
Behaviour Interactive — независимый разработчик видеоигр, создающий захватывающие кинематографичные проекты, особенно в жанре хоррор. Компания, основанная в 1992 году, управляет студиями в Монреале, Торонто, Великобритании и Роттердаме, а также расширила своё портфолио после приобретения Red Hook Studios, создателей Darkest Dungeon. Среди игр компании — Dead by Daylight и The Casting of Frank Stone, выпущенные для таких платформ, как PlayStation 5, Xbox Series X/S и ПК. Behaviour продолжает адаптировать свои команды и стратегию, развивая новые возможности в игровой индустрии.
Старший нарративный дизайнер, неанонсированная игра
Создавайте сюжет, диалоги и внутриигровой голос для неанонсированного проекта Behaviour Interactive, независимой студии видеоигр. Интегрируйте нарративный контент в игровой движок и отслеживайте изменения на протяжении проекта.
Описание
- Разрабатывайте сложный нарративный мир, сохраняя его замысел и целостность.
- Помогайте формировать, развивать и поддерживать нарративный голос игры.
- Пишите, редактируйте и шлифуйте диалоги, тексты и другие внутриигровые нарративные материалы.
- Выявляйте нарративные задачи и вместе с коллегами находите творческие решения.
- Находите эффективные и увлекательные способы знакомить игроков с миром, персонажами и сюжетом.
- Интегрируйте нарративный контент в игровой движок и отслеживайте изменения, чтобы материалы оставались видимыми и прослеживаемыми в рамках проекта.
Требования
- Не менее пяти лет опыта в нарративном дизайне, написании текстов для видеоигр или смежной области.
- Профессиональный опыт работы писателем, сценаристом или нарративным дизайнером в индустрии видеоигр.
- Хорошее понимание основных принципов игрового дизайна и их применения в разработке игр.
- Отличное умение разрабатывать и четко излагать нарративные концепции, создавать связные и увлекательные истории.
- Хорошее понимание того, как нарратив поддерживает игровые механики и способствует вовлечению и удержанию игроков.
- Глубокое понимание визуального повествования и его роли в создании иммерсивного опыта.