
Behaviour Interactive একটি স্বাধীন ভিডিও গেম ডেভেলপার, যা বিশেষ করে হরর ঘরানায় নিমগ্নতাপূর্ণ ও সিনেম্যাটিক অভিজ্ঞতা তৈরিতে focused। ১৯৯২ সালে প্রতিষ্ঠিত এই কোম্পানি মন্ট্রিয়ল, টরন্টো, যুক্তরাজ্য ও রটারডামে স্টুডিও পরিচালনা করে এবং Darkest Dungeon-এর নির্মাতা Red Hook Studios অধিগ্রহণের মাধ্যমে তাদের পোর্টফোলিও সম্প্রসারিত করেছে। তাদের গেমগুলোর মধ্যে রয়েছে Dead by Daylight এবং The Casting of Frank Stone, যেগুলো PlayStation 5, Xbox Series X/S ও PC-এর মতো প্ল্যাটফর্মে প্রকাশিত হয়েছে। Behaviour গেমিং শিল্পে নতুন সুযোগ তৈরি করার পাশাপাশি তাদের দল ও কৌশল মানিয়ে নিয়ে চলেছে।
সিনিয়র ন্যারেটিভ ডিজাইনার, অঘোষিত গেম
Behaviour Interactive-এর একটি অঘোষিত প্রকল্পের গল্প, সংলাপ ও গেমের ভেতরের কণ্ঠস্বর গড়ে তুলুন; এটি একটি স্বাধীন ভিডিও গেম স্টুডিও। গেম ইঞ্জিনে কাহিনিভিত্তিক বিষয়বস্তু যুক্ত করুন এবং পুরো প্রকল্পজুড়ে সংশোধনগুলোর খোঁজ রাখুন।
বিবরণ
- জটিল কাহিনির জগৎ গড়ে তুলুন এবং এর ভাবনা ও ধারাবাহিকতা অক্ষুণ্ণ রাখুন।
- গেমের কাহিনির কণ্ঠস্বর নির্ধারণ, বিকাশ ও বজায় রাখতে সহায়তা করুন।
- সংলাপ, লেখা এবং গেমের অন্যান্য কাহিনিভিত্তিক বিষয়বস্তু লিখুন, সংশোধন করুন ও পরিমার্জন করুন।
- কাহিনি নির্মাণের চ্যালেঞ্জ শনাক্ত করুন এবং সৃজনশীল সমাধানে সহকর্মীদের সঙ্গে কাজ করুন।
- খেলোয়াড়দের কাছে জগৎ, চরিত্র ও গল্প উপস্থাপনের কার্যকর ও আকর্ষণীয় উপায় খুঁজুন।
- গেম ইঞ্জিনে কাহিনিভিত্তিক বিষয়বস্তু যুক্ত করুন এবং সংশোধনগুলোর খোঁজ রাখুন, যাতে পুরো প্রকল্পজুড়ে বিষয়বস্তু দেখা ও শনাক্ত করা যায়।
প্রয়োজনীয়তা
- ন্যারেটিভ ডিজাইন, ভিডিও গেম রচনা বা সংশ্লিষ্ট ক্ষেত্রে অন্তত পাঁচ বছরের অভিজ্ঞতা।
- ভিডিও গেম শিল্পে লেখক, চিত্রনাট্যকার বা ন্যারেটিভ ডিজাইনার হিসেবে পেশাগত অভিজ্ঞতা।
- গেম ডিজাইনের মূল নীতিগুলো এবং গেম উন্নয়নে সেগুলোর প্রয়োগ সম্পর্কে ভালো ধারণা।
- স্পষ্ট কাহিনির ধারণা বিকাশ ও প্রকাশ এবং সুসংগত, আকর্ষণীয় গল্প নির্মাণের অসাধারণ দক্ষতা।
- গেমের মেকানিকসকে কাহিনি কীভাবে সমর্থন করে এবং খেলোয়াড়ের সম্পৃক্ততা ও ধরে রাখায় কীভাবে ভূমিকা রাখে—সে বিষয়ে ভালো ধারণা।
- দৃশ্যনির্ভর গল্প বলার ধরন এবং নিমগ্ন অভিজ্ঞতা তৈরিতে এর ভূমিকা সম্পর্কে গভীর ধারণা।