Voodoo
Voodoo
Voodoo, hızlı oynanmak ve uzun süre meydan okumaya devam etmek üzere tasarlanmış erişilebilir bulmaca ve strateji oyunları geliştiren küresel bir oyun ve medya şirketidir. Şirketin portföyü 7 milyar indirmeyi aşmış ve aylık 200 milyon aktif kullanıcıya ulaşmıştır; rekabet odaklı ürünleri ise tanıdık oynanış deneyimlerine nakit ödüller kazandırır. Voodoo, yeni eğlence deneyimleri geliştirmek ve gelecek vadeden fikirleri geniş kitlelerce oynanan uygulama ve oyunlara dönüştürmek için yaratıcı ekipler, içerik üreticileri ve teknik yenilikçilerle birlikte çalışır.

Teknik Sanatçı – Yapay Zekâ ve Mobil Oyunlar (Serbest Çalışma, Fransa’dan Uzaktan)

Voodoo’nun mobil oyun portföyü için yapay zekâ destekli 2D ve 3D varlık üretiminin otomatikleştirilmesine yardımcı olacak serbest çalışan Teknik Sanatçı. Rol; Maya ve Unity araçlarını, mobil varlık optimizasyonunu ve canlı oyunlar için ölçeklenebilir sanat üretim süreçlerini bir araya getirir.

Açıklama

  • Kullanıcı arayüzü, banner ve mağaza varlıkları için adlandırma kuralları, yapısal standartlar ve yerleşim kuralları oluşturmak
  • Varlıkları otomatik olarak inceleyip düzelten Maya, Photoshop ve Illustrator araçları ile betikleri geliştirmek
  • 3D mesh’leri kapalı geometri, poligon bütçeleri ve doğru yapılandırma açısından kontrol etmek
  • Mobil 3D modelleri, topolojiyi, poligon sayılarını, UV’leri, LOD’ları ve dokuları optimize etmek
  • İçe aktarma ayarları, varlık son işlemcileri ve otomasyon dâhil olmak üzere Unity içe aktarma sürecini yönetmek
  • Görseller, 3D içerikler ve animasyonlar için yapay zekâ üretim araçlarını uygulamak ve değerlendirmek
  • Şablonlar ve otomasyon kullanarak animasyonlu mağaza banner’ları ile tanıtım görsellerinin üretimini genişletmek
  • Mobil cihazlardaki grafik ve performans sorunlarını araştırmak ve çözmek
  • Gerektiğinde shader’lar, görsel efektler ve parçacık sistemleri konusunda destek sağlamak
  • Sanat üretim süreçlerini ve operasyonel iş akışlarını belgelemek
  • Geliştirme lideri, yapay zekâ/Figma/Unity iş akışı mühendisi ve sanat ekibiyle yakın çalışmak
  • Sophia’nın tamamen otomatikleştirilmiş sanat ve 3D iş akışlarının 2027’nin ilk çeyreğine kadar hayata geçirilmesine katkıda bulunmak

Gereksinimler

  • Teknik Sanatçı olarak en az beş yıl deneyim; tercihen mobil oyunlar alanında
  • Scenario, Flux, 3D üreticileri, ComfyUI veya benzer çözümler gibi araçlar dâhil olmak üzere yapay zekâyı sanat üretiminde uygulama konusunda pratik deneyim
  • 3D modeller, mesh’ler ve optimizasyon teknikleri hakkında güçlü bilgi
  • Varlık içe aktarma, optimizasyon ve C# ile editör aracı betikleme konularını kapsayan ileri düzey Unity bilgisi
  • Özellikle Maya’da Python ve/veya MEL kullanarak sanat yazılımları için araç geliştirme deneyimi
  • Photoshop ve Illustrator kullanma konusunda çalışma yeterliliği
  • Performans, bellek, çizim çağrıları ve batching dâhil olmak üzere mobil sınırlamalar hakkında net bilgi
  • Bağımsız çalışabilme ve pratik, son teslim tarihine odaklı bir yaklaşım
  • Yazılı ve sözlü İngilizceye akıcı düzeyde hâkimiyet
  • Sanat uygulamalarının ötesinde; işlem hatları, toplu işleme veya API’ler dâhil Python betikleme deneyimi tercih sebebidir
  • Yapay zekâ kodlama araçları ve LLM tabanlı ajanlarla deneyim tercih sebebidir
  • Figma bilgisi ve mobil oyunlar için kullanıcı arayüzü veya mağaza varlıkları oluşturma deneyimi tercih sebebidir
  • Substance veya benzeri dokulama araçları ile GPU profillemeye aşinalık tercih sebebidir

Yan Haklar

  • Serbest çalışma sözleşmesi
  • Başvuru sorusunda belirtildiği üzere altı aylık, tam zamanlı sözleşme
  • Fransa’dan uzaktan çalışma