Behaviour Interactive
Behaviour Interactive
Behaviour Interactive เป็นผู้พัฒนาเกมอิสระที่มุ่งเน้นประสบการณ์การเล่นที่สมจริงและมีบรรยากาศแบบภาพยนตร์ โดยเฉพาะในแนวสยองขวัญ บริษัทก่อตั้งขึ้นในปี 1992 และดำเนินงานสตูดิโอในมอนทรีออล โตรอนโต สหราชอาณาจักร และรอตเทอร์ดาม พร้อมขยายพอร์ตโฟลิโอผ่านการเข้าซื้อกิจการ Red Hook Studios ผู้สร้าง Darkest Dungeon เกมของ Behaviour ได้แก่ Dead by Daylight และ The Casting of Frank Stone ซึ่งเปิดตัวบนแพลตฟอร์มต่าง ๆ เช่น PlayStation 5, Xbox Series X/S และ PC Behaviour ยังคงปรับทีมงานและกลยุทธ์ให้สอดคล้องกับการพัฒนาโอกาสใหม่ ๆ ในอุตสาหกรรมเกม

นักออกแบบเนื้อเรื่องอาวุโส เกมที่ยังไม่เปิดเผย

กำหนดเรื่องราว บทสนทนา และน้ำเสียงภายในเกมสำหรับโครงการที่ยังไม่เปิดเผยของ Behaviour Interactive สตูดิโอเกมอิสระ ผสานเนื้อเรื่องเข้ากับเอนจินเกมและติดตามการแก้ไขตลอดทั้งโครงการ

รายละเอียด

  • พัฒนาโลกของเรื่องราวที่ซับซ้อน พร้อมรักษาวิสัยทัศน์และความสอดคล้องของโลกนั้น
  • มีส่วนร่วมในการกำหนด พัฒนา และรักษาน้ำเสียงของเนื้อเรื่องในเกม
  • เขียน แก้ไข และขัดเกลาบทสนทนา ข้อความ และเนื้อเรื่องอื่น ๆ ภายในเกม
  • ระบุความท้าทายด้านเนื้อเรื่องและร่วมมือกับเพื่อนร่วมงานเพื่อหาแนวทางสร้างสรรค์
  • ค้นหาวิธีนำเสนอโลก ตัวละคร และเรื่องราวแก่ผู้เล่นให้มีประสิทธิภาพและน่าติดตาม
  • ผสานเนื้อเรื่องเข้ากับเอนจินเกมและติดตามการแก้ไข เพื่อให้เนื้อหามองเห็นและตรวจสอบย้อนกลับได้ตลอดทั้งโครงการ

คุณสมบัติ

  • มีประสบการณ์อย่างน้อยห้าปีด้านการออกแบบเนื้อเรื่อง การเขียนสำหรับวิดีโอเกม หรือสาขาที่เกี่ยวข้อง
  • มีประสบการณ์ทำงานในระดับมืออาชีพในฐานะนักเขียน นักเขียนบทภาพยนตร์ หรือนักออกแบบเนื้อเรื่องในอุตสาหกรรมวิดีโอเกม
  • เข้าใจหลักการออกแบบเกมพื้นฐานเป็นอย่างดี และทราบวิธีนำหลักการเหล่านั้นไปใช้ในการพัฒนาเกม
  • มีความสามารถโดดเด่นในการพัฒนาและสื่อสารแนวคิดด้านเนื้อเรื่องที่ชัดเจน รวมถึงสร้างเรื่องราวที่ต่อเนื่องและน่าติดตาม
  • เข้าใจเป็นอย่างดีว่าเนื้อเรื่องสนับสนุนกลไกของเกมและช่วยดึงดูดผู้เล่นให้มีส่วนร่วมและกลับมาเล่นต่อได้อย่างไร
  • เข้าใจการเล่าเรื่องด้วยภาพอย่างลึกซึ้งและบทบาทของการเล่าเรื่องดังกล่าวในการสร้างประสบการณ์ที่ดื่มด่ำ