
501 – 1,000 Wafanyakazi
Mfadhili wa visa ya mfanyakazi mwenye ujuziB2CMichezo ya videoVyombo vya habariVoodoo ni kampuni ya kimataifa ya michezo ya kubahatisha na vyombo vya habari inayotengeneza michezo ya mafumbo na mikakati inayopatikana kwa urahisi, iliyoundwa kwa ajili ya uchezaji wa haraka na changamoto ya kudumu. Mkusanyiko wake wa michezo umevuka upakuaji bilioni 7 na kuwafikia watumiaji hai milioni 200 kila mwezi, huku bidhaa zake zinazolenga ushindani zikiunganisha zawadi za pesa taslimu na uchezaji unaofahamika. Voodoo hushirikiana na timu za ubunifu, watayarishaji wa maudhui na wabunifu wa teknolojia ili kuunda uzoefu mpya wa burudani na kubadilisha mawazo yenye matumaini kuwa programu na michezo inayochezwa na watu wengi.
Technical Artist – AI na Michezo ya Simu (Freelance, Kazi ya Mbali kutoka Ufaransa)
Technical Artist wa freelance anayesaidia kugeuza kuwa otomatiki utengenezaji wa rasilimali za 2D na 3D zinazosaidiwa na AI kwa mkusanyiko wa michezo ya simu wa Voodoo. Jukumu hili linachanganya zana za Maya na Unity, uboreshaji wa rasilimali za simu, na mtiririko wa kazi wa sanaa ya michezo inayoendeshwa moja kwa moja unaoweza kupanuliwa.
Maelezo
- Kuweka kanuni za majina, viwango vya muundo, na sheria za mpangilio kwa rasilimali za UI, mabango, na duka
- Kuunda zana na hati za Maya, Photoshop, na Illustrator zinazokagua na kurekebisha rasilimali kiotomatiki
- Kukagua mesh za 3D ili kuhakikisha jiometri iliyofungwa, bajeti sahihi ya poligoni, na usanidi unaofaa
- Kuboresha modeli za 3D za simu, topolojia, idadi ya poligoni, UV, LOD, na maumbo
- Kusimamia mchakato wa uingizaji wa Unity, ikiwemo mipangilio ya uingizaji, vichakataji vya baada ya uingizaji wa rasilimali, na uwekaji wa otomatiki
- Kutekeleza na kutathmini zana za uundaji wa AI za picha, maudhui ya 3D, na uhuishaji
- Kupanua uzalishaji wa mabango ya duka yenye uhuishaji na vielelezo vya matangazo kwa kutumia violezo na uwekaji wa otomatiki
- Kuchunguza na kutatua matatizo ya michoro na utendaji kwenye vifaa mbalimbali vya simu
- Kutoa msaada kwa shader, athari za kuona, na mifumo ya chembe inapohitajika
- Kurekodi mipangilio ya sanaa na mtiririko wa kazi za uendeshaji
- Kufanya kazi kwa karibu na kiongozi wa maendeleo, mhandisi wa mtiririko wa kazi wa AI/Figma/Unity, na timu ya sanaa
- Kuchangia katika kuwasilisha mitiririko ya kazi ya sanaa na 3D ya Sophia iliyowekwa otomatiki kikamilifu kufikia robo ya kwanza ya 2027
Mahitaji
- Angalau miaka mitano ya uzoefu kama Technical Artist, ikiwezekana katika michezo ya simu
- Uzoefu wa vitendo wa kutumia AI katika uzalishaji wa sanaa, ikiwemo zana kama Scenario, Flux, jenereta za 3D, ComfyUI, au suluhisho zinazolingana
- Ujuzi thabiti wa modeli za 3D, mesh, na mbinu za uboreshaji
- Ujuzi wa hali ya juu wa Unity unaojumuisha uingizaji wa rasilimali, uboreshaji, na uandishi wa hati za zana za kihariri kwa C#
- Uzoefu wa kutengeneza zana za programu za sanaa, hasa katika Maya kwa kutumia Python na/au MEL
- Uwezo wa kufanya kazi na Photoshop na Illustrator
- Uelewa mzuri wa vikwazo vya simu, ikiwemo utendaji, kumbukumbu, michoro inayochorwa, na batching
- Uwezo wa kufanya kazi kwa kujitegemea kwa mtazamo wa kimatendo unaozingatia muda wa mwisho
- Ufasaha wa Kiingereza cha kuandika na kuzungumza
- Uandishi wa hati za Python nje ya programu za sanaa, ikiwemo mitiririko ya kazi, uchakataji wa makundi, au API, ni faida
- Uzoefu wa kutumia zana za usimbaji za AI na mawakala wanaotumia LLM ni faida
- Ujuzi wa Figma na uzoefu wa kuunda UI au rasilimali za duka kwa michezo ya simu ni faida
- Uzoefu na Substance au zana zinazolingana za kutengeneza maumbo pamoja na uchambuzi wa GPU ni faida
Manufaa
- Ushirikiano wa freelance
- Mkataba wa muda wote wa miezi sita, kama ilivyoelezwa katika swali la maombi
- Kazi ya mbali kutoka Ufaransa