Behaviour Interactive
Behaviour Interactive
Behaviour Interactive е независим разработчик на видеоигри, фокусиран върху завладяващи, кинематографични преживявания, особено в жанра на ужасите. Компанията е основана през 1992 г. и управлява студиа в Монреал, Торонто, Обединеното кралство и Ротердам. Тя разширява портфолиото си и чрез придобиването на Red Hook Studios, създателите на Darkest Dungeon. Сред игрите ѝ са Dead by Daylight и The Casting of Frank Stone, издадени за платформи като PlayStation 5, Xbox Series X/S и PC. Behaviour продължава да адаптира екипите и стратегията си, докато развива нови възможности в гейминг индустрията.

Старши дизайнер на разказа за необявена игра

Оформяйте историята, диалозите и гласа в играта за необявен проект на Behaviour Interactive, независимо студио за видеоигри. Интегрирайте повествователното съдържание в енджина на играта и проследявайте редакциите в рамките на проекта.

Описание

  • Разработвайте сложен повествователен свят, като запазвате неговата визия и последователност.
  • Помагайте за определянето, развитието и поддържането на повествователния глас на играта.
  • Пишете, редактирайте и изпипвайте диалози, текстове и друго повествователно съдържание в играта.
  • Откривайте повествователни предизвикателства и работете с колегите си по творчески решения.
  • Намирайте ефективни и увлекателни начини да представите света, героите и историята на играчите.
  • Интегрирайте повествователното съдържание в енджина на играта и проследявайте редакциите, така че то да остава видимо и проследимо в целия проект.

Изисквания

  • Най-малко пет години опит в дизайна на разкази, писането за видеоигри или сродна област.
  • Професионален опит като писател, сценарист или дизайнер на разкази в индустрията за видеоигри.
  • Добро разбиране на основните принципи на дизайна на игри и приложението им в разработката на игри.
  • Отлична способност за разработване и ясно представяне на повествователни концепции и изграждане на последователни, увлекателни истории.
  • Добро разбиране за това как разказът подкрепя механиките на играта и допринася за ангажираността и задържането на играчите.
  • Задълбочено разбиране на визуалното разказване и ролята му за създаването на потапящи преживявания.