Hustler Marketing
Hustler Marketing
51 – 200 員工
SaaS行銷電子商務
Hustler Marketing 是一家服務電子商務品牌的電子郵件行銷機構,專注於以留存為核心、以數據為導向的行銷活動。其服務包括電子郵件行銷、簡訊行銷和使用者生成內容(UGC)廣告,透過相關策略改善開信率、點擊率和客戶終身價值等互動指標。該機構結合名單成長、平台專屬執行、轉換率最佳化,以及經過篩選的客戶獲取工作,將留存行銷與更廣泛的品牌成長連結起來。Hustler Marketing 已與超過 350 個品牌合作,並將每位客戶經理負責的客戶數量限制在最多三家,以提供專注且量身打造的客戶關係。

Hustler Marketing 資深電商設計團隊主管(遠端,秘魯)

負責 Hustler Marketing 的電商設計團隊,涵蓋電子郵件、簡訊、廣告、GIF 和短影音創意。監督品質、協調工作量、指導設計師並改善交付流程。

說明

  • 負責設計團隊的日常營運,在維持品質的同時提供有組織的支援。
  • 在交付給客戶經理或客戶之前審核創意,並提供具體且可執行的回饋。
  • 找出涉及層級、對比度、行動呼籲、圖文比例和行動裝置表現的設計問題。
  • 引導客戶經理滿足活動視覺需求,並對薄弱或不合適的簡報提出質疑。
  • 在工作量需要時直接製作設計素材。
  • 維持不同客戶品牌、產業和品牌識別之間的視覺一致性。
  • 制定並維護電子郵件、簡訊、廣告、GIF 和短影音素材的標準。
  • 了解每位客戶的品牌識別,並推薦相關概念、改進方案和最佳化措施。
  • 根據指派任務規劃並分配團隊每週的工作量。
  • 情況改變時調整優先順序並重新平衡工作量,以協助避免錯過截止期限。
  • 作為團隊工作阻礙的第一個升級處理點。
  • 確保客戶帳戶的設計目標達成。
  • 主持團隊會議和定期一對一會議。
  • 蒐集團隊建議與疑慮,處理後傳達回應。
  • 指導設計師並支援經驗較少的團隊成員。
  • 引導新設計師完成到職流程。
  • 透過工作坊、教學和文件,連結設計團隊與其他服務團隊。
  • 提供培訓和專業發展課程。
  • 找出並改善低效率的工作流程、交接和溝通方式。
  • 建立並維護團隊文件。
  • 追蹤 Figma 版本更新,並實作有用的新功能。
  • 監測設計和電子郵件行銷趨勢,分享相關更新。
  • 向服務總監和更廣泛的團隊介紹業界最佳實務。
  • 完成服務總監指派的專案。
  • 向服務總監回報,同時與客戶經理及 Hustler Marketing 的其他團隊合作。

職位要求

  • 至少五年平面設計經驗,其中至少三年從事電子郵件行銷設計。
  • 精通 Figma,包括建立和使用元件庫。
  • 具備 Adobe Creative Suite 或 Affinity 的實務知識。
  • 具備製作廣告圖片、動畫 GIF 和短影音剪輯的經驗。
  • 擁有作品集,展示面向不同客戶、商店和產業的有效且符合品牌形象的作品。
  • 具備領導、指導或協調設計師的經驗。
  • 能夠評估設計作品並提供精確、可執行的書面回饋。
  • 能夠分配並重新安排團隊每週的工作量,包括臨時調整。
  • 具備網頁設計和登陸頁基礎知識者佳。
  • 具備 Klaviyo 或類似電子郵件行銷平台使用經驗者佳。
  • 能夠自在使用 Slack、Asana、Hubstaff、Google Workspace 和 Figma。
  • 英語聽說讀寫流利。
  • 具備遠端工作經驗,最好曾與跨時區的分散式團隊合作。
  • 週一至週五辦公時間內能夠保持可用並及時回應,時間為巴塞隆納時間下午 3 點至 6 點之間。
  • 能夠穩定地每週工作 30 至 35 小時,相當於每月 140 小時。
  • 擁有可靠的網路連線、筆記型電腦或桌上型電腦,並能夠參加視訊通話。
  • 承諾全職工作。
  • 簽署保密協議後以承包商形式合作。
  • 在為 Hustler Marketing 工作期間簽署排他性協議,不得在其他地方從事類似工作。

福利待遇

  • 固定月薪,以美元支付。
  • 每 9 至 12 個月進行一次績效評估,首次評估在到職後 3 至 6 個月進行。
  • 遠端工作安排。