Remote Office
Remote Office
Remote Office je podjetje, usmerjeno v oddaljeno poslovanje in kadrovsko tehnologijo s poudarkom na Avstraliji, ki podjetjem pomaga vzpostavljati in upravljati globalne ekipe. Njegova platforma SaaS in skupnost predhodno preverjenih strokovnjakov podpirata celoten proces zaposlovanja – od iskanja talentov, preverjanja kandidatov, strojno vodenih razgovorov in tehničnih ocenjevanj do uvajanja v delo, obračuna plač, skladnosti s predpisi in stalnega upravljanja ekip. Remote Office zagotavlja tudi virtualno kadrovsko podporo in strateško svetovanje, namenjena učinkovitemu delovanju porazdeljenih ekip med njihovo rastjo.

Razvijalec iger za krajši delovni čas na daljavo – prenos iger na konzole v Avstraliji

Razvijajte in prenašajte neodvisne igre za PlayStation in Xbox za avstralski založniški studio. Ustvarjajte funkcionalnosti, odpravljajte težave z zmogljivostjo in tehnične težave ter podpirajte certificiranje za konzole.

Opis

  • Prilagajajte obstoječe neodvisne igre za izdajo na PlayStationu in Xboxu
  • Izpolnjujte tehnične in certifikacijske standarde posamezne platforme
  • Ustvarjajte in izvajajte igralne funkcionalnosti, mehanike in interaktivne sisteme
  • Razvijajte in vzdržujte projekte v orodjih GameMaker Studio 2, Unreal Engine, Unity ali primerljivih orodjih
  • Pretvarjajte koncepte iger in tehnične zahteve v delujoče igranje
  • Ustvarjajte jasno, vzdržljivo in dobro organizirano kodo
  • Preizkušajte in odpravljajte težave z igranjem, zmogljivostjo, tehničnimi vidiki in konzolami
  • Tesno sodelujte z oblikovalci, umetniki, partnerji neodvisnega razvoja in drugimi sodelavci
  • Vključujte vire, animacije, zvok, elemente vmesnika in povezane komponente igre
  • Izboljšujte igranje in zmogljivost sistemov za konzolno strojno opremo
  • Ocenjujte igre drugih razvijalcev ter zagotavljajte tehnične in oblikovalske povratne informacije
  • Izpopolnjujte različice na podlagi testiranja, povratnih informacij in certifikacijskih zahtev
  • Skrbite, da je dokumentacija posodobljena, ter redno poročajte o napredku pri prenosu in razvoju

Zahteve

  • Dokazane izkušnje s prenosom ali prilagajanjem iger za PlayStation ali Xbox oziroma bogate izkušnje z razvojem iger ter sposobnost učenja postopkov prenosa in certificiranja za konzole
  • Praktično poznavanje konzol PlayStation
  • Poznavanje konzol Xbox je prednost
  • Izkušnje s programoma PlayStation Partners ali ID@Xbox so koristne, vendar niso nujne
  • Izkušnje z uporabo GameMaker Studio 2, Unreal Engine, Unity ali primerljive razvojne platforme
  • Delovno poznavanje GML, C# in/ali Pythona
  • Dobro razumevanje igralnih mehanik, sistemov igre, razhroščevanja in optimizacije
  • Izkušnje z vodenjem funkcionalnosti od začetnega koncepta skozi razvoj, testiranje in izpopolnjevanje
  • Sposobnost dela z obstoječimi kodnimi bazami, vključno s projekti drugih razvijalcev
  • Močne analitične sposobnosti in sposobnost odpravljanja težav
  • Učinkovite komunikacijske in timske veščine
  • Izkušnje s pregledovanjem iger ali kode drugih razvijalcev ter zagotavljanjem konkretnih in konstruktivnih povratnih informacij
  • Portfelj, profil GitHub, igralna igra ali primeri razvoja oziroma prenosa iger so zelo zaželeni
  • Razpoložljivost od 9.00 do 13.00 po sidnejskem času

Ugodnosti

  • Delo na daljavo s krajšim delovnim časom
  • Sodelovalno in podporno okolje oddaljene ekipe
  • Delo pri igrah, izdanih za PlayStation in Xbox