Virtuos 乌克兰远程 Unity UI 技术美术师
Virtuos 正在寻找一名技术美术师,为游戏项目实现经过优化且像素级精准的 Unity UI。 该职位负责将 Figma 设计转化为响应式界面、动画和可复用组件。
描述
- 与 UI 美术、设计师和开发人员协作,交付精准高效的界面实现
- 负责 Unity UI 资源从美术交接到完成阶段的集成、设置、优化和交付
- 将 Figma 设计转化为适用于多平台和多种分辨率的像素级精准响应式 Unity 界面
- 创建并维护可复用的 UI 组件、预制体和布局系统
- 开发界面文本、动画、过渡效果、弹窗和微交互
- 分析 UI 性能、解决实现问题,并在整个开发过程中保持技术质量
任职要求
- 具备实现像素级精准布局、从 Figma 导出资源、浏览设计图层以及应用用户体验和交互原则的能力
- 熟练掌握 Unity UGUI 和 UI Toolkit,包括 Canvas、RectTransform、锚点、布局组、遮罩、自适应布局、预制体和九宫格精灵
- 了解 TextMeshPro,包括文本样式、备用字体、支持本地化的布局、材质和内嵌精灵
- 具备使用 Animator 和动画工作流、屏幕过渡、弹窗及微交互的经验
- 了解精灵图集、批处理、绘制调用、Canvas 优化、RectMask2D、射线检测目标,以及使用 Unity Profiler 和 Frame Debugger 进行性能分析
- 具备使用 Git 和 Perforce 的经验
- 具备 DOTween 或 DOTween Pro 脚本经验者优先
- 具备用于集成 UI 逻辑的基础 C# 技能者优先
- 具备使用 Shader Graph 创建自定义 UI 着色器的经验者优先
- 愿意学习虚幻引擎者优先
福利待遇
- 通过培训、工作坊和其他学习机会促进职业发展
- 透明的员工成长评估流程,并定期获得职业发展反馈
- 可接触国际工作室网络、全球项目和遍布世界各地的团队
- 富有创意和创新精神的工作环境
- 位于基辅波迪尔区的现代化办公室
- 医疗保险
- 提供停电支持,以维持办公室运营不间断,并支持基辅地区以外员工远程工作
- 使用公司设备开展远程工作,并享有灵活的工作时间安排
- 作为 Diia.City 居民,享有透明的雇佣和员工互动框架
- 有机会参与企业社会责任活动
