Virtuos
Virtuos
1 001 – 5 000 Zamestnanci
HryMédiá
Virtuos je globálna spoločnosť pôsobiaca v oblasti hier a médií, ktorá vytvára obsah pre videohry a filmy. Bola založená v roku 2004 a jej ústredie sa nachádza v Singapure; prevádzkuje 22 pobočiek v Ázii, Európe a Severnej Amerike. Jej tímy poskytujú služby vývoja hier a tvorby grafiky pre významných vývojárov a vydavateľov, pričom sa podieľajú na veľkých AAA projektoch a ďalších zážitkoch interaktívnej zábavy.

Technický umelec pre UI v Unity na diaľku vo Virtuose na Ukrajine

Virtuos hľadá technického umelca na tvorbu optimalizovaného UI v Unity s presnosťou na pixely pre herné projekty. Náplňou práce je prevádzať návrhy z Figmy na responzívne rozhrania, animácie a opakovane použiteľné komponenty.

Popis

  • Spolupráca s UI umelcami, dizajnérmi a vývojármi na dodávaní presných a efektívnych implementácií rozhraní
  • Zodpovednosť za integráciu, nastavenie, optimalizáciu a dodanie UI prostriedkov v Unity od odovzdania umelcom až po dokončenie
  • Prevod návrhov z Figmy na pixelovo presné, responzívne rozhrania v Unity pre viaceré platformy a rozlíšenia
  • Tvorba a údržba opakovane použiteľných UI komponentov, prefabov a systémov rozvrhnutia
  • Vývoj textov rozhrania, animácií, prechodov, vyskakovacích okien a mikrointerakcií
  • Profilovanie výkonu UI, riešenie problémov s implementáciou a udržiavanie technickej kvality počas celého vývoja

Požiadavky

  • Preukázaná schopnosť implementovať pixelovo presné rozvrhnutia, exportovať prostriedky z Figmy, orientovať sa vo vrstvách návrhu a uplatňovať princípy UX a interakcie
  • Pokročilá znalosť Unity UGUI a UI Toolkit vrátane Canvas, RectTransform, kotiev, skupín rozvrhnutia, masiek, adaptívnych rozvrhnutí, prefabov a 9-slice spriteov
  • Praktická znalosť TextMeshPro vrátane štýlov textu, záložných písiem, rozvrhnutí pripravených na lokalizáciu, materiálov a vložených spriteov
  • Skúsenosti s Animatorom a pracovnými postupmi animácie, prechodmi medzi obrazovkami, vyskakovacími oknami a mikrointerakciami
  • Znalosť Sprite Atlasov, dávkovania, volaní vykresľovania, optimalizácie Canvasu, RectMask2D, cieľov raycastu a profilovania pomocou Unity Profiler a Frame Debugger
  • Skúsenosti s používaním Git a Perforce
  • Skúsenosti so skriptovaním v DOTween alebo DOTween Pro sú výhodou
  • Základné znalosti C# na integráciu logiky UI sú výhodou
  • Skúsenosti s tvorbou vlastných UI shaderov pomocou Shader Graph sú výhodou
  • Ochota naučiť sa Unreal Engine je výhodou

Benefity

  • Profesionálny rozvoj prostredníctvom školení, workshopov a ďalších vzdelávacích príležitostí
  • Transparentný proces hodnotenia rozvoja zamestnancov s pravidelnou spätnou väzbou o kariérnom rozvoji
  • Prístup k medzinárodnej sieti štúdií, globálnym projektom a tímom po celom svete
  • Kreatívne a inovatívne pracovné prostredie
  • Moderná kancelária v kyjevskej štvrti Podil
  • Zdravotné poistenie
  • Podpora pri výpadkoch elektriny na zachovanie nepretržitej prevádzky kancelárie a práce na diaľku pre zamestnancov mimo kyjevskej oblasti
  • Možnosť práce na diaľku a flexibilného pracovného času s využitím firemného vybavenia
  • Transparentný rámec zamestnávania a interakcie so zamestnancami ako rezident Diia.City
  • Príležitosti zapojiť sa do iniciatív spoločenskej zodpovednosti firiem

Súvisiace pracovné ponuky

Allen Matkins

Senior dizajnér značky a grafický dizajnér

Allen Matkins

Veďte vizuálny dizajn pre Allen Matkins v oblasti právneho marketingu, rozvoja obchodu, náboru a komunikácie s klientmi. Pripravujte kampane, prezentácie, digitálny obsah a multimediálne materiály.

Otvoriť
Lifepoint Health®

Manažér call centra pre prístup pacientov

Lifepoint Health®

Vedie tímy pre komunikáciu s pacientmi v divízii Access Point spoločnosti Lifepoint Health a zlepšuje kvalitu hovorov, produktivitu tímu, školenie a prístup k starostlivosti.

Otvoriť
Jagex

Riaditeľ dizajnu pre MMORPG RuneScape v spoločnosti Jagex

Jagex

Povediete dizajnérsku organizáciu Jagex pri tvorbe nového MMORPG RuneScape a budete formovať progresiu, ekonomiku, obsah aj živé systémy hry. V spolupráci s kreatívnym riaditeľom a partnerskými tímami budete budovať pretrvávajúci svet pre hráčov.

Otvoriť