Remote Office
Remote Office
11 – 50 Medewerkers
AdviesHR-technologieWerving
Remote Office is een op Australië gericht bedrijf voor remote operations en HR-technologie dat organisaties helpt bij het opbouwen en beheren van wereldwijde teams. Het SaaS-platform en de community van vooraf gescreende professionals ondersteunen het wervingsproces: van het vinden en screenen van talent, machinegestuurde sollicitatiegesprekken en technische assessments tot onboarding, salarisadministratie, compliance en doorlopend teammanagement. Remote Office biedt ook virtuele HR-ondersteuning en strategisch advies, zodat verspreid werkende teams effectief kunnen functioneren naarmate ze groeien.

Parttime remote gameontwikkelaar – Consoleporting in Australië

Ontwikkel en port indiegames voor PlayStation en Xbox in opdracht van een Australische uitgever. Bouw functies, los prestatie- en technische problemen op en ondersteun de certificering voor consoles.

Beschrijving

  • Bestaande indiegames aanpassen voor release op PlayStation en Xbox
  • Voldoen aan platformspecifieke technische en certificeringsnormen
  • Gameplayfuncties, spelmechanismen en interactieve systemen creëren en implementeren
  • Projecten ontwikkelen en onderhouden in GameMaker Studio 2, Unreal Engine, Unity of vergelijkbare tools
  • Spelconcepten en technische vereisten vertalen naar werkende gameplay
  • Duidelijke, onderhoudbare en goed georganiseerde code produceren
  • Gameplay-, prestatie-, technische en consolegerelateerde problemen testen en oplossen
  • Nauw samenwerken met designers, kunstenaars, indie-ontwikkelingspartners en andere betrokkenen
  • Assets, animaties, audio, interface-elementen en gerelateerde spelcomponenten integreren
  • Gameplay en systeemprestaties voor consolehardware verbeteren
  • Games van andere ontwikkelaars beoordelen en technische en ontwerpfeedback geven
  • Builds aanpassen op basis van tests, feedback en certificeringsvereisten
  • Documentatie actueel houden en regelmatig rapporteren over de voortgang van porting en ontwikkeling

Vereisten

  • Aantoonbare ervaring met het porten of aanpassen van games voor PlayStation of Xbox, of ruime ervaring met gameontwikkeling en het vermogen om workflows voor consoleporting en certificering te leren
  • Praktische kennis van PlayStation-consoles
  • Kennis van Xbox-consoles is een pluspunt
  • Ervaring met PlayStation Partners of de ontwikkelaarsprogramma's van ID@Xbox is nuttig maar niet vereist
  • Ervaring met GameMaker Studio 2, Unreal Engine, Unity of een vergelijkbaar ontwikkelplatform
  • Goede praktische kennis van GML, C# en/of Python
  • Sterk inzicht in gameplaymechanismen, gamesystemen, debugging en optimalisatie
  • Ervaring met het begeleiden van functies van concept tot ontwikkeling, testen en verfijning
  • Comfortabel werken in bestaande codebases, waaronder projecten die door andere ontwikkelaars zijn gemaakt
  • Sterke analytische en probleemoplossende vaardigheden
  • Goede communicatieve en sociale vaardigheden
  • Ervaring met het beoordelen van games of code van andere ontwikkelaars en het geven van specifieke, constructieve feedback
  • Een portfolio, GitHub-profiel, speelbare game of voorbeelden van gameontwikkeling of porting zijn zeer gewenst
  • Beschikbaar van 9.00 tot 13.00 uur Sydney-tijd

Voordelen

  • Parttime werken op afstand
  • Samenwerkend en ondersteunend remote team
  • Werken aan games die voor PlayStation en Xbox worden uitgegeven

Gerelateerde vacatures