
Remote Office เป็นบริษัทด้านการดำเนินงานทางไกลและเทคโนโลยีทรัพยากรบุคคลที่มุ่งเน้นตลาดออสเตรเลีย โดยช่วยให้องค์กรสร้างและบริหารทีมงานระดับโลก แพลตฟอร์ม SaaS และชุมชนผู้เชี่ยวชาญที่ผ่านการคัดกรองล่วงหน้าของบริษัทสนับสนุนกระบวนการจ้างงานตั้งแต่การค้นหาและคัดกรองบุคลากร การสัมภาษณ์ด้วยระบบอัตโนมัติ และการประเมินทักษะทางเทคนิค ไปจนถึงการเริ่มงาน การจัดทำเงินเดือน การปฏิบัติตามข้อกำหนด และการบริหารทีมอย่างต่อเนื่อง Remote Office ยังให้บริการสนับสนุนงานทรัพยากรบุคคลแบบเสมือนจริงและให้คำปรึกษาเชิงกลยุทธ์ เพื่อช่วยให้ทีมงานแบบกระจายตัวดำเนินงานได้อย่างมีประสิทธิภาพเมื่อเติบโตขึ้น
นักพัฒนาเกมพาร์ตไทม์แบบรีโมต – พอร์ตเกมลงคอนโซลในออสเตรเลีย
พัฒนาและพอร์ตเกมอินดี้สำหรับ PlayStation และ Xbox ในนามสตูดิโอผู้จัดจำหน่ายในออสเตรเลีย สร้างฟีเจอร์ แก้ไขปัญหาประสิทธิภาพและปัญหาทางเทคนิค พร้อมสนับสนุนกระบวนการรับรองเกมบนคอนโซล
รายละเอียด
- ปรับเกมอินดี้ที่มีอยู่ให้พร้อมวางจำหน่ายบน PlayStation และ Xbox
- ปฏิบัติตามมาตรฐานทางเทคนิคและข้อกำหนดการรับรองเฉพาะแพลตฟอร์ม
- สร้างและพัฒนาฟีเจอร์เกม กลไกการเล่น และระบบโต้ตอบ
- พัฒนาและดูแลโปรเจกต์ด้วย GameMaker Studio 2, Unreal Engine, Unity หรือเครื่องมือเทียบเท่า
- เปลี่ยนแนวคิดเกมและข้อกำหนดทางเทคนิคให้เป็นเกมเพลย์ที่ใช้งานได้จริง
- เขียนโค้ดที่ชัดเจน ดูแลรักษาได้ง่าย และจัดระเบียบอย่างดี
- ทดสอบและแก้ไขปัญหาเกี่ยวกับเกมเพลย์ ประสิทธิภาพ เทคนิค และคอนโซล
- ทำงานอย่างใกล้ชิดกับนักออกแบบ ศิลปิน พาร์ตเนอร์ผู้พัฒนาอินดี้ และผู้ร่วมงานอื่น ๆ
- ผสานรวมแอสเซ็ต แอนิเมชัน เสียง องค์ประกอบอินเทอร์เฟซ และส่วนประกอบเกมที่เกี่ยวข้อง
- ปรับปรุงเกมเพลย์และประสิทธิภาพของระบบให้เหมาะกับฮาร์ดแวร์คอนโซล
- ประเมินเกมที่พัฒนาโดยนักพัฒนาคนอื่น พร้อมให้ข้อเสนอแนะด้านเทคนิคและการออกแบบ
- ปรับปรุงบิลด์ตามผลการทดสอบ ข้อเสนอแนะ และข้อกำหนดการรับรอง
- อัปเดตเอกสารให้เป็นปัจจุบันและรายงานความคืบหน้าด้านการพอร์ตและการพัฒนาเป็นประจำ
คุณสมบัติ
- มีประสบการณ์ที่แสดงให้เห็นได้ในการพอร์ตหรือปรับเกมสำหรับ PlayStation หรือ Xbox หรือมีประสบการณ์พัฒนาเกมอย่างเข้มแข็งและสามารถเรียนรู้กระบวนการพอร์ตและรับรองเกมบนคอนโซลได้
- มีความคุ้นเคยกับคอนโซล PlayStation ในการทำงานจริง
- มีความคุ้นเคยกับคอนโซล Xbox จะได้รับการพิจารณาเป็นพิเศษ
- มีประสบการณ์กับโปรแกรม PlayStation Partners หรือ ID@Xbox จะเป็นประโยชน์แต่ไม่ใช่ข้อบังคับ
- มีประสบการณ์ใช้ GameMaker Studio 2, Unreal Engine, Unity หรือแพลตฟอร์มพัฒนาที่เทียบเท่า
- มีความรู้ในการใช้งาน GML, C# และ/หรือ Python
- เข้าใจกลไกการเล่น ระบบเกม การดีบัก และการเพิ่มประสิทธิภาพเป็นอย่างดี
- มีประสบการณ์พัฒนาฟีเจอร์ตั้งแต่แนวคิดเริ่มต้นจนผ่านการพัฒนา การทดสอบ และการปรับปรุง
- สามารถทำงานกับโค้ดเบสที่มีอยู่ได้ รวมถึงโปรเจกต์ที่นักพัฒนาคนอื่นสร้างไว้
- มีทักษะการวิเคราะห์และแก้ไขปัญหาที่ดี
- มีทักษะการสื่อสารและการทำงานเป็นทีมที่มีประสิทธิภาพ
- มีประสบการณ์ตรวจสอบเกมหรือโค้ดของนักพัฒนาคนอื่น และให้ข้อเสนอแนะที่เฉพาะเจาะจงและสร้างสรรค์
- มีพอร์ตโฟลิโอ โปรไฟล์ GitHub เกมที่เล่นได้ หรือตัวอย่างผลงานพัฒนาเกมหรือพอร์ตเกมจะได้รับการพิจารณาเป็นพิเศษ
- สามารถทำงานได้ตั้งแต่ 9.00 น. ถึง 13.00 น. ตามเวลาซิดนีย์
สวัสดิการ
- รูปแบบการทำงานทางไกลแบบพาร์ตไทม์
- สภาพแวดล้อมการทำงานแบบรีโมตที่ร่วมมือกันและให้การสนับสนุน
- ได้ทำงานกับเกมที่จัดจำหน่ายบน PlayStation และ Xbox