
Remote Office — компания, ориентированная на Австралию и специализирующаяся на удалённых операциях и HR-технологиях, помогая бизнесу создавать и управлять глобальными командами. Её SaaS-платформа и сообщество предварительно проверенных специалистов поддерживают процесс найма: от поиска талантов, проверки и интервью с использованием машинного обучения до технической оценки, адаптации, расчёта заработной платы, обеспечения соответствия требованиям и постоянного управления командой. Remote Office также предоставляет виртуальную HR-поддержку и стратегический консалтинг, помогая распределённым командам эффективно работать и развиваться.
Разработчик игр на неполный рабочий день — удалённая работа: портирование на консоли в Австралии
Разрабатывайте и адаптируйте инди-игры для PlayStation и Xbox от имени австралийской издательской студии. Создавайте функции, устраняйте проблемы производительности и технические неполадки, а также поддерживайте сертификацию для консолей.
Описание
- Адаптировать существующие инди-игры для выпуска на PlayStation и Xbox
- Соблюдать технические требования платформ и стандарты сертификации
- Создавать и реализовывать игровые функции, механики и интерактивные системы
- Разрабатывать и поддерживать проекты в GameMaker Studio 2, Unreal Engine, Unity или сопоставимых инструментах
- Превращать концепции игр и технические требования в работающий игровой процесс
- Создавать понятный, поддерживаемый и хорошо организованный код
- Тестировать и устранять проблемы игрового процесса, производительности, технического характера и связанные с консолями
- Тесно сотрудничать с дизайнерами, художниками, инди-разработчиками и другими участниками
- Интегрировать ресурсы, анимацию, аудио, элементы интерфейса и другие компоненты игры
- Повышать производительность игрового процесса и систем на консольном оборудовании
- Оценивать игры, созданные другими разработчиками, и предоставлять техническую и дизайнерскую обратную связь
- Итеративно обновлять сборки с учётом результатов тестирования, обратной связи и требований сертификации
- Поддерживать документацию в актуальном состоянии и регулярно отчитываться о ходе портирования и разработки
Требования
- Подтверждённый опыт портирования или адаптации игр для PlayStation или Xbox либо значительный опыт разработки игр и способность освоить процессы консольного портирования и сертификации
- Практическое знакомство с консолями PlayStation
- Знакомство с консолями Xbox будет преимуществом
- Опыт работы с программами PlayStation Partners или ID@Xbox желателен, но не обязателен
- Опыт использования GameMaker Studio 2, Unreal Engine, Unity или сопоставимой платформы разработки
- Рабочее знание GML, C# и/или Python
- Хорошее понимание игровых механик, игровых систем, отладки и оптимизации
- Опыт реализации функций от первоначальной концепции до разработки, тестирования и доработки
- Умение работать с существующими кодовыми базами, включая проекты, созданные другими разработчиками
- Сильные аналитические навыки и способности к устранению неполадок
- Навыки эффективной коммуникации и командной работы
- Опыт проверки игр или кода других разработчиков и предоставления конкретной конструктивной обратной связи
- Портфолио, профиль GitHub, играбельная игра или примеры разработки либо портирования игр будут большим преимуществом
- Готовность работать с 9:00 до 13:00 по сиднейскому времени
Преимущества
- Удалённая работа на условиях неполного рабочего дня
- Совместная и поддерживающая атмосфера в удалённой команде
- Работа над играми, выпускаемыми для PlayStation и Xbox