Virtuos
Virtuos
1.001 – 5.000 Medewerkers
GamingMedia
Virtuos is een wereldwijd actief gaming- en mediabedrijf dat content voor videogames en films creëert. Het bedrijf werd opgericht in 2004, heeft zijn hoofdkantoor in Singapore en beschikt over 22 kantoren in Azië, Europa en Noord-Amerika. De teams leveren diensten op het gebied van gameontwikkeling en artproductie aan grote ontwikkelaars en uitgevers en dragen bij aan succesvolle AAA-projecten en andere interactieve entertainmentervaringen.

Remote Unity UI Technical Artist bij Virtuos in Oekraïne

Virtuos zoekt een technical artist voor het implementeren van geoptimaliseerde, pixelnauwkeurige Unity-UI voor gameprojecten. In deze functie vertaal je Figma-ontwerpen naar responsieve interfaces, animaties en herbruikbare componenten.

Beschrijving

  • Samenwerken met UI-artists, designers en ontwikkelaars om nauwkeurige en efficiënte interface-implementaties te leveren
  • Verantwoordelijkheid nemen voor de integratie, configuratie, optimalisatie en oplevering van Unity-UI-assets vanaf de overdracht door de artist tot en met de afronding
  • Figma-ontwerpen vertalen naar pixelnauwkeurige, responsieve Unity-interfaces voor meerdere platforms en resoluties
  • Herbruikbare UI-componenten, prefabs en layoutsyst­emen creëren en onderhouden
  • Interfaceteksten, animaties, transities, pop-ups en micro-interacties ontwikkelen
  • UI-prestaties profileren, implementatieproblemen oplossen en de technische kwaliteit gedurende de ontwikkeling bewaken

Vereisten

  • Aantoonbare vaardigheid in het implementeren van pixelnauwkeurige layouts, het exporteren van assets uit Figma, het navigeren door designlagen en het toepassen van UX- en interactieprincipes
  • Sterke beheersing van Unity UGUI en UI Toolkit, waaronder Canvas, RectTransform, anchors, layoutgroepen, masks, adaptieve layouts, prefabs en 9-slice-sprites
  • Praktische kennis van TextMeshPro, waaronder tekststijlen, fallback-lettertypen, localization-ready layouts, materialen en inline sprites
  • Ervaring met Animator en animatieworkflows, schermtransities, pop-ups en micro-interacties
  • Kennis van Sprite Atlases, batching, draw calls, Canvas-optimalisatie, RectMask2D, raycast targets en profiling met Unity Profiler en Frame Debugger
  • Ervaring met Git en Perforce
  • Ervaring met DOTween of DOTween Pro is een pluspunt
  • Basiskennis van C# voor het integreren van UI-logica is een pluspunt
  • Ervaring met het maken van aangepaste UI-shaders met Shader Graph is een pluspunt
  • Bereidheid om Unreal Engine te leren is een pluspunt

Voordelen

  • Professionele ontwikkeling via trainingen, workshops en andere leermogelijkheden
  • Een transparant beoordelingsproces voor medewerkerontwikkeling met regelmatige feedback over loopbaanontwikkeling
  • Toegang tot een internationaal studionetwerk, wereldwijde projecten en teams over de hele wereld
  • Een creatieve, innovatieve werkomgeving
  • Een modern kantoor in de wijk Podil in Kyiv
  • Zorgverzekering
  • Ondersteuning bij stroomuitval om ononderbroken kantooractiviteiten en werken op afstand voor medewerkers buiten de regio Kyiv mogelijk te houden
  • Mogelijkheden voor werken op afstand en flexibele werktijden met gebruik van bedrijfsapparatuur
  • Een transparant kader voor dienstverband en interactie met medewerkers als inwoner van Diia.City
  • Mogelijkheden om deel te nemen aan initiatieven voor maatschappelijk verantwoord ondernemen

Gerelateerde vacatures

Centorrino Technologies

Remote specialist risicomanagement – Australië

Centorrino Technologies
201 – 500 Medewerkers
AdviesGezondheidszorgLogistiek

Implementeer een risicomanagementsysteem voor gereguleerde Australische organisaties en vertaal governancebehoeften naar configuratie, tests, rapportages en ingebruikname. Werk tijdens het hele implementatietraject samen met stakeholders aan risicodata, beheersmaatregelen en rapportages voor het management.

Openen