Virtuos
Virtuos
1,001 – 5,000 Pekerja
MediaPermainan video
Virtuos ialah syarikat permainan dan media global yang menghasilkan kandungan untuk permainan video dan filem. Ditubuhkan pada tahun 2004 dan beribu pejabat di Singapura, syarikat ini mengendalikan 22 pejabat di seluruh Asia, Eropah dan Amerika Utara. Pasukannya menyediakan perkhidmatan pembangunan permainan serta penerbitan seni untuk pembangun dan penerbit utama, dengan menyumbang kepada projek AAA blockbuster dan pengalaman hiburan interaktif yang lain.

Technical Artist UI Unity Jarak Jauh di Virtuos, Ukraine

Virtuos sedang mencari Technical Artist untuk melaksanakan UI Unity yang dioptimumkan dan tepat pada aras piksel bagi projek permainan. Peranan ini menterjemahkan reka bentuk Figma kepada antara muka responsif, animasi dan komponen yang boleh diguna semula.

Penerangan

  • Bekerjasama dengan artis UI, pereka bentuk dan pembangun untuk menghasilkan pelaksanaan antara muka yang tepat dan cekap
  • Bertanggungjawab terhadap integrasi, persediaan, pengoptimuman dan penghantaran aset UI Unity daripada serahan artis hingga selesai
  • Menukarkan reka bentuk Figma kepada antara muka Unity yang responsif dan tepat pada aras piksel untuk pelbagai platform dan resolusi
  • Mencipta dan menyelenggara komponen UI, prefab dan sistem susun atur yang boleh diguna semula
  • Membangunkan teks antara muka, animasi, peralihan, pop timbul dan mikrointeraksi
  • Menganalisis prestasi UI, menyelesaikan masalah pelaksanaan dan mengekalkan kualiti teknikal sepanjang pembangunan

Keperluan

  • Keupayaan terbukti untuk melaksanakan susun atur yang tepat pada aras piksel, mengeksport aset daripada Figma, menavigasi lapisan reka bentuk serta menerapkan prinsip UX dan interaksi
  • Penguasaan kukuh terhadap Unity UGUI dan UI Toolkit, termasuk Canvas, RectTransform, anchor, kumpulan susun atur, mask, susun atur adaptif, prefab dan sprite 9-slice
  • Pengetahuan kerja tentang TextMeshPro, termasuk gaya teks, fon sandaran, susun atur sedia untuk penyetempatan, material dan sprite sebaris
  • Pengalaman menggunakan Animator dan aliran kerja animasi, peralihan skrin, pop timbul serta mikrointeraksi
  • Pengetahuan tentang Sprite Atlas, batching, draw call, pengoptimuman Canvas, RectMask2D, sasaran raycast serta pemprofilan dengan Unity Profiler dan Frame Debugger
  • Pengalaman menggunakan Git dan Perforce
  • Pengalaman scripting dengan DOTween atau DOTween Pro merupakan kelebihan
  • Kemahiran asas C# untuk mengintegrasikan logik UI merupakan kelebihan
  • Pengalaman mencipta shader UI tersuai dengan Shader Graph merupakan kelebihan
  • Kesediaan mempelajari Unreal Engine merupakan kelebihan

Faedah

  • Pembangunan profesional melalui latihan, bengkel dan peluang pembelajaran lain
  • Proses penilaian pertumbuhan pekerja yang telus dengan maklum balas pembangunan kerjaya secara berkala
  • Akses kepada rangkaian studio antarabangsa, projek global dan pasukan di seluruh dunia
  • Persekitaran kerja yang kreatif dan inovatif
  • Pejabat moden di daerah Podil, Kyiv
  • Insurans perubatan
  • Sokongan ketika gangguan bekalan elektrik untuk mengekalkan operasi pejabat dan kerja jarak jauh pekerja di luar wilayah Kyiv tanpa gangguan
  • Pilihan kerja jarak jauh dan jadual fleksibel menggunakan peralatan syarikat
  • Rangka kerja pekerjaan dan interaksi pekerja yang telus sebagai penduduk Diia.City
  • Peluang menyertai inisiatif tanggungjawab sosial korporat

Pekerjaan Berkaitan

Johnson & Johnson

Pengurus Akaun Utama Imunologi untuk Kerjaya Awal, Sweden

Johnson & Johnson

Bina hubungan dengan pelanggan penjagaan kesihatan dan sokong strategi jualan Imunologi Johnson & Johnson. Peranan berasaskan lapangan ini meliputi Sweden serta merangkumi latihan berstruktur dan tanggungjawab berinteraksi dengan pelanggan.

Buka