Hustler Marketing
Hustler Marketing
51 – 200 員工
SaaS行銷電子商務
Hustler Marketing 是一家服務電子商務品牌的電子郵件行銷機構,專注於以留存為核心、以數據為導向的行銷活動。其服務包括電子郵件行銷、簡訊行銷和使用者生成內容(UGC)廣告,透過相關策略改善開信率、點擊率和客戶終身價值等互動指標。該機構結合名單成長、平台專屬執行、轉換率最佳化,以及經過篩選的客戶獲取工作,將留存行銷與更廣泛的品牌成長連結起來。Hustler Marketing 已與超過 350 個品牌合作,並將每位客戶經理負責的客戶數量限制在最多三家,以提供專注且量身打造的客戶關係。

資深電子商務設計團隊主管 - 哥倫比亞遠端

負責 Hustler Marketing 的電子商務設計職能,涵蓋電子郵件、簡訊、廣告、GIF 和短影音創意。審核產出、協調工作量、指導設計師,並維持面向客戶的一致品質。

說明

  • 負責設計團隊的日常營運,同時平衡品質標準與團隊協調
  • 在交付給客戶經理或客戶前審核創意,並提供清楚、可執行的回饋
  • 評估層級、對比度、行動呼籲、圖文比例以及行動裝置上的呈現問題
  • 指導客戶經理釐清視覺行銷活動需求,並對不完整的需求簡報提出質疑
  • 在工作量需要時直接製作設計素材
  • 確保不同客戶品牌、產業和視覺系統中的創意保持一致
  • 制定並執行電子郵件和簡訊行銷活動、廣告、GIF 及短影音的標準
  • 就客戶品牌識別、創意概念、優化調整和改進機會提供建議
  • 根據客戶經理的請求規劃並分配每週工作量
  • 當優先順序變化、團隊成員無法工作或出現緊急客戶專案時,重新安排工作佇列
  • 追蹤團隊產能並重新分配任務,協助避免錯過截止日期
  • 作為設計障礙的第一升級處理人
  • 確保交付客戶帳戶的設計目標
  • 主持團隊會議並定期進行一對一溝通
  • 蒐集團隊回饋,解決疑慮並傳達處理結果
  • 指導設計師並協助培養其能力
  • 負責設計團隊新成員的到職培訓
  • 透過工作坊、教學和文件,將設計團隊與其他服務團隊連結起來
  • 提供培訓和實務技能發展課程
  • 找出並改善低效的工作流程、交接和溝通方式
  • 建立並維護團隊文件
  • 檢視 Figma 更新,並將有價值的功能納入團隊流程
  • 追蹤設計和電子郵件行銷趨勢,分享相關洞察
  • 向服務總監及更廣泛的團隊介紹產業最佳實務
  • 處理服務總監指派的專案和計畫
  • 向服務總監報告,同時與客戶經理及 Hustler Marketing 的其他團隊合作

職位要求

  • 至少五年平面設計經驗,其中至少三年專注於電子郵件行銷設計
  • 精通 Figma,包括建立和使用元件庫
  • 具備 Adobe Creative Suite 或 Affinity 的實務知識
  • 有製作廣告圖像、動畫 GIF 和短影音剪輯的經驗
  • 擁有能展示面向多個客戶、商店和產業提供有效且符合品牌要求作品的作品集
  • 有領導、指導或協調設計師的經驗
  • 能夠評估創意作品並提供精準、可執行的書面回饋
  • 能夠分配和重新排列團隊每週工作量的優先順序,包括在臨時通知的情況下
  • 基本熟悉網頁設計和登陸頁面者佳
  • 有 Klaviyo 或類似電子郵件行銷平台經驗者佳
  • 能自在使用 Slack、Asana、Hubstaff、Google Workspace 和 Figma
  • 英語書面和口語流利
  • 具備遠端工作經驗,最好曾在分散式、多時區團隊中工作
  • 週一至週五巴塞隆納時間下午 3 點至 6 點期間可工作並及時回應
  • 能穩定地每週工作 30 至 35 小時,相當於每月 140 小時
  • 擁有可靠的網際網路連線和筆記型電腦或桌上型電腦,並能參加視訊通話
  • 承諾全職工作
  • 簽署保密協議後以承包商形式合作
  • 與 Hustler Marketing 合作期間簽署排他性協議,不得在其他地方從事類似工作

福利待遇

  • 固定月度報酬,以美元支付
  • 完全遠端的工作安排
  • 每九至十二個月進行一次績效評估,首次評估在三至六個月後進行