Remote Office
Remote Office
Remote Office ni kampuni ya teknolojia ya uendeshaji wa kazi za mbali na rasilimali watu inayolenga Australia, inayosaidia biashara kuunda na kusimamia timu za kimataifa. Jukwaa lake la SaaS na jumuiya ya wataalamu waliokaguliwa awali huunga mkono mchakato wa kuajiri kuanzia kutafuta vipaji, kuhakiki, mahojiano yanayoendeshwa na mashine, na tathmini za kiufundi hadi kuwapokea kazini, mishahara, uzingatiaji wa kanuni, na usimamizi endelevu wa timu. Remote Office pia hutoa usaidizi wa rasilimali watu kwa njia ya mtandao na ushauri wa kimkakati ulioundwa kusaidia timu zilizosambazwa kufanya kazi kwa ufanisi zinapokua.

Msanidi wa Michezo wa Muda wa Sehemu kwa Mbali – Uhamishaji wa Koni nchini Australia

Tengeneza na uhamishe michezo ya indie kwa PlayStation na Xbox kwa niaba ya studio ya uchapishaji ya Australia. Jenga vipengele, tatua matatizo ya utendaji na kiufundi, na saidia uidhinishaji wa koni.

Maelezo

  • Badilisha michezo iliyopo ya indie kwa ajili ya kutolewa kwenye PlayStation na Xbox
  • Timiza viwango vya kiufundi na uidhinishaji vya kila jukwaa
  • Unda na utekeleze vipengele vya uchezaji, mbinu za mchezo, na mifumo shirikishi
  • Tengeneza na udumishe miradi katika GameMaker Studio 2, Unreal Engine, Unity, au zana zinazolingana
  • Badilisha dhana za mchezo na mahitaji ya kiufundi kuwa uchezaji unaofanya kazi
  • Tengeneza msimbo ulio wazi, unaoweza kudumishwa, na uliopangwa vizuri
  • Pima na tatua matatizo ya uchezaji, utendaji, kiufundi, na yanayohusiana na koni
  • Fanya kazi kwa karibu na wabunifu, wasanii, washirika wa maendeleo ya indie, na wachangiaji wengine
  • Unganisha mali, uhuishaji, sauti, vipengele vya kiolesura, na vipengele vingine vya mchezo
  • Boresha uchezaji na utendaji wa mfumo kwa maunzi ya koni
  • Tathmini michezo iliyoundwa na watengenezaji wengine na utoe maoni ya kiufundi na usanifu
  • Rudia mabuild kulingana na majaribio, maoni, na mahitaji ya uidhinishaji
  • Weka nyaraka zikiwa za sasa na ripoti mara kwa mara kuhusu maendeleo ya uhamishaji na uundaji

Mahitaji

  • Uwe na uzoefu uliothibitishwa wa kuhamisha au kurekebisha michezo kwa PlayStation au Xbox, au uzoefu thabiti wa uundaji wa michezo pamoja na uwezo wa kujifunza taratibu za uhamishaji na uidhinishaji wa koni
  • Uwe na ujuzi wa vitendo wa koni za PlayStation
  • Ujuzi wa koni za Xbox unapendelewa
  • Uzoefu wa kutumia PlayStation Partners au programu za wasanidi wa ID@Xbox ni faida lakini si lazima
  • Uwe na uzoefu wa kutumia GameMaker Studio 2, Unreal Engine, Unity, au jukwaa linalolingana la uundaji
  • Uwe na uelewa wa kufanya kazi na GML, C#, na/au Python
  • Uwe na uelewa mzuri wa mbinu za uchezaji, mifumo ya mchezo, utatuzi wa hitilafu, na uboreshaji
  • Uwe na uzoefu wa kupeleka vipengele kutoka dhana ya awali hadi uundaji, majaribio, na uboreshaji
  • Uwe tayari kufanya kazi katika misimbo iliyopo, ikiwemo miradi iliyoundwa na watengenezaji wengine
  • Uwe na uwezo thabiti wa uchanganuzi na utatuzi wa matatizo
  • Uwe na ujuzi bora wa mawasiliano na kazi ya pamoja
  • Uwe na uzoefu wa kukagua michezo au msimbo wa watengenezaji wengine na kutoa maoni mahususi na yenye kujenga
  • Portfolio, wasifu wa GitHub, mchezo unaoweza kuchezwa, au mifano ya kazi ya uundaji au uhamishaji wa michezo inapendelewa sana
  • Uwepo kuanzia saa 9 asubuhi hadi saa 1 jioni kwa saa za Sydney

Manufaa

  • Mpangilio wa kazi ya mbali na ya muda wa sehemu
  • Mazingira ya timu ya mbali yenye ushirikiano na msaada
  • Fanya kazi kwenye michezo inayochapishwa kwa PlayStation na Xbox