Remote Office
Remote Office
Remote Office — компания, ориентированная на Австралию и специализирующаяся на удалённых операциях и HR-технологиях, помогая бизнесу создавать и управлять глобальными командами. Её SaaS-платформа и сообщество предварительно проверенных специалистов поддерживают процесс найма: от поиска талантов, проверки и интервью с использованием машинного обучения до технической оценки, адаптации, расчёта заработной платы, обеспечения соответствия требованиям и постоянного управления командой. Remote Office также предоставляет виртуальную HR-поддержку и стратегический консалтинг, помогая распределённым командам эффективно работать и развиваться.

Разработчик игр на неполный рабочий день — удалённая работа: портирование на консоли в Австралии

Разрабатывайте и адаптируйте инди-игры для PlayStation и Xbox от имени австралийской издательской студии. Создавайте функции, устраняйте проблемы производительности и технические неполадки, а также поддерживайте сертификацию для консолей.

Описание

  • Адаптировать существующие инди-игры для выпуска на PlayStation и Xbox
  • Соблюдать технические требования платформ и стандарты сертификации
  • Создавать и реализовывать игровые функции, механики и интерактивные системы
  • Разрабатывать и поддерживать проекты в GameMaker Studio 2, Unreal Engine, Unity или сопоставимых инструментах
  • Превращать концепции игр и технические требования в работающий игровой процесс
  • Создавать понятный, поддерживаемый и хорошо организованный код
  • Тестировать и устранять проблемы игрового процесса, производительности, технического характера и связанные с консолями
  • Тесно сотрудничать с дизайнерами, художниками, инди-разработчиками и другими участниками
  • Интегрировать ресурсы, анимацию, аудио, элементы интерфейса и другие компоненты игры
  • Повышать производительность игрового процесса и систем на консольном оборудовании
  • Оценивать игры, созданные другими разработчиками, и предоставлять техническую и дизайнерскую обратную связь
  • Итеративно обновлять сборки с учётом результатов тестирования, обратной связи и требований сертификации
  • Поддерживать документацию в актуальном состоянии и регулярно отчитываться о ходе портирования и разработки

Требования

  • Подтверждённый опыт портирования или адаптации игр для PlayStation или Xbox либо значительный опыт разработки игр и способность освоить процессы консольного портирования и сертификации
  • Практическое знакомство с консолями PlayStation
  • Знакомство с консолями Xbox будет преимуществом
  • Опыт работы с программами PlayStation Partners или ID@Xbox желателен, но не обязателен
  • Опыт использования GameMaker Studio 2, Unreal Engine, Unity или сопоставимой платформы разработки
  • Рабочее знание GML, C# и/или Python
  • Хорошее понимание игровых механик, игровых систем, отладки и оптимизации
  • Опыт реализации функций от первоначальной концепции до разработки, тестирования и доработки
  • Умение работать с существующими кодовыми базами, включая проекты, созданные другими разработчиками
  • Сильные аналитические навыки и способности к устранению неполадок
  • Навыки эффективной коммуникации и командной работы
  • Опыт проверки игр или кода других разработчиков и предоставления конкретной конструктивной обратной связи
  • Портфолио, профиль GitHub, играбельная игра или примеры разработки либо портирования игр будут большим преимуществом
  • Готовность работать с 9:00 до 13:00 по сиднейскому времени

Преимущества

  • Удалённая работа на условиях неполного рабочего дня
  • Совместная и поддерживающая атмосфера в удалённой команде
  • Работа над играми, выпускаемыми для PlayStation и Xbox