Virtuos
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1,001 – 5,000 员工
媒体游戏
Virtuos 是一家全球化游戏与媒体公司,专注于为电子游戏和电影创作内容。公司成立于 2004 年,总部位于新加坡,在亚洲、欧洲和北美设有 22 个办公室。其团队为主要游戏开发商和发行商提供游戏开发与美术制作服务,参与打造多款重磅 AAA 项目及其他互动娱乐体验。

Virtuos 乌克兰远程 Unity UI 技术美术师

Virtuos 正在寻找一名技术美术师,为游戏项目实现经过优化且像素级精准的 Unity UI。 该职位负责将 Figma 设计转化为响应式界面、动画和可复用组件。

描述

  • 与 UI 美术、设计师和开发人员协作,交付精准高效的界面实现
  • 负责 Unity UI 资源从美术交接到完成阶段的集成、设置、优化和交付
  • 将 Figma 设计转化为适用于多平台和多种分辨率的像素级精准响应式 Unity 界面
  • 创建并维护可复用的 UI 组件、预制体和布局系统
  • 开发界面文本、动画、过渡效果、弹窗和微交互
  • 分析 UI 性能、解决实现问题,并在整个开发过程中保持技术质量

任职要求

  • 具备实现像素级精准布局、从 Figma 导出资源、浏览设计图层以及应用用户体验和交互原则的能力
  • 熟练掌握 Unity UGUI 和 UI Toolkit,包括 Canvas、RectTransform、锚点、布局组、遮罩、自适应布局、预制体和九宫格精灵
  • 了解 TextMeshPro,包括文本样式、备用字体、支持本地化的布局、材质和内嵌精灵
  • 具备使用 Animator 和动画工作流、屏幕过渡、弹窗及微交互的经验
  • 了解精灵图集、批处理、绘制调用、Canvas 优化、RectMask2D、射线检测目标,以及使用 Unity Profiler 和 Frame Debugger 进行性能分析
  • 具备使用 Git 和 Perforce 的经验
  • 具备 DOTween 或 DOTween Pro 脚本经验者优先
  • 具备用于集成 UI 逻辑的基础 C# 技能者优先
  • 具备使用 Shader Graph 创建自定义 UI 着色器的经验者优先
  • 愿意学习虚幻引擎者优先

福利待遇

  • 通过培训、工作坊和其他学习机会促进职业发展
  • 透明的员工成长评估流程,并定期获得职业发展反馈
  • 可接触国际工作室网络、全球项目和遍布世界各地的团队
  • 富有创意和创新精神的工作环境
  • 位于基辅波迪尔区的现代化办公室
  • 医疗保险
  • 提供停电支持,以维持办公室运营不间断,并支持基辅地区以外员工远程工作
  • 使用公司设备开展远程工作,并享有灵活的工作时间安排
  • 作为 Diia.City 居民,享有透明的雇佣和员工互动框架
  • 有机会参与企业社会责任活动