Remote Office
Remote Office
Remote Office er en virksomhed inden for remote drift og HR-teknologi med fokus på Australien, som hjælper virksomheder med at opbygge og lede globale teams. SaaS-platformen og fællesskabet af forhåndsgodkendte fagfolk understøtter hele rekrutteringsprocessen – fra talent sourcing, screening, maskinbaserede interviews og tekniske vurderinger til onboarding, lønadministration, compliance og løbende teamledelse. Remote Office tilbyder også virtuel HR-support og strategisk rådgivning, der hjælper distribuerede teams med at arbejde effektivt, mens de vokser.

Deltidsansat remote-spiludvikler – konsolportering i Australien

Udvikl og portér indiespil til PlayStation og Xbox for et australsk spilforlag. Byg funktioner, fejlsøg på ydeevne og tekniske problemer, og understøt konsolcertificering.

Beskrivelse

  • Tilpas eksisterende indiespil til udgivelse på PlayStation og Xbox
  • Opfyld platformspecifikke tekniske krav og certificeringsstandarder
  • Skab og implementér gameplayfunktioner, spilmekanik og interaktive systemer
  • Udvikl og vedligehold projekter i GameMaker Studio 2, Unreal Engine, Unity eller tilsvarende værktøjer
  • Omsæt spilkoncepter og tekniske krav til fungerende gameplay
  • Skriv klar, vedligeholdelsesvenlig og velorganiseret kode
  • Test og fejlsøg på gameplay, ydeevne, tekniske problemer og konsolrelaterede problemer
  • Arbejd tæt sammen med designere, grafikere, indieudviklingspartnere og andre bidragydere
  • Integrér aktiver, animationer, lyd, brugerfladeelementer og relaterede spilkomponenter
  • Forbedr gameplay og systemydeevne til konsolhardware
  • Vurder spil, der er skabt af andre udviklere, og giv teknisk feedback og designfeedback
  • Iterér på builds på baggrund af test, feedback og certificeringskrav
  • Hold dokumentationen opdateret, og rapportér regelmæssigt om fremskridt inden for portering og udvikling

Krav

  • Dokumenteret erfaring med at porte eller tilpasse spil til PlayStation eller Xbox eller solid erfaring med spiludvikling samt evnen til at lære arbejdsgange for konsolportering og certificering
  • Praktisk kendskab til PlayStation-konsoller
  • Kendskab til Xbox-konsoller er en fordel
  • Erfaring med PlayStation Partners eller udviklerprogrammerne ID@Xbox er en fordel, men ikke et krav
  • Erfaring med GameMaker Studio 2, Unreal Engine, Unity eller en tilsvarende udviklingsplatform
  • Praktisk kendskab til GML, C# og/eller Python
  • Solid forståelse af spilmekanik, spilsystemer, fejlsøgning og optimering
  • Erfaring med at føre funktioner fra det første koncept gennem udvikling, test og forfining
  • Tryg ved at arbejde i eksisterende kodebaser, herunder projekter skabt af andre udviklere
  • Stærke analytiske evner og gode evner inden for fejlsøgning
  • Gode kommunikations- og samarbejdsevner
  • Erfaring med at gennemgå andre udvikleres spil eller kode og give specifik, konstruktiv feedback
  • En portfolio, GitHub-profil, et spil, der kan spilles, eller eksempler på spiludvikling eller portering er meget ønskværdigt
  • Mulighed for at arbejde fra kl. 9.00 til 13.00 Sydney-tid

Fordele

  • Fjernarbejde på deltid
  • Samarbejdende og støttende team på afstand
  • Arbejd med spil, der udgives til PlayStation og Xbox

Relaterede job