Behaviour Interactive
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1001 – 5000 Dipendenti
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Behaviour Interactive è uno sviluppatore indipendente di videogiochi specializzato in esperienze immersive e cinematografiche, in particolare nel genere horror. Fondata nel 1992, l’azienda gestisce studi a Montréal, Toronto, nel Regno Unito e a Rotterdam e ha ampliato il proprio portafoglio attraverso l’acquisizione di Red Hook Studios, creatrice di Darkest Dungeon. Tra i suoi giochi figurano Dead by Daylight e The Casting of Frank Stone, pubblicati per piattaforme come PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC. Behaviour continua ad adattare i propri team e la propria strategia mentre sviluppa nuove opportunità nel settore dei videogiochi.

Narrative designer senior, gioco non annunciato

Dai forma alla storia, ai dialoghi e alla voce all’interno del gioco per un progetto non ancora annunciato di Behaviour Interactive, uno studio indipendente di videogiochi. Integra i contenuti narrativi nel motore di gioco e monitora le revisioni durante il progetto.

Descrizione

  • Sviluppa un mondo narrativo complesso, preservandone la visione e la coerenza.
  • Contribuisci a definire, sviluppare e mantenere la voce narrativa del gioco.
  • Scrivi, rivedi e perfeziona dialoghi, testi e altri contenuti narrativi del gioco.
  • Individua le sfide narrative e collabora con i colleghi per trovare soluzioni creative.
  • Trova modi efficaci e coinvolgenti per presentare ai giocatori il mondo, i personaggi e la storia.
  • Integra i contenuti narrativi nel motore di gioco e monitora le revisioni affinché restino visibili e tracciabili in tutto il progetto.

Requisiti

  • Almeno cinque anni di esperienza nella progettazione narrativa, nella scrittura per videogiochi o in un ambito correlato.
  • Esperienza professionale come autore, sceneggiatore o narrative designer nell’industria dei videogiochi.
  • Solida conoscenza dei principi fondamentali del game design e della loro applicazione allo sviluppo dei giochi.
  • Eccellente capacità di sviluppare e comunicare concetti narrativi chiari e di costruire storie coerenti e coinvolgenti.
  • Solida conoscenza del modo in cui la narrazione supporta le meccaniche di gioco e contribuisce al coinvolgimento e alla fidelizzazione dei giocatori.
  • Ottima conoscenza della narrazione visiva e del suo ruolo nella creazione di esperienze immersive.

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