Behaviour Interactive
Behaviour Interactive
1001 – 5000 Alkalmazottak
MarketingTanácsadásVideójátékok
A Behaviour Interactive független videojáték-fejlesztő vállalat, amely magával ragadó, filmszerű élményekre, különösen a horror műfajára összpontosít. Az 1992-ben alapított vállalat stúdiókat működtet Montrealban, Torontóban, az Egyesült Királyságban és Rotterdamban, portfólióját pedig a Darkest Dungeon készítője, a Red Hook Studios felvásárlásával bővítette. Játékai közé tartozik a Dead by Daylight és a The Casting of Frank Stone, amelyeket olyan platformokra adtak ki, mint a PlayStation 5, az Xbox Series X/S és a PC. A Behaviour továbbra is alakítja csapatait és stratégiáját, miközben új lehetőségeket fejleszt a játékiparban.

Vezető narratívatervező, be nem jelentett játék

Formálja egy független videojáték-stúdió, a Behaviour Interactive be nem jelentett projektjének történetét, párbeszédeit és játékbeli hangját. Építse be a narratív tartalmat a játékmotorba, és kövesse nyomon a projekt módosításait.

Leírás

  • Dolgozzon ki összetett narratív világot, megőrizve annak elképzelését és következetességét.
  • Segítsen meghatározni, fejleszteni és fenntartani a játék narratív hangját.
  • Írjon, dolgozzon át és csiszoljon párbeszédeket, szövegeket és egyéb játékbeli narratív tartalmakat.
  • Azonosítsa a narratív kihívásokat, és működjön együtt kollégáival kreatív megoldások kidolgozásában.
  • Találjon hatékony és lebilincselő módokat arra, hogy a világot, a szereplőket és a történetet bemutassa a játékosoknak.
  • Építse be a narratív tartalmat a játékmotorba, és kövesse nyomon a módosításokat, hogy a tartalom a projekt egészében látható és visszakövethető maradjon.

Követelmények

  • Legalább öt év tapasztalat narratívatervezésben, videojáték-írásban vagy kapcsolódó területen.
  • Szakmai tapasztalat íróként, forgatókönyvíróként vagy narratívatervezőként a videojáték-iparban.
  • A játéktervezés alapelveinek és játékfejlesztésben való alkalmazásuknak alapos ismerete.
  • Kiváló készség világos narratív koncepciók kidolgozásában és kommunikálásában, valamint koherens, lebilincselő történetek felépítésében.
  • A narratíva játékmeneti mechanikákat támogató, valamint a játékosok bevonódásához és megtartásához hozzájáruló szerepének alapos ismerete.
  • A vizuális történetmesélés és a magával ragadó élmények létrehozásában betöltött szerepének alapos ismerete.