
Voodoo là công ty toàn cầu trong lĩnh vực trò chơi và truyền thông, phát triển các trò chơi giải đố và chiến thuật dễ tiếp cận, được thiết kế để chơi nhanh nhưng vẫn mang đến thử thách lâu dài. Danh mục sản phẩm của công ty đã vượt mốc 7 tỷ lượt tải xuống và tiếp cận 200 triệu người dùng hoạt động hằng tháng, trong khi các sản phẩm tập trung vào thi đấu đưa phần thưởng tiền mặt vào lối chơi quen thuộc. Voodoo hợp tác với các đội ngũ sáng tạo, nhà sáng tạo nội dung và những nhà đổi mới kỹ thuật để phát triển các trải nghiệm giải trí mới, đồng thời biến những ý tưởng đầy tiềm năng thành các ứng dụng và trò chơi được đông đảo người dùng yêu thích.
Họa sĩ kỹ thuật – AI và game di động (Làm việc tự do, từ xa tại Pháp)
Họa sĩ kỹ thuật tự do hỗ trợ tự động hóa việc sản xuất tài sản 2D và 3D có sự hỗ trợ của AI cho danh mục game di động của Voodoo. Vai trò này kết hợp công cụ Maya và Unity, tối ưu hóa tài sản di động cùng quy trình nghệ thuật có khả năng mở rộng cho game đang vận hành.
Mô tả
- Thiết lập quy ước đặt tên, tiêu chuẩn cấu trúc và quy tắc bố cục cho tài sản UI, banner và cửa hàng
- Tạo công cụ và script cho Maya, Photoshop và Illustrator để tự động kiểm tra, sửa lỗi tài sản
- Kiểm tra lưới 3D về hình học kín, ngân sách đa giác và cấu hình phù hợp
- Tối ưu mô hình 3D di động, topology, số lượng đa giác, UV, LOD và texture
- Quản lý quy trình import của Unity, bao gồm cài đặt import, bộ xử lý hậu kỳ tài sản và tự động hóa
- Triển khai và đánh giá các công cụ tạo sinh AI cho hình ảnh, nội dung 3D và hoạt ảnh
- Mở rộng việc sản xuất banner cửa hàng động và hình ảnh quảng bá bằng template và tự động hóa
- Điều tra và giải quyết các vấn đề về đồ họa và hiệu năng trên nhiều thiết bị di động
- Hỗ trợ shader, hiệu ứng hình ảnh và hệ thống hạt khi cần
- Ghi chép các pipeline nghệ thuật và quy trình vận hành
- Phối hợp chặt chẽ với trưởng nhóm phát triển, kỹ sư quy trình AI/Figma/Unity và đội ngũ nghệ thuật
- Góp phần hoàn thiện các quy trình nghệ thuật và 3D tự động hóa hoàn toàn của Sophia vào quý 1 năm 2027
Yêu cầu
- Có ít nhất năm năm kinh nghiệm ở vị trí Họa sĩ kỹ thuật, ưu tiên ứng viên từng làm game di động
- Có kinh nghiệm thực tiễn áp dụng AI vào sản xuất nghệ thuật, bao gồm các công cụ như Scenario, Flux, trình tạo 3D, ComfyUI hoặc giải pháp tương đương
- Am hiểu sâu về mô hình 3D, lưới 3D và các kỹ thuật tối ưu hóa
- Thành thạo Unity, bao gồm import tài sản, tối ưu hóa và viết script công cụ editor bằng C#
- Có kinh nghiệm phát triển công cụ cho phần mềm nghệ thuật, đặc biệt trong Maya với Python và/hoặc MEL
- Sử dụng Photoshop và Illustrator thành thạo trong công việc
- Hiểu rõ các giới hạn của thiết bị di động, bao gồm hiệu năng, bộ nhớ, draw call và batching
- Có khả năng làm việc độc lập với cách tiếp cận thực tế, tập trung vào thời hạn
- Thành thạo tiếng Anh viết và nói
- Biết viết script Python ngoài các ứng dụng nghệ thuật, bao gồm pipeline, xử lý hàng loạt hoặc API, là một lợi thế
- Có kinh nghiệm với công cụ lập trình AI và agent dựa trên LLM là một lợi thế
- Biết Figma và có kinh nghiệm tạo tài sản UI hoặc cửa hàng cho game di động là một lợi thế
- Quen thuộc với Substance hoặc công cụ tạo texture tương đương và lập hồ sơ GPU là một lợi thế
Phúc lợi
- Hình thức hợp tác tự do
- Hợp đồng toàn thời gian sáu tháng, như nêu trong câu hỏi của đơn đăng ký
- Làm việc từ xa tại Pháp