Behaviour Interactive
Behaviour Interactive
1001 – 5000 Empleados
ConsultoríaMarketingVideojuegos
Behaviour Interactive es un desarrollador independiente de videojuegos centrado en experiencias inmersivas y cinematográficas, especialmente en el género de terror. Fundada en 1992, la empresa cuenta con estudios en Montreal, Toronto, el Reino Unido y Róterdam, y ha ampliado su catálogo mediante la adquisición de Red Hook Studios, creadores de Darkest Dungeon. Entre sus juegos se encuentran Dead by Daylight y The Casting of Frank Stone, lanzados para plataformas como PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC. Behaviour continúa adaptando sus equipos y su estrategia mientras desarrolla nuevas oportunidades en la industria de los videojuegos.

Diseñador narrativo sénior, juego sin anunciar

Da forma a la historia, los diálogos y la voz dentro del juego para un proyecto aún no anunciado de Behaviour Interactive, un estudio independiente de videojuegos. Integra contenido narrativo en el motor del juego y registra las revisiones a lo largo del proyecto.

Descripción

  • Desarrolla un mundo narrativo complejo y preserva su visión y coherencia.
  • Contribuye a definir, desarrollar y mantener la voz narrativa del juego.
  • Escribe, revisa y pule diálogos, textos y otros contenidos narrativos del juego.
  • Identifica retos narrativos y colabora con colegas para encontrar soluciones creativas.
  • Encuentra formas eficaces y atractivas de presentar el mundo, los personajes y la historia a los jugadores.
  • Integra contenido narrativo en el motor del juego y registra las revisiones para que el contenido sea visible y rastreable en todo el proyecto.

Requisitos

  • Al menos cinco años de experiencia en diseño narrativo, escritura para videojuegos o un campo relacionado.
  • Experiencia profesional como escritor, guionista o diseñador narrativo en la industria de los videojuegos.
  • Sólida comprensión de los principios fundamentales del diseño de juegos y de su aplicación al desarrollo de videojuegos.
  • Excelente capacidad para desarrollar y comunicar conceptos narrativos claros y crear historias coherentes y atractivas.
  • Sólida comprensión de cómo la narrativa respalda las mecánicas del juego y contribuye a la participación y retención de los jugadores.
  • Sólida comprensión de la narrativa visual y de su papel en la creación de experiencias inmersivas.