Behaviour Interactive
Behaviour Interactive
Η Behaviour Interactive είναι μια ανεξάρτητη εταιρεία ανάπτυξης βιντεοπαιχνιδιών που επικεντρώνεται σε καθηλωτικές, κινηματογραφικές εμπειρίες, ιδιαίτερα στο είδος του τρόμου. Ιδρύθηκε το 1992 και διαθέτει στούντιο στο Μόντρεαλ, το Τορόντο, το Ηνωμένο Βασίλειο και το Ρότερνταμ. Η εταιρεία διεύρυνε το χαρτοφυλάκιό της μέσω της εξαγοράς της Red Hook Studios, δημιουργών του Darkest Dungeon. Στα παιχνίδια της περιλαμβάνονται τα Dead by Daylight και The Casting of Frank Stone, τα οποία κυκλοφόρησαν για πλατφόρμες όπως το PlayStation 5, το Xbox Series X/S και τον υπολογιστή. Η Behaviour συνεχίζει να προσαρμόζει τις ομάδες και τη στρατηγική της, καθώς αναπτύσσει νέες ευκαιρίες στη βιομηχανία των παιχνιδιών.

Ανώτερος/η σχεδιαστής/τρια αφήγησης, μη ανακοινωμένο παιχνίδι

Διαμορφώστε την ιστορία, τους διαλόγους και τη φωνή εντός του παιχνιδιού για ένα μη ανακοινωμένο έργο της Behaviour Interactive, ανεξάρτητου στούντιο βιντεοπαιχνιδιών. Ενσωματώστε αφηγηματικό περιεχόμενο στη μηχανή του παιχνιδιού και παρακολουθήστε τις αναθεωρήσεις σε όλο το έργο.

Περιγραφή

  • Αναπτύξτε έναν σύνθετο αφηγηματικό κόσμο διατηρώντας το όραμα και τη συνοχή του.
  • Συμβάλετε στον καθορισμό, την ανάπτυξη και τη διατήρηση της αφηγηματικής φωνής του παιχνιδιού.
  • Γράψτε, αναθεωρήστε και επιμεληθείτε διαλόγους, κείμενα και άλλο αφηγηματικό περιεχόμενο εντός του παιχνιδιού.
  • Εντοπίστε αφηγηματικές προκλήσεις και συνεργαστείτε με συναδέλφους για δημιουργικές λύσεις.
  • Βρείτε αποτελεσματικούς και συναρπαστικούς τρόπους να παρουσιάσετε τον κόσμο, τους χαρακτήρες και την ιστορία στους παίκτες.
  • Ενσωματώστε αφηγηματικό περιεχόμενο στη μηχανή του παιχνιδιού και παρακολουθήστε τις αναθεωρήσεις, ώστε το περιεχόμενο να παραμένει ορατό και ανιχνεύσιμο σε όλο το έργο.

Απαιτήσεις

  • Τουλάχιστον πέντε χρόνια εμπειρίας στον αφηγηματικό σχεδιασμό, στη συγγραφή για βιντεοπαιχνίδια ή σε συναφή τομέα.
  • Επαγγελματική εμπειρία ως συγγραφέας, σεναριογράφος ή σχεδιαστής αφήγησης στη βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών.
  • Καλή κατανόηση των βασικών αρχών σχεδιασμού παιχνιδιών και του τρόπου εφαρμογής τους στην ανάπτυξη παιχνιδιών.
  • Εξαιρετική ικανότητα ανάπτυξης και επικοινωνίας σαφών αφηγηματικών ιδεών και δημιουργίας συνεκτικών, συναρπαστικών ιστοριών.
  • Καλή κατανόηση του τρόπου με τον οποίο η αφήγηση υποστηρίζει τους μηχανισμούς του παιχνιδιού και συμβάλλει στη συμμετοχή και τη διατήρηση των παικτών.
  • Ισχυρή κατανόηση της οπτικής αφήγησης και του ρόλου της στη δημιουργία καθηλωτικών εμπειριών.