Voodoo
Voodoo
Voodoo یک شرکت جهانی در زمینه بازی و رسانه است که بازی‌های پازل و راهبردیِ در دسترس را برای تجربه‌ای سریع و چالش‌برانگیز در بلندمدت توسعه می‌دهد. مجموعه محصولات آن بیش از ۷ میلیارد بار دانلود شده و هر ماه به ۲۰۰ میلیون کاربر فعال می‌رسد. محصولات رقابت‌محور این شرکت، پاداش‌های نقدی را به گیم‌پلی آشنا اضافه می‌کنند. Voodoo با تیم‌های خلاق، تولیدکنندگان محتوا و نوآوران فنی همکاری می‌کند تا تجربه‌های سرگرمی جدیدی بسازد و ایده‌های نویدبخش را به اپلیکیشن‌ها و بازی‌هایی تبدیل کند که به‌طور گسترده مورد استفاده قرار می‌گیرند.

هنرمند فنی – هوش مصنوعی و بازی‌های موبایلی (فریلنس، دورکاری از فرانسه)

هنرمند فنی فریلنسری که به خودکارسازی تولید دارایی‌های دوبعدی و سه‌بعدی با کمک هوش مصنوعی برای مجموعه بازی‌های موبایلی وودو کمک می‌کند. این نقش ترکیبی از ابزارسازی در Maya و Unity، بهینه‌سازی دارایی‌های موبایلی و گردش‌کار مقیاس‌پذیر هنر بازی‌های زنده است.

توضیحات

  • تدوین قواعد نام‌گذاری، استانداردهای ساختاری و قوانین چیدمان برای دارایی‌های رابط کاربری، بنر و فروشگاه
  • ایجاد ابزارها و اسکریپت‌هایی برای Maya، Photoshop و Illustrator که دارایی‌ها را به‌صورت خودکار بررسی و اصلاح کنند
  • بررسی مش‌های سه‌بعدی از نظر هندسه آب‌بندی‌شده، بودجه چندضلعی و پیکربندی صحیح
  • بهینه‌سازی مدل‌های سه‌بعدی موبایل، توپولوژی، تعداد چندضلعی‌ها، UVها، LODها و بافت‌ها
  • مدیریت خط لوله ورود به Unity، شامل تنظیمات ورود، پس‌پردازشگرهای دارایی و خودکارسازی
  • پیاده‌سازی و ارزیابی ابزارهای تولید هوش مصنوعی برای تصاویر، محتوای سه‌بعدی و انیمیشن
  • گسترش تولید بنرهای متحرک فروشگاه و تصاویر تبلیغاتی با استفاده از قالب‌ها و خودکارسازی
  • بررسی و رفع مشکلات گرافیکی و عملکردی در دستگاه‌های موبایل
  • ارائه پشتیبانی برای شیدرها، جلوه‌های بصری و سیستم‌های ذرات در صورت نیاز
  • ثبت خط لوله‌های هنری و گردش‌کارهای عملیاتی
  • همکاری نزدیک با سرپرست توسعه، مهندس گردش‌کار AI/Figma/Unity و تیم هنری
  • کمک به ارائه گردش‌کارهای کاملاً خودکار هنر و سه‌بعدی Sophia تا سه‌ماهه اول ۲۰۲۷

شرایط لازم

  • حداقل پنج سال تجربه به‌عنوان هنرمند فنی، ترجیحاً در بازی‌های موبایلی
  • تجربه عملی در به‌کارگیری هوش مصنوعی در تولید هنری، شامل ابزارهایی مانند Scenario، Flux، مولدهای سه‌بعدی، ComfyUI یا راهکارهای مشابه
  • دانش قوی درباره مدل‌ها و مش‌های سه‌بعدی و روش‌های بهینه‌سازی
  • مهارت پیشرفته در Unity، شامل ورود دارایی، بهینه‌سازی و اسکریپت‌نویسی ابزارهای ویرایشگر با C#
  • تجربه در توسعه ابزارهای نرم‌افزاری هنر، به‌ویژه در Maya با Python و/یا MEL
  • تسلط کاری بر Photoshop و Illustrator
  • درک روشن از محدودیت‌های موبایل، شامل عملکرد، حافظه، فراخوانی‌های ترسیمی و دسته‌بندی
  • توانایی کار مستقل با رویکردی عمل‌گرایانه و متمرکز بر مهلت‌ها
  • تسلط به زبان انگلیسی نوشتاری و گفتاری
  • تجربه اسکریپت‌نویسی Python فراتر از برنامه‌های هنری، شامل خط لوله‌ها، پردازش دسته‌ای یا APIها، مزیت محسوب می‌شود
  • تجربه کار با ابزارهای کدنویسی هوش مصنوعی و عامل‌های مبتنی بر LLM مزیت محسوب می‌شود
  • دانش Figma و تجربه ایجاد رابط کاربری یا دارایی‌های فروشگاه برای بازی‌های موبایلی مزیت محسوب می‌شود
  • آشنایی با Substance یا ابزارهای مشابه بافت‌سازی و پروفایل‌سازی GPU مزیت محسوب می‌شود

مزایا

  • همکاری فریلنسری
  • قرارداد شش‌ماهه تمام‌وقت، طبق آنچه در پرسش درخواست ذکر شده است
  • کار به‌صورت دورکاری از فرانسه