
Behaviour Interactive เป็นผู้พัฒนาเกมอิสระที่มุ่งเน้นประสบการณ์การเล่นที่สมจริงและมีบรรยากาศแบบภาพยนตร์ โดยเฉพาะในแนวสยองขวัญ บริษัทก่อตั้งขึ้นในปี 1992 และดำเนินงานสตูดิโอในมอนทรีออล โตรอนโต สหราชอาณาจักร และรอตเทอร์ดาม พร้อมขยายพอร์ตโฟลิโอผ่านการเข้าซื้อกิจการ Red Hook Studios ผู้สร้าง Darkest Dungeon เกมของ Behaviour ได้แก่ Dead by Daylight และ The Casting of Frank Stone ซึ่งเปิดตัวบนแพลตฟอร์มต่าง ๆ เช่น PlayStation 5, Xbox Series X/S และ PC Behaviour ยังคงปรับทีมงานและกลยุทธ์ให้สอดคล้องกับการพัฒนาโอกาสใหม่ ๆ ในอุตสาหกรรมเกม
นักออกแบบเนื้อเรื่องอาวุโส เกมที่ยังไม่เปิดเผย
กำหนดเรื่องราว บทสนทนา และน้ำเสียงภายในเกมสำหรับโครงการที่ยังไม่เปิดเผยของ Behaviour Interactive สตูดิโอเกมอิสระ ผสานเนื้อเรื่องเข้ากับเอนจินเกมและติดตามการแก้ไขตลอดทั้งโครงการ
รายละเอียด
- พัฒนาโลกของเรื่องราวที่ซับซ้อน พร้อมรักษาวิสัยทัศน์และความสอดคล้องของโลกนั้น
- มีส่วนร่วมในการกำหนด พัฒนา และรักษาน้ำเสียงของเนื้อเรื่องในเกม
- เขียน แก้ไข และขัดเกลาบทสนทนา ข้อความ และเนื้อเรื่องอื่น ๆ ภายในเกม
- ระบุความท้าทายด้านเนื้อเรื่องและร่วมมือกับเพื่อนร่วมงานเพื่อหาแนวทางสร้างสรรค์
- ค้นหาวิธีนำเสนอโลก ตัวละคร และเรื่องราวแก่ผู้เล่นให้มีประสิทธิภาพและน่าติดตาม
- ผสานเนื้อเรื่องเข้ากับเอนจินเกมและติดตามการแก้ไข เพื่อให้เนื้อหามองเห็นและตรวจสอบย้อนกลับได้ตลอดทั้งโครงการ
คุณสมบัติ
- มีประสบการณ์อย่างน้อยห้าปีด้านการออกแบบเนื้อเรื่อง การเขียนสำหรับวิดีโอเกม หรือสาขาที่เกี่ยวข้อง
- มีประสบการณ์ทำงานในระดับมืออาชีพในฐานะนักเขียน นักเขียนบทภาพยนตร์ หรือนักออกแบบเนื้อเรื่องในอุตสาหกรรมวิดีโอเกม
- เข้าใจหลักการออกแบบเกมพื้นฐานเป็นอย่างดี และทราบวิธีนำหลักการเหล่านั้นไปใช้ในการพัฒนาเกม
- มีความสามารถโดดเด่นในการพัฒนาและสื่อสารแนวคิดด้านเนื้อเรื่องที่ชัดเจน รวมถึงสร้างเรื่องราวที่ต่อเนื่องและน่าติดตาม
- เข้าใจเป็นอย่างดีว่าเนื้อเรื่องสนับสนุนกลไกของเกมและช่วยดึงดูดผู้เล่นให้มีส่วนร่วมและกลับมาเล่นต่อได้อย่างไร
- เข้าใจการเล่าเรื่องด้วยภาพอย่างลึกซึ้งและบทบาทของการเล่าเรื่องดังกล่าวในการสร้างประสบการณ์ที่ดื่มด่ำ