Remote Office
Remote Office
„Remote Office“ yra į Australiją orientuota nuotolinių operacijų ir personalo valdymo technologijų įmonė, padedanti verslams kurti ir valdyti pasaulines komandas. Jos SaaS platforma ir iš anksto patikrintų specialistų bendruomenė padeda vykdyti visą samdymo procesą – nuo talentų paieškos, vertinimo, mašininiu būdu vykdomų pokalbių ir techninių testų iki darbuotojų įvedimo, darbo užmokesčio apskaitos, atitikties užtikrinimo ir nuolatinio komandų valdymo. „Remote Office“ taip pat teikia virtualią personalo valdymo pagalbą ir strategines konsultacijas, padedančias paskirstytoms komandoms efektyviai veikti joms augant.

Ne visą darbo dieną dirbantis nuotolinis žaidimų kūrėjas – konsolių pritaikymas Australijoje

Kurkite ir pritaikykite nepriklausomus žaidimus „PlayStation“ ir „Xbox“ platformoms Australijos leidybos studijos užsakymu. Kurkite funkcijas, spręskite našumo ir technines problemas bei padėkite gauti konsolių sertifikavimą.

Aprašymas

  • Pritaikykite esamus nepriklausomus žaidimus leidybai „PlayStation“ ir „Xbox“ platformose
  • Atitikite konkrečiai platformai taikomus techninius ir sertifikavimo standartus
  • Kurkite ir įgyvendinkite žaidimo funkcijas, mechanikas bei interaktyvias sistemas
  • Kurkite ir prižiūrėkite projektus naudodami „GameMaker Studio 2“, „Unreal Engine“, „Unity“ ar panašius įrankius
  • Paverskite žaidimų koncepcijas ir techninius reikalavimus veikiančiu žaidimu
  • Rašykite aiškų, prižiūrimą ir tvarkingai organizuotą kodą
  • Testuokite ir šalinkite su žaidimo eiga, našumu, technika bei konsolėmis susijusias problemas
  • Glaudžiai bendradarbiaukite su dizaineriais, menininkais, nepriklausomais kūrimo partneriais ir kitais dalyviais
  • Integruokite išteklius, animaciją, garsą, sąsajos elementus ir kitus žaidimo komponentus
  • Gerinkite žaidimo eigą ir sistemų našumą konsolių aparatinėje įrangoje
  • Vertinkite kitų kūrėjų sukurtus žaidimus ir teikite techninį bei dizaino grįžtamąjį ryšį
  • Tobulinkite versijas atsižvelgdami į testavimo rezultatus, grįžtamąjį ryšį ir sertifikavimo reikalavimus
  • Nuolat atnaujinkite dokumentaciją ir reguliariai teikite ataskaitas apie pritaikymo bei kūrimo pažangą

Reikalavimai

  • Įrodyta žaidimų pritaikymo ar perkėlimo į „PlayStation“ arba „Xbox“ patirtis arba stipri žaidimų kūrimo patirtis ir gebėjimas išmokti konsolių pritaikymo bei sertifikavimo procesus
  • Praktinės „PlayStation“ konsolių žinios
  • „Xbox“ konsolių išmanymas būtų privalumas
  • „PlayStation Partners“ arba „ID@Xbox“ kūrėjų programų patirtis būtų privalumas, tačiau nėra būtina
  • Patirtis naudojant „GameMaker Studio 2“, „Unreal Engine“, „Unity“ ar panašią kūrimo platformą
  • GML, C# ir (arba) Python išmanymas
  • Geras žaidimo mechanikų, žaidimų sistemų, derinimo ir optimizavimo supratimas
  • Patirtis įgyvendinant funkcijas nuo pradinės koncepcijos iki kūrimo, testavimo ir tobulinimo
  • Gebėjimas dirbti su esamomis kodų bazėmis, įskaitant kitų kūrėjų sukurtus projektus
  • Stiprūs analitiniai ir problemų sprendimo gebėjimai
  • Veiksmingi bendravimo ir komandinio darbo įgūdžiai
  • Patirtis vertinant kitų kūrėjų žaidimus ar kodą ir teikiant konkretų, konstruktyvų grįžtamąjį ryšį
  • Portfelis, „GitHub“ profilis, žaidžiamas žaidimas arba žaidimų kūrimo ar pritaikymo darbo pavyzdžiai yra labai pageidaujami
  • Galimybė dirbti nuo 9 iki 13 val. Sidnėjaus laiku

Privalumai

  • Nuotolinis darbas ne visą darbo dieną
  • Bendradarbiaujanti ir palaikanti nuotolinė komanda
  • Darbas su „PlayStation“ ir „Xbox“ platformoms leidžiamais žaidimais