資深敘事設計師(未公布遊戲)
為 Behaviour Interactive 這間獨立遊戲工作室的未公布專案塑造故事、對白與遊戲內敘事風格。將敘事內容整合至遊戲引擎,並追蹤整個專案的修訂紀錄。
說明
- 打造複雜的敘事世界,同時維持其願景與一致性。
- 協助定義、發展並維護遊戲的敘事風格。
- 撰寫、修改並潤飾對白、文字及其他遊戲內敘事內容。
- 找出敘事上的挑戰,並與同事合作提出創意解決方案。
- 尋找有效且引人入勝的方式,向玩家呈現世界、角色與故事。
- 將敘事內容整合至遊戲引擎並追蹤修訂,確保內容在整個專案中清晰可見且可追溯。
職位要求
- 至少五年敘事設計、電子遊戲寫作或相關領域的工作經驗。
- 曾在電子遊戲產業擔任作家、編劇或敘事設計師的專業經驗。
- 深入了解遊戲設計的核心原則及其在遊戲開發中的應用。
- 具備出色的能力,能夠發展並清楚傳達敘事概念,打造連貫且引人入勝的故事。
- 深入了解敘事如何支援遊戲機制,並提升玩家參與度與留存率。
- 深入了解視覺敘事及其在打造沉浸式體驗中的作用。
