
Behaviour Interactive는 특히 호러 장르를 중심으로 몰입감 있고 영화적인 경험을 선보이는 독립 게임 개발사입니다. 1992년에 설립된 이 회사는 몬트리올, 토론토, 영국, 로테르담에 스튜디오를 운영하고 있으며, 《Darkest Dungeon》의 개발사인 Red Hook Studios를 인수해 게임 포트폴리오를 확장했습니다. 대표작으로는 《Dead by Daylight》와 《The Casting of Frank Stone》이 있으며, PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC 등의 플랫폼으로 출시되었습니다. Behaviour는 게임 업계에서 새로운 기회를 개발해 나가며 팀과 전략을 지속적으로 조정하고 있습니다.
시니어 내러티브 디자이너(미공개 게임)
독립 게임 스튜디오 Behaviour Interactive의 미공개 프로젝트에서 스토리와 대사, 게임 내 서사의 목소리를 만들어 갑니다. 내러티브 콘텐츠를 게임 엔진에 통합하고 프로젝트 전반의 수정 내역을 추적합니다.
설명
- 복잡한 내러티브 세계를 구축하고 그 비전과 일관성을 유지합니다.
- 게임의 내러티브 목소리를 정의하고 개발하며 유지하는 일을 지원합니다.
- 대사와 텍스트, 기타 게임 내 내러티브 콘텐츠를 작성하고 수정하며 다듬습니다.
- 내러티브 과제를 파악하고 동료와 협력해 창의적인 해결책을 찾습니다.
- 세계와 캐릭터, 이야기를 플레이어에게 효과적이고 흥미롭게 전달할 방법을 찾습니다.
- 내러티브 콘텐츠를 게임 엔진에 통합하고 수정 내역을 추적해 프로젝트 전반에서 콘텐츠를 확인하고 추적할 수 있도록 합니다.
지원 자격
- 내러티브 디자인, 비디오 게임 집필 또는 관련 분야에서 최소 5년의 경력.
- 비디오 게임 업계에서 작가, 시나리오 작가 또는 내러티브 디자이너로 일한 전문 경력.
- 게임 디자인의 핵심 원칙과 게임 개발에서의 적용 방식에 대한 충분한 이해.
- 명확한 내러티브 콘셉트를 개발하고 전달하며 일관성 있고 흥미로운 이야기를 구성하는 뛰어난 역량.
- 내러티브가 게임 메커니즘을 뒷받침하고 플레이어 참여와 유지에 기여하는 방식에 대한 충분한 이해.
- 몰입감 있는 경험을 만드는 데 시각적 스토리텔링이 하는 역할에 대한 깊은 이해.