
Behaviour Interactive je nezávislé štúdio na vývoj videohier zamerané na pohlcujúce, filmové zážitky, najmä v žánri hororu. Spoločnosť bola založená v roku 1992 a prevádzkuje štúdiá v Montreale, Toronte, Spojenom kráľovstve a Rotterdame. Svoje portfólio rozšírila aj akvizíciou štúdia Red Hook Studios, tvorcov hry Darkest Dungeon. Medzi jej hry patria Dead by Daylight a The Casting of Frank Stone, ktoré vyšli na platformách ako PlayStation 5, Xbox Series X/S a PC. Behaviour naďalej prispôsobuje svoje tímy a stratégiu pri rozvíjaní nových príležitostí v hernom priemysle.
Senior dizajnér naratívu pre neoznámenú hru
Formujte príbeh, dialógy a hlas hry v neoznámenom projekte štúdia Behaviour Interactive, nezávislého vývojára videohier. Zapracúvajte naratívny obsah do herného enginu a sledujte jeho revízie v priebehu projektu.
Popis
- Vytvárajte komplexný naratívny svet a zachovávajte jeho víziu a jednotnosť.
- Pomáhajte definovať, rozvíjať a udržiavať naratívny hlas hry.
- Píšte, revidujte a dolaďujte dialógy, texty a ďalší naratívny obsah v hre.
- Identifikujte naratívne výzvy a spolupracujte s kolegami na tvorivých riešeniach.
- Hľadajte účinné a pútavé spôsoby, ako hráčom predstaviť svet, postavy a príbeh.
- Zapracúvajte naratívny obsah do herného enginu a sledujte jeho revízie, aby bol v celom projekte viditeľný a dohľadateľný.
Požiadavky
- Aspoň päť rokov skúseností s dizajnom naratívu, písaním pre videohry alebo v príbuznej oblasti.
- Odborné skúsenosti ako spisovateľ, scenárista alebo dizajnér naratívu v hernom priemysle.
- Dobrá znalosť základných princípov herného dizajnu a ich uplatnenia pri vývoji hier.
- Vynikajúca schopnosť rozvíjať a jasne komunikovať naratívne koncepty a vytvárať súdržné, pútavé príbehy.
- Dobrá znalosť toho, ako naratív podporuje herné mechaniky a prispieva k zapojeniu a udržaniu hráčov.
- Hlboké porozumenie vizuálnemu rozprávaniu a jeho úlohe pri vytváraní pohlcujúcich zážitkov.