
우크라이나 Virtuos 원격 Unity UI 테크니컬 아티스트
Virtuos는 게임 프로젝트에 최적화된 픽셀 단위의 정확한 Unity UI를 구현할 테크니컬 아티스트를 찾고 있습니다. Figma 디자인을 반응형 인터페이스, 애니메이션, 재사용 가능한 컴포넌트로 전환하는 역할입니다.
설명
- UI 아티스트, 디자이너, 개발자와 협업하여 정확하고 효율적인 인터페이스 구현을 제공
- 아티스트 인계부터 완료까지 Unity UI 에셋의 통합, 설정, 최적화 및 납품을 담당
- Figma 디자인을 여러 플랫폼과 해상도에 대응하는 픽셀 단위로 정확한 반응형 Unity 인터페이스로 변환
- 재사용 가능한 UI 컴포넌트, 프리팹 및 레이아웃 시스템을 제작하고 유지 관리
- 인터페이스 텍스트, 애니메이션, 전환 효과, 팝업 및 마이크로 인터랙션 개발
- UI 성능을 프로파일링하고 구현 문제를 해결하며 개발 전반에서 기술 품질을 유지
지원 자격
- 픽셀 단위로 정확한 레이아웃 구현, Figma에서 에셋 내보내기, 디자인 레이어 탐색 및 UX와 인터랙션 원칙 적용 능력을 입증할 수 있어야 함
- Canvas, RectTransform, 앵커, 레이아웃 그룹, 마스크, 적응형 레이아웃, 프리팹 및 9슬라이스 스프라이트를 포함한 Unity UGUI와 UI Toolkit에 능숙해야 함
- 텍스트 스타일, 폴백 폰트, 현지화 대응 레이아웃, 머티리얼 및 인라인 스프라이트를 포함한 TextMeshPro 실무 지식
- Animator와 애니메이션 워크플로, 화면 전환, 팝업 및 마이크로 인터랙션 경험
- 스프라이트 아틀라스, 배칭, 드로 콜, Canvas 최적화, RectMask2D, 레이캐스트 대상 및 Unity Profiler와 Frame Debugger를 활용한 프로파일링 지식
- Git 및 Perforce 사용 경험
- DOTween 또는 DOTween Pro 스크립팅 경험 우대
- UI 로직 통합을 위한 기본 C# 기술 보유자 우대
- Shader Graph로 커스텀 UI 셰이더를 제작한 경험 우대
- Unreal Engine을 배울 의지가 있는 지원자 우대
복리후생
- 교육, 워크숍 및 기타 학습 기회를 통한 전문성 개발
- 정기적인 경력 개발 피드백을 제공하는 투명한 직원 성장 평가 프로세스
- 국제 스튜디오 네트워크, 글로벌 프로젝트 및 전 세계 팀과 협업할 기회
- 창의적이고 혁신적인 근무 환경
- 키이우 포딜 지구에 위치한 현대적인 사무실
- 의료 보험
- 사무실 운영을 중단 없이 유지하고 키이우 지역 외 직원의 원격 근무를 지원하는 정전 지원
- 회사 장비를 활용한 원격 근무 및 유연한 일정 선택권
- Diia.City 거주자로서 투명한 고용 및 직원 교류 체계
- 기업의 사회적 책임 활동에 참여할 기회









