
A Behaviour Interactive é uma desenvolvedora independente de videogames focada em experiências imersivas e cinematográficas, especialmente no gênero de terror. Fundada em 1992, a empresa mantém estúdios em Montreal, Toronto, no Reino Unido e em Roterdã, e ampliou seu portfólio por meio da aquisição da Red Hook Studios, criadora de Darkest Dungeon. Seus jogos incluem Dead by Daylight e The Casting of Frank Stone, lançados para plataformas como PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC. A Behaviour continua adaptando suas equipes e sua estratégia enquanto desenvolve novas oportunidades na indústria de videogames.
Designer narrativo sênior, jogo não anunciado
Dê forma à história, aos diálogos e à voz dentro do jogo de um projeto ainda não anunciado da Behaviour Interactive, um estúdio independente de videogames. Integre conteúdo narrativo ao motor do jogo e acompanhe as revisões ao longo do projeto.
Descrição
- Desenvolva um mundo narrativo complexo, preservando sua visão e coerência.
- Ajude a definir, desenvolver e manter a voz narrativa do jogo.
- Escreva, revise e aprimore diálogos, textos e outros conteúdos narrativos do jogo.
- Identifique desafios narrativos e trabalhe com colegas em soluções criativas.
- Encontre maneiras eficazes e envolventes de apresentar o mundo, os personagens e a história aos jogadores.
- Integre conteúdo narrativo ao motor do jogo e acompanhe as revisões para que o conteúdo permaneça visível e rastreável em todo o projeto.
Requisitos
- Pelo menos cinco anos de experiência em design narrativo, escrita para videogames ou área relacionada.
- Experiência profissional como escritor, roteirista ou designer narrativo na indústria de videogames.
- Bom entendimento dos princípios fundamentais de design de jogos e de como eles se aplicam ao desenvolvimento de jogos.
- Excelente capacidade de desenvolver e comunicar conceitos narrativos claros e criar histórias coerentes e envolventes.
- Bom entendimento de como a narrativa dá suporte às mecânicas do jogo e contribui para o engajamento e a retenção dos jogadores.
- Forte entendimento da narrativa visual e de seu papel na criação de experiências imersivas.