Voodoo
Voodoo
Voodoo 是一家全球性的遊戲與媒體公司,致力於開發容易上手的益智與策略遊戲,讓玩家能快速遊玩並持續迎接挑戰。其產品組合的累計下載量已超過 70 億次,每月活躍使用者達 2 億人;以競賽為核心的產品則將現金獎勵融入熟悉的遊戲體驗中。Voodoo 與創意團隊、內容創作者及技術創新者合作,開發全新的娛樂體驗,並將具潛力的創意轉化為廣受歡迎的應用程式與遊戲。

技術美術師——AI 與行動遊戲(自由接案,法國遠端)

自由接案技術美術師,協助為 Voodoo 的行動遊戲作品組合自動化 AI 輔助的 2D 與 3D 資產製作。此職位結合 Maya 與 Unity 工具開發、行動裝置資產最佳化,以及可擴展的線上遊戲美術工作流程。

說明

  • 為 UI、橫幅和商店資產建立命名規範、結構標準和版面配置規則
  • 建立 Maya、Photoshop 和 Illustrator 工具及腳本,自動檢查並修正資產
  • 檢查 3D 網格,確保幾何體封閉、面數預算合理且設定正確
  • 最佳化行動裝置 3D 模型、拓撲、面數、UV、LOD 和紋理
  • 管理 Unity 匯入流程,包括匯入設定、資產後處理器和自動化
  • 實作並評估用於影像、3D 內容和動畫的 AI 生成工具
  • 透過範本和自動化擴大動畫商店橫幅及宣傳視覺素材的製作
  • 調查並解決各種行動裝置上的圖形和效能問題
  • 視需要支援著色器、視覺特效和粒子系統
  • 記錄美術製作流程和操作工作流程
  • 與開發主管、AI/Figma/Unity 工作流程工程師及美術團隊密切合作
  • 協助在 2027 年第一季前交付 Sophia 的全自動化美術和 3D 工作流程

職位要求

  • 至少五年技術美術師工作經驗,最好具備行動遊戲經驗
  • 具備將 AI 應用於美術製作的實務經驗,包括使用 Scenario、Flux、3D 生成器、ComfyUI 或同類解決方案
  • 熟悉 3D 模型、網格和最佳化技術
  • 具備進階 Unity 技能,涵蓋資產匯入、最佳化和 C# 編輯器工具腳本開發
  • 具備美術軟體工具開發經驗,尤其是使用 Python 和/或 MEL 開發 Maya 工具
  • 能熟練使用 Photoshop 和 Illustrator
  • 清楚了解行動裝置限制,包括效能、記憶體、繪製呼叫和批次處理
  • 能以務實、重視期限的方式獨立工作
  • 英語書寫和口說流利
  • 具備超出美術應用範圍的 Python 腳本經驗,包括流程、批次處理或 API,尤佳
  • 具備 AI 程式設計工具和基於大型語言模型的代理程式使用經驗,尤佳
  • 了解 Figma,並具備為行動遊戲建立 UI 或商店資產的經驗,尤佳
  • 熟悉 Substance 或同類紋理工具以及 GPU 效能分析,尤佳

福利待遇

  • 自由接案合作
  • 六個月全職合約,具體以申請問題中的說明為準
  • 可在法國遠端工作