Remote Office
Remote Office
Remote Office เป็นบริษัทด้านการดำเนินงานทางไกลและเทคโนโลยีทรัพยากรบุคคลที่มุ่งเน้นตลาดออสเตรเลีย โดยช่วยให้องค์กรสร้างและบริหารทีมงานระดับโลก แพลตฟอร์ม SaaS และชุมชนผู้เชี่ยวชาญที่ผ่านการคัดกรองล่วงหน้าของบริษัทสนับสนุนกระบวนการจ้างงานตั้งแต่การค้นหาและคัดกรองบุคลากร การสัมภาษณ์ด้วยระบบอัตโนมัติ และการประเมินทักษะทางเทคนิค ไปจนถึงการเริ่มงาน การจัดทำเงินเดือน การปฏิบัติตามข้อกำหนด และการบริหารทีมอย่างต่อเนื่อง Remote Office ยังให้บริการสนับสนุนงานทรัพยากรบุคคลแบบเสมือนจริงและให้คำปรึกษาเชิงกลยุทธ์ เพื่อช่วยให้ทีมงานแบบกระจายตัวดำเนินงานได้อย่างมีประสิทธิภาพเมื่อเติบโตขึ้น

นักพัฒนาเกมพาร์ตไทม์แบบรีโมต – พอร์ตเกมลงคอนโซลในออสเตรเลีย

พัฒนาและพอร์ตเกมอินดี้สำหรับ PlayStation และ Xbox ในนามสตูดิโอผู้จัดจำหน่ายในออสเตรเลีย สร้างฟีเจอร์ แก้ไขปัญหาประสิทธิภาพและปัญหาทางเทคนิค พร้อมสนับสนุนกระบวนการรับรองเกมบนคอนโซล

รายละเอียด

  • ปรับเกมอินดี้ที่มีอยู่ให้พร้อมวางจำหน่ายบน PlayStation และ Xbox
  • ปฏิบัติตามมาตรฐานทางเทคนิคและข้อกำหนดการรับรองเฉพาะแพลตฟอร์ม
  • สร้างและพัฒนาฟีเจอร์เกม กลไกการเล่น และระบบโต้ตอบ
  • พัฒนาและดูแลโปรเจกต์ด้วย GameMaker Studio 2, Unreal Engine, Unity หรือเครื่องมือเทียบเท่า
  • เปลี่ยนแนวคิดเกมและข้อกำหนดทางเทคนิคให้เป็นเกมเพลย์ที่ใช้งานได้จริง
  • เขียนโค้ดที่ชัดเจน ดูแลรักษาได้ง่าย และจัดระเบียบอย่างดี
  • ทดสอบและแก้ไขปัญหาเกี่ยวกับเกมเพลย์ ประสิทธิภาพ เทคนิค และคอนโซล
  • ทำงานอย่างใกล้ชิดกับนักออกแบบ ศิลปิน พาร์ตเนอร์ผู้พัฒนาอินดี้ และผู้ร่วมงานอื่น ๆ
  • ผสานรวมแอสเซ็ต แอนิเมชัน เสียง องค์ประกอบอินเทอร์เฟซ และส่วนประกอบเกมที่เกี่ยวข้อง
  • ปรับปรุงเกมเพลย์และประสิทธิภาพของระบบให้เหมาะกับฮาร์ดแวร์คอนโซล
  • ประเมินเกมที่พัฒนาโดยนักพัฒนาคนอื่น พร้อมให้ข้อเสนอแนะด้านเทคนิคและการออกแบบ
  • ปรับปรุงบิลด์ตามผลการทดสอบ ข้อเสนอแนะ และข้อกำหนดการรับรอง
  • อัปเดตเอกสารให้เป็นปัจจุบันและรายงานความคืบหน้าด้านการพอร์ตและการพัฒนาเป็นประจำ

คุณสมบัติ

  • มีประสบการณ์ที่แสดงให้เห็นได้ในการพอร์ตหรือปรับเกมสำหรับ PlayStation หรือ Xbox หรือมีประสบการณ์พัฒนาเกมอย่างเข้มแข็งและสามารถเรียนรู้กระบวนการพอร์ตและรับรองเกมบนคอนโซลได้
  • มีความคุ้นเคยกับคอนโซล PlayStation ในการทำงานจริง
  • มีความคุ้นเคยกับคอนโซล Xbox จะได้รับการพิจารณาเป็นพิเศษ
  • มีประสบการณ์กับโปรแกรม PlayStation Partners หรือ ID@Xbox จะเป็นประโยชน์แต่ไม่ใช่ข้อบังคับ
  • มีประสบการณ์ใช้ GameMaker Studio 2, Unreal Engine, Unity หรือแพลตฟอร์มพัฒนาที่เทียบเท่า
  • มีความรู้ในการใช้งาน GML, C# และ/หรือ Python
  • เข้าใจกลไกการเล่น ระบบเกม การดีบัก และการเพิ่มประสิทธิภาพเป็นอย่างดี
  • มีประสบการณ์พัฒนาฟีเจอร์ตั้งแต่แนวคิดเริ่มต้นจนผ่านการพัฒนา การทดสอบ และการปรับปรุง
  • สามารถทำงานกับโค้ดเบสที่มีอยู่ได้ รวมถึงโปรเจกต์ที่นักพัฒนาคนอื่นสร้างไว้
  • มีทักษะการวิเคราะห์และแก้ไขปัญหาที่ดี
  • มีทักษะการสื่อสารและการทำงานเป็นทีมที่มีประสิทธิภาพ
  • มีประสบการณ์ตรวจสอบเกมหรือโค้ดของนักพัฒนาคนอื่น และให้ข้อเสนอแนะที่เฉพาะเจาะจงและสร้างสรรค์
  • มีพอร์ตโฟลิโอ โปรไฟล์ GitHub เกมที่เล่นได้ หรือตัวอย่างผลงานพัฒนาเกมหรือพอร์ตเกมจะได้รับการพิจารณาเป็นพิเศษ
  • สามารถทำงานได้ตั้งแต่ 9.00 น. ถึง 13.00 น. ตามเวลาซิดนีย์

สวัสดิการ

  • รูปแบบการทำงานทางไกลแบบพาร์ตไทม์
  • สภาพแวดล้อมการทำงานแบบรีโมตที่ร่วมมือกันและให้การสนับสนุน
  • ได้ทำงานกับเกมที่จัดจำหน่ายบน PlayStation และ Xbox