VOID Interactive
VOID Interactive
11 – 50 Töötajad
Videomängud
VOID Interactive on sõltumatu mängustuudio, mis on tuntud mängu Ready or Not loojana. See on taktikaline esimese isiku tulistamismäng, mis keskendub tänapäevastele SWAT-operatsioonidele ja kõrge riskiga missioonidele. Meeskond toetab mängu ka pärast põhiväljalaset kogukonna- ja modifitseerimisalgatuste, sisuloojate programmide, uudiste ja paikade ning Steam Decki ja konsoolide jaoks tehtava pideva arendustöö kaudu. Stuudio tegevus hõlmab ka koostööd heliriba ja kaupade valdkonnas, peegeldades keskendumist kaasahaaravatele, kogukonnapõhistele mängukogemustele ja pidevale live-teenuse arendusele.

Mänguanimaatori assistent – kaugtöö Iirimaal

Loo liikumise, läbimise ja võitluse animatsioone VOID Interactive’i esimese isiku tulistamismängudele. Töötad käsitsi võtmekaadrite ja liikumise jäädvustamise animatsiooniga mängumootoris täielikult kaugtöötava meeskonna osana.

Kirjeldus

  • Loo kvaliteetset tegelaseanimatsiooni liikumise, läbimise, võitluse ja muude mängufunktsioonide jaoks
  • Valmista animatsioone nii käsitsi võtmekaadreid kasutades kui ka liikumise jäädvustamise andmete põhjal
  • Rakenda ja valideeri animatsioone otse mängumootoris
  • Kasuta mängusüsteemides animatsiooni olekumasinaid, sulanduspuusid ja animatsioonikihte
  • Tee koostööd disainerite, rigger’ite, programmeerijate ja animaatoritega, et ühendada visuaalne täpsus reageeriva mängitavusega
  • Aita korraldada liikumise jäädvustamise sessioone ja puhastada jäädvustatud animatsiooniandmeid
  • Hinda animatsiooni mängukontekstis ja rakenda laiema arendusmeeskonna tagasisidet
  • Uuri animatsiooni ja selle rakendamisega seotud probleeme kogenumate kolleegide toel
  • Tutvu ettevõttesiseste tööriistade ja väljakujunenud animatsioonitootmise töövoogudega
  • Aita täiustada animatsioonitöövooge ja tõsta mänguanimatsiooni üldist kvaliteeti

Nõuded

  • Vähemalt üks aasta professionaalset tootmiskogemust või samaväärne kogemus juunior-, praktikandi- või mänguarenduse tööst
  • Praktilised oskused Autodesk Maya kasutamisel, sealhulgas animatsioonikihid ja Graph Editor
  • Tugev arusaam realistlikust kehamehaanikast, kehakaalust, ajastusest ja tegelase esitamisest
  • Arusaam animatsiooni rollist reageeriva ja kaasahaarava mängitavuse loomisel
  • Portfoolio või demoreel, mis näitab tegelaseanimatsiooni oskusi
  • Selge suhtlusoskus ja tõhusad koostööoskused
  • Hoolikas ja detailidele keskendunud tööstiil
  • Avatus tagasisidele, pidevale õppimisele ja tehnilisele arengule
  • Võime anda tulemuslik panus koostööpõhisesse, kaugtööd eelistavasse meeskonda
  • Unreal Engine’i või Unity tundmine tuleb kasuks
  • MotionBuilderi tundmine tuleb kasuks
  • Liikumise jäädvustamise andmetega töötamise ja nende puhastamise kogemus tuleb kasuks
  • Mänguanimatsioonisüsteemide ja mängumootoris rakendamise tundmine tuleb kasuks
  • Huvi videomängude mängimise ja loomise vastu tuleb kasuks

Hüved

  • Töötamine kaugtööd eelistavas keskkonnas
  • Täistööajaga töö on võimalik Iirimaa elanikele
  • Töövõtuleping on võimalik väljaspool Iirimaad elavatele kandidaatidele
  • Arenda tehnilisi oskusi, õppides kogenud meeskonnaliikmetelt

Seotud töökohad

Truelogic Software

Vanem andmeinsener, digitaalne turundus

Truelogic Software
501 – 1000 Töötajad
B2BEttevõteSaaS

Loo ja optimeeri PySparki ning Databricksi ETL-konveiereid meediamudelitega tegelevale ettevõttele. Paranda andmete teisendamist, jõudlust, haldust ja pilvekulude tõhusust.

Ava