Behaviour Interactive
Behaviour Interactive
1.001 – 5.000 Karyawan
GimKonsultasiPemasaran
Behaviour Interactive adalah pengembang gim video independen yang berfokus pada pengalaman imersif dan sinematik, khususnya dalam genre horor. Didirikan pada tahun 1992, perusahaan ini mengoperasikan studio di Montreal, Toronto, Inggris Raya, dan Rotterdam, serta memperluas portofolionya melalui akuisisi Red Hook Studios, pencipta Darkest Dungeon. Gim-gimnya mencakup Dead by Daylight dan The Casting of Frank Stone, yang dirilis untuk platform seperti PlayStation 5, Xbox Series X/S, dan PC. Behaviour terus menyesuaikan tim dan strateginya sambil mengembangkan peluang baru dalam industri gim.

Desainer Naratif Senior, Gim yang Belum Diumumkan

Bentuk cerita, dialog, dan suara dalam gim untuk proyek yang belum diumumkan di Behaviour Interactive, studio gim video independen. Integrasikan konten naratif ke dalam mesin gim dan lacak revisi sepanjang proyek.

Deskripsi

  • Kembangkan dunia naratif yang kompleks sambil menjaga visi dan konsistensinya.
  • Bantu menentukan, mengembangkan, dan mempertahankan suara naratif gim.
  • Tulis, revisi, dan sempurnakan dialog, teks, serta konten naratif lain di dalam gim.
  • Kenali tantangan naratif dan bekerja sama dengan rekan untuk menemukan solusi kreatif.
  • Temukan cara yang efektif dan menarik untuk menyajikan dunia, karakter, dan cerita kepada pemain.
  • Integrasikan konten naratif ke dalam mesin gim dan lacak revisi agar konten tetap terlihat dan dapat ditelusuri di seluruh proyek.

Persyaratan

  • Pengalaman minimal lima tahun dalam desain naratif, penulisan gim video, atau bidang terkait.
  • Pengalaman profesional sebagai penulis, penulis skenario, atau desainer naratif di industri gim video.
  • Pemahaman yang kuat tentang prinsip dasar desain gim dan penerapannya dalam pengembangan gim.
  • Kemampuan sangat baik untuk mengembangkan dan menyampaikan konsep naratif yang jelas serta membangun cerita yang koheren dan menarik.
  • Pemahaman yang kuat tentang cara narasi mendukung mekanika gim serta meningkatkan keterlibatan dan retensi pemain.
  • Pemahaman yang kuat tentang penceritaan visual dan perannya dalam menciptakan pengalaman yang imersif.