Behaviour Interactive
Behaviour Interactive
1,001 – 5,000 員工
行銷遊戲顧問服務
Behaviour Interactive 是一家專注於打造沉浸式電影化體驗的獨立電子遊戲開發商,尤其著重於恐怖類型。公司成立於 1992 年,在蒙特婁、多倫多、英國和鹿特丹設有工作室,並透過收購《Darkest Dungeon》的創作者 Red Hook Studios 擴展其作品陣容。其遊戲包括《黎明死線》和《The Casting of Frank Stone》,登上 PlayStation 5、Xbox Series X/S 及 PC 等平台。Behaviour 持續探索遊戲產業中的新機會,並相應調整團隊與策略。

資深敘事設計師(未公布遊戲)

為 Behaviour Interactive 這間獨立遊戲工作室的未公布專案塑造故事、對白與遊戲內敘事風格。將敘事內容整合至遊戲引擎,並追蹤整個專案的修訂紀錄。

說明

  • 打造複雜的敘事世界,同時維持其願景與一致性。
  • 協助定義、發展並維護遊戲的敘事風格。
  • 撰寫、修改並潤飾對白、文字及其他遊戲內敘事內容。
  • 找出敘事上的挑戰,並與同事合作提出創意解決方案。
  • 尋找有效且引人入勝的方式,向玩家呈現世界、角色與故事。
  • 將敘事內容整合至遊戲引擎並追蹤修訂,確保內容在整個專案中清晰可見且可追溯。

職位要求

  • 至少五年敘事設計、電子遊戲寫作或相關領域的工作經驗。
  • 曾在電子遊戲產業擔任作家、編劇或敘事設計師的專業經驗。
  • 深入了解遊戲設計的核心原則及其在遊戲開發中的應用。
  • 具備出色的能力,能夠發展並清楚傳達敘事概念,打造連貫且引人入勝的故事。
  • 深入了解敘事如何支援遊戲機制,並提升玩家參與度與留存率。
  • 深入了解視覺敘事及其在打造沉浸式體驗中的作用。