高级叙事设计师(未公布游戏项目)
为 Behaviour Interactive 这家独立游戏工作室的未公布项目塑造故事、对白和游戏内叙事风格。将叙事内容整合进游戏引擎,并跟踪整个项目中的修订记录。
描述
- 构建复杂的叙事世界,同时保持其愿景与一致性。
- 协助定义、开发并维护游戏的叙事风格。
- 撰写、修改并润色对白、文本及其他游戏内叙事内容。
- 发现叙事方面的挑战,并与同事合作提出创意解决方案。
- 探索有效且引人入胜的方式,向玩家呈现世界、角色与故事。
- 将叙事内容整合进游戏引擎并跟踪修订,确保内容在整个项目中清晰可见且可追溯。
任职要求
- 至少五年叙事设计、电子游戏写作或相关领域的工作经验。
- 曾在电子游戏行业担任作家、编剧或叙事设计师的专业经验。
- 深入理解游戏设计的核心原则及其在游戏开发中的应用。
- 具备出色的能力,能够构思并清晰传达叙事概念,打造连贯且引人入胜的故事。
- 深入理解叙事如何支持游戏机制,并促进玩家参与度与留存。
- 深入理解视觉叙事及其在营造沉浸式体验中的作用。
