby. Práca s ručne kľúčovanou aj motion-capture animáciou priamo v engine v plne vzdialenom tíme.

Popis

  • Tvorba prepracovaných animácií postáv pre pohyb, prekonávanie prekážok, boj a ďalšie herné funkcie
  • Tvorba animácií pomocou ručného kľúčovania aj údajov z motion capture
  • Implementácia a overovanie animácií priamo v hernom engine
  • Používanie stavových automatov animácií, blendovacích stromov a animačných vrstiev v herných systémoch
  • Spolupráca s dizajnérmi, riggermi, programátormi a animátormi na zosúladení vizuálnej kvality s pohotovou hrateľnosťou
  • Pomoc pri realizácii motion-capture relácií a čistení zachytených animačných údajov
  • Hodnotenie animácií v herných situáciách a zapracovanie spätnej väzby od širšieho vývojového tímu
  • Skúmanie problémov s animáciou a implementáciou s podporou skúsenejších kolegov
  • Získavanie znalostí o proprietárnych nástrojoch a zavedených výrobných postupoch animácie
  • Pomoc pri zdokonaľovaní animačných pracovných postupov a zvyšovaní celkovej kvality hrateľnosti

Požiadavky

  • Aspoň jeden rok profesionálnej produkčnej praxe alebo zodpovedajúce skúsenosti z juniorskej pozície, stáže alebo vývoja hier
  • Praktická znalosť Autodesk Maya vrátane animačných vrstiev a editora grafov Graph Editor
  • Dobré pochopenie realistickej mechaniky tela, hmotnosti, načasovania a hereckého prejavu postáv
  • Pochopenie úlohy animácie pri vytváraní pohotovej a pútavej hrateľnosti
  • Portfólio alebo ukážkový reel prezentujúci schopnosti v oblasti animácie postáv
  • Jasná komunikácia a efektívna spolupráca
  • Precízny pracovný štýl so zameraním na detaily
  • Otvorenosť spätnej väzbe, priebežnému vzdelávaniu a technickému rozvoju
  • Schopnosť produktívne prispievať v spolupracujúcom tíme s prioritou práce na diaľku
  • Skúsenosti s Unreal Engine alebo Unity sú výhodou
  • Znalosť MotionBuildera je výhodou
  • Skúsenosti s prácou s údajmi z motion capture a ich čistením sú výhodou
  • Znalosť systémov hernej animácie a implementácie priamo v engine je výhodou
  • Nadšenie pre hranie a tvorbu videohier je výhodou

Benefity

  • Práca v prostredí s prioritou práce na diaľku
  • Pracovný pomer na plný úväzok dostupný pre rezidentov Írska
  • Spolupráca na kontrakt dostupná pre uchádzačov mimo Írska
  • Rozvoj technických zručností pri učení sa od skúsených členov tímu

Súvisiace pracovné ponuky

General Motors

Seniorný inžinier vstavaného softvéru, General Motors

General Motors

Vyvíjajte vstavaný softvér v jazyku C a riadiaci softvér AUTOSAR pre General Motors a veďte jeho dodávku počas celého životného cyklu. Testujte, ladíte a zlepšujte riešenia dodávateľov v hybridnej pozícii v Milforde v štáte Michigan.

Otvoriť
GE Aerospace

Stážista systémového inžinierstva v GE Aerospace – avionika

GE Aerospace

Pridajte sa k tímu avioniky GE Aerospace a podieľajte sa na vývoji, testovaní a podpore systémov pre civilné a vojenské lietadlá. Získajte praktické inžinierske skúsenosti a pripravte sa na možnosť zamestnania po ukončení štúdia.

Otvoriť